スーパーロボット大戦BX エース・フル改造ボーナス

スーパーロボット大戦BX
【攻略の詰】

エース・フル改造ボーナス


今作のエース・フル改造ボーナスについて

スパロボUX同様のシステム。
エースボーナス・フル改造ボーナスはそれぞれ独立しているわけではなく、
条件を満たすごとに機体それぞれに設定されている「ボーナス」を段階的に取得していくことになる。

初期状態を「0」とし、以下の条件を1つ満たすごとに「ボーナス」が1段階強化され、最大3段階まで効果は上昇する。
条件は全部で4つあるため、その内いずれか3つの条件を満たせば、ボーナスを最大まで強化可能。


パイロットの撃墜数が100を超えた時(エース)

パイロットの撃墜数が200を超えた時(ダブルエース)

機体の改造値が武器含め5段階フル改造になった時

機体の改造値が武器含め10段階フル改造になった時(10段階改造は26話クリア後に解禁)


これらのボーナスはパートナーを組んだ機体と効果が共有される
同じタイプのボーナスを持つ機体とパートナーを組んで長所を伸ばしたり、
違うタイプと組んで弱点を消すことなどもできる。


一部の機体の3段階目のボーナスは、2段階目のボーナスから推測されるものを記載。
下記の表にある(+α)の記載は検証中のもの。

SDガンダム外伝

騎士ガンダム
バーサル騎士ガンダム

【0】格闘武器+100 / CRT補正+10

【1】格闘武器+150 / CRT補正+15 / 特殊回避15%

【2】格闘武器+200 / CRT補正+20 / 特殊回避25%

【3】格闘武器+300 / CRT補正+30 / 特殊回避35% / 運動性+5

剣士ゼータ

【0】運動性+5 / 装甲値+100

【1】運動性+10 / 装甲値+125 / 移動力+1

【2】運動性+20 / 装甲値+150 / 移動力+2

【3】運動性+30 / 装甲値+200 / 移動力+2 / (+α)

闘士ダブルゼータ

【0】HP+500 / 経験値+10%

【1】HP+750 / 経験値+15% / スペック低下無効

【2】HP+1000 / 経験値+20% / スペック低下無効

【3】HP+1500 / 経験値+30% / スペック低下無効 / 格闘武器+100

法術士ニュー

【0】(照準値+5 / EN+50)

【1】照準値+10 / EN+75 / 射程+1

【2】照準値+20 / EN+100 / 射程+2

【3】照準値+30 / EN+150 / 射程+2 / (+α)

騎士アレックス

【0】資金+10% / CRT補正+10

【1】資金+15% / CRT補正+15 / バリア1000

【2】資金+20% / CRT補正+20 / バリア1250

【3】資金+30% / CRT補正+30 / バリア1500 / (+α)

機動戦士ガンダムAGE

ガンダムAGE-3
ガンダムAGE-FX

【0】照準値+5 / CRT補正+10

【1】照準値+10 / CRT補正+15 / 運動性+5

【2】照準値+20 / CRT補正+20 / 運動性+10 / 移動力+1

【3】照準値+30 / CRT補正+30 / 運動性+20 / 移動力+2

ガンダムAGE-1 グランサ

【0】(装甲値+100 / HP+500)

【1】装甲値+125 / HP+750 / 射程+1

【2】装甲値+150 / HP+1000 / 射程+2

【3】装甲値+200 / HP+1500 / 射程+2 / (+α)

ガンダムAGE-2 ダークハウンド

【0】(運動性+5 / EN+50)

【1】運動性+10 / EN+75 / 移動力+1

【2】運動性+20 / EN+100 / 移動力+2

【3】運動性+30 / EN+150 / 移動力+2 / 特殊回避15%

クランシェ

【0】運動性+5 / 射撃武器+100 / 地形適応:空A

【1】運動性+10 / 射撃武器+150 / 地形適応:空A

【2】運動性+20 / 射撃武器+200 / 地形適応:空S / CRT補正+10

【3】運動性+30 / 射撃武器+300 / 地形適応:空S / CRT補正+15

クランシェカスタム

【0】照準値+5 / 格闘武器+100 / 地形適応:空A

【1】照準値+10 / 格闘武器+150 / 地形適応:空A

【2】照準値+20 / 格闘武器+200 / 地形適応:空S / 移動力+1

【3】照準値+30 / 格闘武器+300 / 地形適応:空S / 移動力+2

ジェノアスOカスタム

【0】装甲値+100 / 経験値+10% / 地形適応:陸A

【1】装甲値+125 / 経験値+15% / 地形適応:陸A

【2】装甲値+150 / 経験値+20% / 地形適応:陸S / バリア1000

【3】装甲値+200 / 経験値+30% / 地形適応:陸S / バリア1250

ディーヴァ

【0】照準値+5 / 装甲値+100

【1】照準値+10 / 装甲値+125 / HP+500

【2】照準値+20 / 装甲値+150 / HP+750

【3】照準値+30 / 装甲値+200 / HP+1000 / (+α)

