装飾品
生命のバングル
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
生命の蜜*1 | 0~29 | HP再生・小(行動時にHPを少しだけ回復する) |
30~59 | HP再生・中(行動時にHPをやや回復する) | |
60~79 | HP再生・大(行動時にHPを回復する) | |
80 | HP再生・超(行動時にHPを大きく回復する) | |
(金属)*2 | 80~119 | 生命を力に(変化前の最大HPの20%の値だけ、攻撃力・防御力・素早さの値が上昇する) |
120~159 | 精神を力に(変化前の最大MPの25%の値だけ、攻撃力・防御力・素早さの値が上昇する) | |
160 | 時間を力に(スキルの使用後の待機時間に応じて、使用した攻撃スキルの威力が上昇する) | |
(動物素材)*2 | 120 | 後遺症を無効化 |
(布)*1 | 80~119 | 魂の目覚め(戦闘中、戦闘不能になっている状態で行動順が回ってきたとき、自動で戦闘不能から復活する。復活時のHPはそこそこ) |
120 | 輪廻の目覚め(戦闘中、戦闘不能になっている状態で行動順が回ってきたとき、自動で戦闘不能から復活する。復活時のHPは半分程度) |
白熱はちまき
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
ケモノの毛皮*1 | 60~79 | 闘争心・活性(戦闘中、行動する度に能力が上昇する。上昇する値には限りがある) |
80~99 | 闘争心・沈静(戦闘中、能力が一時的に上昇するが、行動する度に上昇量は減少していく) | |
100 | 内なる炎(自分よりも強い敵との戦いで力を発揮できるようになる) | |
(布)*2 | 0~89 | 闘志注入(クリティカルの発生確率とクリティカル時のダメージボーナスがほんの少し上がる) |
90~119 | 闘魂注入(クリティカルの発生確率とクリティカル時のダメージボーナスが少し上がる) | |
120 | 大闘魂注入(クリティカルの発生確率とクリティカル時のダメージボーナスが上がる) | |
(糸素材)*2 | 100~119 | 戦闘不能回避・微(ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率は非常に低い) |
120~139 | 戦闘不能回避・小(ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率は低い) | |
140 | 戦闘不能回避・中(ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率はやや低い) |
エンゼルリボン
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
聖水*2 | 80~99 | 状態異常耐性・中(状態異常に掛かる確率をやや下げる) |
100~149 | 天使の守護(状態異常の持続ターンが少し短くなる) | |
150 | 神々の守護(状態異常の持続ターンが大幅に短くなる) | |
束ねた金糸*1 | 0~74 | 毒を無効化 |
75~99 | 呪いを無効化 | |
100 | 弱体化を無効化 | |
(宝石)*1 | 60~79 | 眠りを無効化 |
80~89 | 回復無効を無効化 | |
90 | 暗闇を無効化 | |
(布)*2 | 80 | 後遺症を無効化 |
深緑の羽飾り
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
魔鳥の羽*2 | 0~49 | 気付かれ難い(戦闘中、少しだけ攻撃対象になりにくくなる) |
50~99 | 注意を引き付ける(戦闘中、少しだけ攻撃対象になりやすくなる) | |
100 | 注目が集まる(戦闘中、攻撃対象になりやすくなる) | |
(宝石)*1 | 0~39 | 回避率上昇・小(攻撃の回避率が6%上昇する) |
40~59 | 回避率上昇・中(攻撃の回避率が8%上昇する) | |
60~89 | 回避率上昇・大(攻撃の回避率が10%上昇する) | |
90 | 回避率上昇・超(攻撃の回避率が12%上昇する) | |
(糸素材)*2 | 120 | 羽根の目覚め(戦闘中、戦闘不能になっている状態で行動順が回ってきたとき、自動で戦闘不能から復活する。復活時のHPはごく僅か) |
物霊のイヤリング
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
