ナイト


基本情報

アスタリスク入手時期

2章サブシナリオ・シュタルクフォート(忍者との二択。5章以降再入手可)


ジョブ・アビリティ使用感

最初のサブシナリオ時に入手すべきジョブについては"どちらのジョブを入手すべきか"項目を参照。

防御特化のジョブ。盾を持つことで力を発揮できるが、1本の武器を両手で持つ(片手を空ける)ことで
威力を2倍にすることのできる「両手持ち」も習得する。

両手持ちは他ジョブでの運用がメインになり、通常攻撃というよりは
物理攻撃系のコマンド(ヴァルキリーなど)と相性が良い。

元から両手持ち武器のトマホーク・狩人と二刀流の忍者が強いため、
「両手持ち」をわざわざ使わなくてもゲームを簡単に進めることができるのが悲しいところではある。


ジョブ特性・装備適正

ジョブジョブ特性効果

ナイト

かばう

HPが20%未満の仲間が単体物理攻撃を受ける際、代わりに攻撃を受ける。


ジョブ ロッド 短剣 大剣
ナイト
S
A
A
E
E
B
D
D
E
S
E
S
A
A

習得アビリティ

Lvアビリティ 分類消費/コスト効果
1
踏み込む
コマンド
無し
単体に強力な物理攻撃を放つ。
ただし、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力が25%下がる。
【単体】【ダメージ倍率:1.25】
※物理防御力と魔法防御力の下限は75%
2
両手持ち
サポート
コスト 1
剣 / 斧 / 槍 / 杖 / 刀 / 大剣を両手で持つことで、
武器の攻撃力が通常の2倍となる。
ただし、片手をすで状態にしないと効果は発動しない。
3
鉄壁
コマンド
MP 5
ターンの最初に行動を行い、自身の物理防御力を上限まで上げる。
【自身】【期間:1ターン】
※物理防御力の上限は150%
4
かばう
サポート
コスト 1
HPが20%未満の仲間が単体物理攻撃を受ける際、代わりに攻撃を受ける。
5
盾の心得
サポート
コスト 1
盾の防具適正がSになる。
6
盾攻撃
コマンド
MP 8
盾を装備している時のみ使用可能。
対象に物理攻撃を行い、自身の物理防御力を25%上げる。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:2ターン】
※物理防御力の上限は150%
7
全力でかばう
コマンド
無し
ターンの最初に行動を行い、指定した味方が単体物理攻撃を
受けた時に半分のダメージで代わりに攻撃を受ける。
【単体】【期間:1ターン】
8
両手盾
サポート
コスト 1
両方の手に盾を装備できる。
9
騎士道精神
サポート
コスト 1
「かばう」「全力でかばう」「ホワイトナイト」「立ちはだかる」で
味方を1回かばうたびに、5ターンの間、物理防御力が25%上がる。
※物理防御力の上限は150%
10
超突進
コマンド
BP 1
物理防御力を2倍にした値を物理攻撃力に換えて攻撃する。
物理防御力に影響されない特殊な攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】
11
立ちはだかる。
コマンド
無し
ターンの最初に行動を行い、味方の誰かが単体物理攻撃を
受けた時に半分のダメージで代わりに攻撃を受ける。
【味方全体】【期間:1ターン】

 通常ジョブLv10が上限だが、妖狐で覚えるアビリティ「覚醒」をセットするとジョブLv上限が11になる。
 Lv11で獲得したアビリティは、「覚醒」をセットしていなくても以降使用可能に。

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