暗夜王国 第16章 白夜侵攻
基本情報
編成・勝利条件
出撃数 :11
強制出撃 :主人公
勝利条件 :敵将撃破
加入キャラ
ジョーカー(バトラー / Lv13) : 進撃準備時に加入(男主人公の場合)
フェリシア(メイド / Lv13) : 進撃準備時に加入(女主人公の場合)
マークス(パラディン / Lv4) : 初期配置
アシュラ(アドベンチャラー / Lv2) : マップクリア時の選択肢で「いいえ」を選択
備考
マップクリア時にアシュラを殺すかどうかの選択肢が発生する。
話の流れ的には「いいえ」が妥当。
「いいえ」 ⇒ アシュラが加入
「はい」 ⇒ アシュラは加入せず、アイテム「ブーツ」を入手(移動力+1の消費アイテム)
攻略メモ
緑軍ランサーに話しかけることで敵の変装かどうかを確認できる。
敵将を探し出し、それを撃破するとマップクリアとなる。
敵将を倒すまでのターン数によって獲得できる軍資金が変動する。
10000Gからスタートし、毎ターン報酬額が減っていくので素早くクリアするほど高い報酬が貰える。
左側下にいるランサーに話しかけることで敵将確認。プレイする度に位置が変わる可能性あり。
3番目、4番目に話しかける順では位置は変わらなかったので、
4人目のランサーが必ず敵将になっているわけではない。
敵将がキラーボウを持っており危険なため、発見直後にすぐに倒してしまうのが理想。
ある程度どのランサーが敵将か目星がついたら、すぐ倒せるような状態で話しかけること。
難易度 ノーマル
敵・味方増援情報
ランサーに話しかけていき敵将を見つけるとその場に敵将が出現。
敵データ
兵種(敵名) | Lv | 数 | 装備 | 入手アイテム |
ソーサラー |
Lv1 |
1 |
フィンブル |
マスタープルフ |
ブレイブヒーロー |
Lv1 |
1 |
鋼の剣 |
パラレルプルフ |
ダークマージ |
Lv17 |
4 |
リザイア *2 フィンブル *2 |
- |
アクスファイター アクスファイター |
Lv16 Lv16 |
1 |
鋼の斧 鋼の斧 |
- |
アクスファイター |
Lv16 |
4 |
鋼の斧 |
- |
バーサーカー |
Lv1 |
2 |
鋼の斧 *2 |
- |
マーシナリー |
Lv16 |
4 |
鋼の剣 *4 |
- |
アドベンチャラー |
Lv1 |
1 |
シャイニングボウ フリーズ |
- |
アドベンチャラー |
Lv1 |
1 |
鋼の近撃弓 ウィークネス |
- |
シーフ シーフ |
Lv17 Lv17 |
1 |
鋼の弓 鋼の弓 |
- |
シーフ |
Lv17 |
3 |
鋼の弓 *3 |
- |
敵増援1
兵種(敵名) | Lv | 数 | 装備 | 入手アイテム |
アドベンチャラー(アシュラ) |
Lv2 |
1 |
ショートボウ キラーボウ |
- |