機動戦士ガンダムUC

デルタプラス

【0】(運動性+5 / 資金+10%)

【1】運動性+10 / 資金+15% / 地形適応:空A

【2】運動性+20 / 資金+20% / 地形適応:空S / 移動力+1

【3】運動性+30 / 資金+30% / 地形適応:空S / 移動力+2

ユニコーンガンダム

【0】運動性+5 / 格闘武器+100

【1】運動性+10 / 格闘武器+150 / 移動力+1

【2】運動性+20 / 格闘武器+200 / 移動力+2

【3】運動性+30 / 格闘武器+300 / 移動力+2 / スペック低下無効

ネェル・アーガマ

【0】HP+500 / 射撃武器+100

【1】HP+750 / 射撃武器+150 / 地形適応:宇A

【2】HP+1000 / 射撃武器+200 / 地形適応:宇S

【3】HP+1500 / 射撃武器+300 / 地形適応:宇S / (+α)

ガランシェール

【0】経験値+10% / EN+50

【1】経験値+15% / EN+75 / 装甲値+100

【2】経験値+20% / EN+100 / 装甲値+125

【3】経験値+30% / EN+150 / 装甲値+150 / (+α)

バンシィ・ノルン

【0】(照準値+5 / CRT補正+10)

【1】照準値+10 / CRT補正+15 / 射程+1

【2】照準値+20 / CRT補正+20 / 射程+2

【3】照準値+30 / CRT補正+30 / 射程+2 / 特殊回避15%

クシャトリヤ

【0】(装甲値+100 / 射撃武器+100)

【1】装甲値+125 / 射撃武器+150 / EN+50

【2】装甲値+150 / 射撃武器+200 / EN+75

【3】装甲値+200 / 射撃武器+300 / EN+100 / HP+500

機動戦士ガンダムOO

ダブルオーライザー
ダブルオークアンタ

【0】格闘武器+100 / CRT補正+10

【1】格闘武器+150 / CRT補正+15 / 地形適応:宇A

【2】格闘武器+200 / CRT補正+20 / 地形適応:宇S

【3】格闘武器+300 / CRT補正+30 / 地形適応:宇S / 移動力+1

ガンダムサバーニャ

【0】射撃武器+100 / 照準値+5

【1】射撃武器+150 / 照準値+10 / 射程+1

【2】射撃武器+200 / 照準値+20 / 射程+2

【3】射撃武器+300 / 照準値+30 / 射程+2 / 装甲値+100

ガンダムハルート

【0】運動性+5 / EN+50

【1】運動性+10 / EN+75 / 移動力+1

【2】運動性+20 / EN+100 / 移動力+2

【3】運動性+30 / EN+150 / 移動力+2 / CRT補正+10

ラファエルガンダム

【0】装甲値+100 / HP+500

【1】装甲値+125 / HP+750 / 射撃武器+100

【2】装甲値+150 / HP+1000 / 射撃武器+150

【3】装甲値+200 / HP+1500 / 射撃武器+200 / 照準値+5

プトレマイオス2改

【0】射撃武器+100 / EN+50

【1】射撃武器+150 / EN+75 / スペック低下無効

【2】射撃武器+200 / EN+100 / スペック低下無効 / 移動力+1

【3】射撃武器+300 / EN+150 / スペック低下無効 / 移動力+2

ブレイヴ指揮官用試験機

【0】運動性+5 / 射撃武器+100

【1】運動性+10 / 射撃武器+150 / 移動力+1

【2】運動性+20 / 射撃武器+200 / 移動力+2

【3】運動性+30 / 射撃武器+300 / 移動力+2 / 特殊回避15%

GN-XIV(パトリック)

【0】装甲値+100 / 経験値+10%

【1】装甲値+125 / 経験値+15% / EN+50

【2】装甲値+150 / 経験値+20% / EN+75 / HP+500

【3】装甲値+200 / 経験値+30% / EN+10 / HP+750

GN-XIV(アンドレイ)

