アビリティスロットシステム


アビリティについて

様々な効果を持ったアビリティを機体・パイロットに装備させることで、
そのアビリティの効果を得ることが出来る機能。

ただしアビリティは単体装備だけでは効果を発揮せず、
同機体・パイロットに同名のアビリティを3つ装備することで初めてそのアビリティ効果が発動。

ツインユニット時はそれぞれのアビリティが共有状態となるため、
例えばパイロットAに「回避↑」を1個、パイロットBに「回避↑」を2個つけていると、
パイロットA・Bどちらも回避↑の効果を得ることが出来る。誰と組ませるかを事前に決めておけば
アビリティを発動させやすくなる。

4つ以上同じものをつけても効果量は変わらず、6つつけたからといって2倍の効果が得られるわけではない。

アビリティはそれぞれのキャラクターが初期所持しているものがほとんどで、
「HP+」のみ敵を倒した時に入手できるものがある。


アビリティ一覧

アビリティ 効果 備考
格闘↑
自ユニットの格闘武器のダメージが5%上昇

【入手総数 : 3個】

射撃↑
自ユニットの射撃武器のダメージが5%上昇

【入手総数 : 3個】

反撃↑
自ユニットの反撃時のダメージが5%上昇

【入手総数 : 9個】

ビーム↑
自ユニットのビーム系武器のダメージが5%上昇

【入手総数 : 3個】

実弾↑
自ユニットの弾数系武器のダメージが5%上昇

【入手総数 : 6個】

念動↑
自ユニットの念動武器のダメージが5%上昇

【入手総数 : 3個】

援攻↑
自ユニットの援護攻撃時のダメージが5%上昇

【入手総数 : 6個】


アビリティ 効果 備考
装甲↑
自ユニットへのダメージが5%減少

【入手総数 : 12個】

援防
自ユニットの援護防御時のダメージが5%減少

【入手総数 : 6個】


アビリティ 効果 備考
命中↑
自ユニットの命中率が5上昇

【入手総数 : 12個】

回避↑
自ユニットの回避率が5上昇

【入手総数 : 18個】

CRT↑
自ユニットのクリティカル発生率10上昇

【入手総数 : 12個】


アビリティ 効果 備考
経験値+
自ユニットの、戦闘での獲得経験値が10%上昇

【入手総数 : 6個】

資金+
自ユニットの、戦闘での獲得資金が10%上昇

【入手総数 : 6個】


アビリティ 効果 備考
修理+
自ユニットの修理時の回復率が10%上昇

【入手総数 : 6個】

HP+
自ユニットの最大HPが5%上昇

【入手総数 : 6個】

EN+
自ユニットの最大ENが5%上昇

【入手総数 : 3個】

移動力+
自ユニットの移動力が1上昇します

【入手総数 : 9個】

ブロック
自ユニットに「フルブロック」の特殊能力付与

【入手総数 : 9個】

バリア+
自ユニットのバリア能力が200上昇
バリアが元々付いていない場合は無効

【入手総数 : 6個】

射程+
自ユニットのマップ兵器、射程1以外の武器の射程が1上昇

【入手総数 : 6個】


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