ペンデローク*2 | 0~69 | 識者の知恵(HPとMPの最大値の値を、50%分だけ入れ替える) |
70~99 | 一撃ダウンを無効化(戦闘不能効果を無効化する) | |
100 | 賢者の知恵(HPとMPの最大値の値を完全に入れ替える) | |
(宝石)*1 | 0~49 | アイテム強化・小(アイテムの威力が10%上昇する) |
50~89 | アイテム強化・中(アイテムの威力が15%上昇する) | |
90 | アイテム強化・大(アイテムの威力が20%上昇する) | |
(金属)*1 | 0~69 | アイテム短縮・小(アイテムを使った時の待ち時間が10%短縮される) |
70~109 | アイテム短縮・中(アイテムを使った時の待ち時間が15%短縮される) | |
110 | アイテム短縮・大(アイテムを使った時の待ち時間が20%短縮される) |
アンブロシアの花冠
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
深紅の石*1 | 60~84 | 一なる力(状態異常が取り除かれるたび、攻撃力・防御力・素早さが一時的に上昇する) |
85 | 十なる力(状態異常が取り除かれるたび、攻撃力・防御力・素早さが一時的に大きく上昇する) | |
ドンケルハイト*1 | 70~89 | 安らかな祝福(HPが回復されるか、状態異常が1つ取り除かれるたび、HPが少しだけ回復する) |
90~109 | 清らかな祝福(HPが回復されるたび、状態異常が2つ取り除かれる) | |
110 | 健やかな祝福(HPが回復されるか、状態異常が1つ取り除かれるたび、HPが回復する) | |
五日ヅル*2 | 60~74 | 朝に強くなる(朝の間、攻撃力、防御力、素早さが15%上がる。それ以外の時間帯では効果がない) |
75~89 | 昼に強くなる(昼の間、攻撃力、防御力、素早さが15%上がる。それ以外の時間帯では効果がない) | |
90 | 太陽の化身(朝と昼の間、攻撃力、防御力、素早さが15%上がる。夕方、夜の時間帯では効果がない) | |
(金属)*2 | 100~149 | 力の覚醒(攻撃力・防御力・素早さが上昇する。上昇量は装備した者のレベルに比例する) |
150 | 魂の覚醒(攻撃力・防御力・素早さが上昇する。上昇量は装備した者のレベルの倍の値に比例する) |
マイスターミトン
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
クロース*1 | 0~59 | 連撃の練習(連続攻撃の発生確率が少し上昇する) |
60~79 | 連撃のコツ(連続攻撃の発生確率が上昇する) | |
80~99 | 連撃の奥義(連続攻撃の発生確率が大きく上昇する) | |
100 | 連撃の極意(連続攻撃の発生確率が飛躍的に上昇する) | |
ケモノの毛皮*2 | 0~79 | スキル強化・小(スキルの威力が5%上昇する) |
80~109 | スキル強化・中(スキルの威力が7%上昇する) | |
110~144 | スキル強化・大(スキルの威力が10%上昇する) | |
145 | スキル強化・超(スキルの威力が15%上昇する) | |
(神秘の力)*1 | 40~79 | 状態異常軽減・中(状態異常によって発生する効果をある程度軽減する) |
80 | 氷耐性付与 | |
(糸素材)*1 |
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心眼のモノクル
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
先見の水晶玉*2 | 0~89 | 命中率上昇・小(攻撃の命中率が15%上昇する) |
90~119 | 命中率上昇・中(攻撃の命中率が20%上昇する) | |
120 | 命中率上昇・大(攻撃の命中率が25%上昇する) | |
(宝石)*2 | 100~149 | クリティカル上昇・小(クリティカルの発生確率が6%上昇する) |
150~199 | クリティカル上昇・中(クリティカルの発生確率が9%上昇する) | |
200 | クリティカル上昇・大(クリティカルの発生確率が12%上昇する) | |
(金属)*1 | 40~69 | ダメージ還元・小(対象に与えたダメージの一部を自分のHPに還元する。効果は小さい) |
70~99 | ダメージ還元・中(対象に与えたダメージの一部を自分のHPに還元する。効果はやや小さい) | |
100 | ダメージ還元・大(対象に与えたダメージの一部を自分のHPに還元する。効果はそこそこ) | |
(水)*1 | 50 | 逃げ道を探す(「逃げる」の成功率を大幅に上げる) |