【0】照準値+5 / HP+500

【1】照準値+10 / HP+750 / 資金+10%

【2】照準値+20 / HP+1000 / 資金+15% / 運動性+5

【3】照準値+30 / HP+1500 / 資金+20% / 運動性+10

機甲界ガリアン

ガリアン
ガリアン 重装改

【0】格闘武器+100 / 照準値+5

【1】格闘武器+150 / 照準値+10 / 運動性+5

【2】格闘武器+200 / 照準値+20 / 運動性+10

【3】格闘武器+300 / 照準値+30 / 運動性+20 / 移動力+1

プロマキス・ヴィー

【0】HP+500 / 資金+10% / 地形適応:陸A

【1】HP+750 / 資金+15% / 地形適応:陸A

【2】HP+1000 / 資金+20% / 地形適応:陸S / 装甲値+100

【3】HP+1500 / 資金+30% / 地形適応:陸S / 装甲値+125

スカーツ

【0】装甲値+100 / EN+50

【1】装甲値+125 / EN+75 / HP+500

【2】装甲値+150 / EN+100 / HP+750

【3】装甲値+200 / EN+150 / HP+1000 / (+α)

ザウエル

【0】CRT補正+10 / 経験値+10%

【1】CRT補正+15 / 経験値+15% / 移動力+1

【2】CRT補正+20 / 経験値+20% / 移動力+2

【3】CRT補正+30 / 経験値+30% / 移動力+2 / 格闘武器+100

聖戦士ダンバイン

ビルバイン
ビルバイン(夜間迷彩)

【0】格闘武器+100 / 運動性+5

【1】格闘武器+150 / 運動性+10 / 地形適応:空A

【2】格闘武器+200 / 運動性+20 / 地形適応:空S

【3】格闘武器+300 / 運動性+30 / 地形適応:空S / 移動力+1

ダンバイン

【0】照準値+5 / 経験値+10%

【1】照準値+10 / 経験値+15% / 運動性+5

【2】照準値+20 / 経験値+20% / 運動性+10

【3】照準値+30 / 経験値+30% / 運動性+20 / EN+50

ボチューン(ニー)

【0】HP+500 / 照準値+5 / 地形適応:空A

【1】HP+750 / 照準値+10 / 地形適応:空A

【2】HP+1000 / 照準値+20 / 地形適応:空S / CRT補正+10

【3】HP+1500 / 照準値+30 / 地形適応:空S / CRT補正+15

ボチューン(キーン)

【0】経験値+10% / 運動性+5 / 地形適応:空A

【1】経験値+15% / 運動性+10 / 地形適応:空A

【2】経験値+20% / 運動性+20 / 地形適応:空S / 装甲値+100

【3】経験値+30% / 運動性+30 / 地形適応:空S / 装甲値+125

ボチューン(マーベル、リムル)

【0】資金+10% / EN+50 / 地形適応:空A

【1】資金+15% / EN+75 / 地形適応:空A

【2】資金+20% / EN+100 / 地形適応:空S / スペック低下無効

【3】資金+30% / EN+150 / 地形適応:空S / スペック低下無効

グラン・ガラン

【0】装甲値+100 / HP+500

【1】装甲値+125 / HP+750 / 資金+10%

【2】装甲値+150 / HP+1000 / 資金+15%

【3】装甲値+200 / HP+1500 / 資金+20% / (+α)

ゴラオン

【0】照準値+5 / EN+50

【1】照準値+10 / EN+75 / CRT補正+10

【2】照準値+20 / EN+100 / CRT補正+15

【3】照準値+30 / EN+150 / CRT補正+20 / (+α)

ズワァース

【0】(CRT補正+10 / 装甲値+100)

【1】CRT補正+15 / 装甲値+125 / EN+50

【2】CRT補正+20 / 装甲値+150 / EN+75

【3】CRT補正+30 / 装甲値+200 / EN+100 / スペック低下無効

ライネック

【0】(運動性+5 / EN+50)

【1】運動性+10 / EN+75 / 移動力+1

【2】運動性+20 / EN+100 / 移動力+2

【3】運動性+30 / EN+150 / 移動力+2 / (+α)