モノクログラス
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
水晶のかけら*2 | 0~49 | ダメージカット・小(ダメージを5%軽減する) |
50~99 | ダメージカット・中(ダメージを6%軽減する) | |
100~124 | ダメージカット・大(ダメージを8%軽減する) | |
125 | ダメージカット・超(ダメージを10%軽減する) | |
(金属)*2 | 70~119 | 力を守りに(攻撃力が15%減少し、減少した分だけ防御力が上昇する) |
120 | 守りを力に(防御力が15%減少し、減少した分だけ攻撃力が上昇する) | |
(薬の材料)*1 | 0~49 | 好機を生かす・小(敵がブレイク状態のとき、与えるダメージがほんの少し上昇する) |
50~69 | 好機を生かす・中(敵がブレイク状態のとき、与えるダメージが少し上昇する) | |
70~99 | 好機を生かす・大(敵がブレイク状態のとき、与えるダメージが上昇する) | |
100 | 好機を生かす・超(敵がブレイク状態のとき、与えるダメージが大きく上昇する) | |
(毒の材料)*1 |
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クロニクルマーク
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
古代の石柱*2 | 0~99 | MP再生・小(行動時にMPが少しだけ回復する) |
100~139 | MP再生・中(行動時にMPがやや回復する) | |
140~179 | MP再生・大(行動時にMPが回復する) | |
180 | MP再生・超(行動時にMPが大きく回復する) | |
(金属)*2 | 0~99 | 魔法使いの加護(受けるダメージが10%軽減される代わりに、MPがダメージを受ける) |
100~139 | 守護天使の加護(受けるダメージが10%軽減される代わりに、行動が後ろに遅延する) | |
140 | 古き神々の加護(受けるダメージが10%軽減される代わりに、ブレイク値が上昇する) | |
(宝石)*1 | 50~69 | 状態異常耐性・小(状態異常に掛かる確率を少し下げる) |
70~99 | 状態異常耐性・中(状態異常に掛かる確率をやや下げる) | |
100 | 状態異常耐性・大(状態異常に掛かる確率をそこそこ下げる) | |
(中和剤)*1 |
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時操りの砂時計
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
先見の水晶玉*1 | 0~49 | 時を進める(全ての行動後の待ち時間が少し短縮される) |
50~69 | 時を早める(全ての行動後の待ち時間が短縮される) | |
70 | 時を加速する(全ての行動後の待ち時間が大きく短縮される) | |
太陽の粉*1 | 85 | 早さを力に(素早さが15%減少し、減少した分だけ攻撃力が上昇する) |
星の粉*1 | 50~69 | 戦闘不能回避・中(ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率はやや低い) |
70~79 | 戦闘不能回避・大(ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率は中程度) | |
80 | 戦闘不能回避・超(ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率は高め) | |
(金属)*2 | 70~89 | 未来を変える(攻撃時、高い期待値が少しだけ出やすくなる) |
90~119 | 未来を動かす(攻撃時、高い期待値が出やすくなる) | |
120 | 未来を操作する(攻撃時、高い期待値がかなり出やすくなる) |
友愛のペルソナ
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
キーファ*2 | 0~99 | 信頼の印(全てのアシスト行動の効果がやや上昇する) |
100~129 | 友情の印(全てのアシスト行動の効果が上昇する) | |
130 | 友情の誓い(全てのアシスト行動の効果が大きく上昇する) | |
妖しい液体*2 | 40~79 | 転換の呪法(戦闘時、受けたダメージや消費した値の10%分、HPはMPに、MPはHPに還元される) |
80 | 大転換の呪法(戦闘時、受けたダメージや消費した値の15%分、HPはMPに、MPはHPに還元される) | |
(木材)*1 | 60~79 | 命中率上昇・超(攻撃の命中率が30%上昇する) |
80 | 窮地に強い(HPの残量が25%以下になったとき、クリティカルの発生確率や回避率の値が上昇する) | |
(動物素材)*1 |
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ハッスルベルト
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
ケモノの毛皮*2 | 0~99 | ブレイク強化・小(敵を攻撃したときのブレイクの値がほんの少し上昇する) |
100~129 | ブレイク強化・中(敵を攻撃したときのブレイクの値が少し上昇する) | |
130~159 | ブレイク強化・大(敵を攻撃したときのブレイクの値が上昇する) | |
160 | ブレイク強化・超(敵を攻撃したときのブレイクの値が大きく上昇する) | |
(金属)*2 | 70~99 | 重力耐性(行動順を遅らせる効果を受けたとき、その効果を軽減させる) |
100~129 | 重力超耐性(行動順を遅らせる効果を受けたとき、その効果を半減する) | |
130 | 英雄の覇気(強大な敵との戦いで力を発揮できるようになる) | |
(神秘の力)*1 | 40~59 | ブレイク耐性・小(ブレイクの耐久値がほんの少し上昇する) |
60~89 | ブレイク耐性・中(ブレイクの耐久値が少し上昇する) | |
90 | ブレイク耐性・大(ブレイクの耐久値が上昇する) |
エレメントガード
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
精霊結晶*1 | 60~74 | 炎耐性付与 |
75~89 | 氷耐性付与 | |
90 | 雷耐性付与 | |
精霊の涙*1 | 70~89 | 精霊の力(基礎ダメージの値が上昇する) |
90~109 | 精霊王の力(基礎ダメージの値が大きく上昇する) | |
110 | 精霊神の力(基礎ダメージの値が大幅に上昇する) | |
(金属)*2 | 0~79 | 戦闘不能回避・大(ダメージを受けてHPが0になるとき、一定の確率でHP1で耐えることがある。発生確率は中程度) |
80~119 | 状態異常耐性・大(状態異常に掛かる確率をそこそこ下げる) | |
120~149 | 命中率上昇・大(攻撃の命中率が25%上昇する) | |
150 | スキル強化・大(スキルの威力が10%上昇する) | |
(神秘の力)*1 |
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グナーデリング
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
(宝石)*2 | 0~199 | 力のルーン(攻撃力が15上昇する) |
200 | 剛力のルーン(攻撃力が25上昇する) | |
(金属)*2 | 80~119 | 守りのルーン(防御力が15上昇する) |
120 | 守護のルーン(防御力が25上昇する) | |
(糸素材)*1 | 40~89 | 速さのルーン(素早さが15上昇する) |
90 | 疾風のルーン(素早さが25上昇する) | |
(神秘の力)*1 | 50~79 | 武器のルーン(基礎ダメージの値が上昇する) |
80~109 | 道具のルーン(アイテムの威力が上昇し、待機時間が短縮される) | |
110 | 防壁のルーン(全てのダメージが軽減される) |
エアリスブローチ
装備可能キャラ:全キャラ
材料 | 数値 | 効果 |
ペンデグリュン*1 | 0~44 | 暗闇を無効化 |
45~59 | 封印を無効化 | |
60~74 | 回復無効を無効化 | |
75 | 呪いを無効化 | |
インゴット*2 | 25~39 | 状態異常耐性・微(状態異常に掛かる確率をわずかに下げる) |
40~54 | 状態異常耐性・小(状態異常に掛かる確率を少し下げる) | |
55 | 状態異常耐性・中(状態異常に掛かる確率をやや下げる) | |
(宝石)*2 | 70~99 | 夕方に強くなる(夕方の間、攻撃力、防御力、素早さが15%上がる。それ以外の時間帯では効果がない) |
100~119 | 夜に強くなる(夜の間、攻撃力、防御力、素早さが15%上がる。それ以外の時間帯では効果がない) | |
120 | 月下の使者(夕方と夜の間、攻撃力、防御力、素早さが15%上がる。朝、昼の時間帯では効果がない) |