絶対無敵ライジンオー

ライジンオー

【0】照準値+5 / CRT補正+10

【1】照準値+10 / CRT補正+15 / 運動性+5

【2】照準値+20 / CRT補正+20 / 運動性+10

【3】照準値+30 / CRT補正+30 / 運動性+20 / 格闘武器+100

バクリュウドラゴン

【0】装甲値+100 / EN+50 / 地形適応:空A

【1】装甲値+125 / EN+75 / 地形適応:空A

【2】装甲値+150 / EN+100 / 地形適応:空S

【3】装甲値+200 / EN+150 / 地形適応:空S / (+α)

勇者王ガオガイガー

ガオガイガー
スターガオガイガー

【0】格闘武器+100 / CRT補正+10

【1】格闘武器+150 / CRT補正+15 / 運動性+5

【2】格闘武器+200 / CRT補正+20 / 運動性+10

【3】格闘武器+300 / CRT補正+30 / 運動性+20 / 照準値+5

超竜神

【0】装甲値+100 / 照準値+5

【1】装甲値+125 / 照準値+10 / 射撃武器+100

【2】装甲値+150 / 照準値+20 / 射撃武器+150

【3】装甲値+200 / 照準値+30 / 射撃武器+200 / CRT補正+10

撃龍神

【0】CRT補正+10 / 運動性+5

【1】CRT補正+15 / 運動性+10 / 格闘武器+100

【2】CRT補正+20 / 運動性+20 / 格闘武器+150

【3】CRT補正+30 / 運動性+30 / 格闘武器+200 / 装甲値+100

ビッグボルフォッグ

【0】運動性+5 / 経験値+10%

【1】運動性+10 / 経験値+15% / EN+50

【2】運動性+20 / 経験値+20% / EN+75

【3】運動性+30 / 経験値+30% / EN+100 / 移動力+1

マイクサウンダース13世

【0】照準値+5 / 資金+10%

【1】照準値+10 / 資金+15% / バリア1000

【2】照準値+20 / 資金+20% / バリア1250

【3】照準値+30 / 資金+30% / バリア1500 / 特殊回避15%

キングジェイダー

【0】射撃武器+100 / HP+500

【1】射撃武器+150 / HP+750 / 照準値+5

【2】射撃武器+200 / HP+1000 / 照準値+10

【3】射撃武器+300 / HP+1500 / 照準値+20 / 射程+1

機動戦艦ナデシコ

エステバリス アキト

【0】運動性+5 / EN+50

【1】運動性+10 / EN+75 / 地形適応:陸A

【2】運動性+20 / EN+100 / 地形適応:陸S

【3】運動性+30 / EN+150 / 地形適応:陸S / (+α)

エステバリス リョーコ

【0】格闘武器+100 / 経験値+10%

【1】格闘武器+150 / 経験値+15% / 地形適応:陸A

【2】格闘武器+200 / 経験値+20% / 地形適応:陸S

【3】格闘武器+300 / 経験値+30% / 地形適応:陸S / (+α)

エステバリス ヒカル

【0】装甲値+100 / CRT補正+10

【1】装甲値+125 / CRT補正+15 / 地形適応:陸A

【2】装甲値+150 / CRT補正+20 / 地形適応:陸S

【3】装甲値+200 / CRT補正+30 / 地形適応:陸S / (+α)

エステバリス イズミ

【0】照準値+5 / HP+500

【1】照準値+10 / HP+750 / 地形適応:陸A

【2】照準値+20 / HP+1000 / 地形適応:陸S

【3】照準値+30 / HP+1500 / 地形適応:陸S / (+α)

エステバリス アカツキ

【0】射撃武器+100 / 資金+10%

【1】射撃武器+150 / 資金+15% / 地形適応:陸A

【2】射撃武器+200 / 資金+20% / 地形適応:陸S

【3】射撃武器+300 / 資金+30% / 地形適応:陸S / (+α)

ナデシコ

【0】CRT補正+10 / HP+500

【1】CRT補正+15 / HP+750 / EN+50

【2】CRT補正+20 / HP+1000 / EN+75

【3】CRT補正+30 / HP+1500 / EN+100 / 射程+1

ダイテツジン

【0】(照準値+5 / EN+50)

【1】照準値+10 / EN+75 / 地形適応:空A

【2】照準値+20 / EN+100 / 地形適応:空S

【3】照準値+30 / EN+150 / 地形適応:空S / 射程+1

巨神ゴーグ

ゴーグ

【0】装甲値+100 / 格闘武器+100

【1】装甲値+125 / 格闘武器+150 / HP+500

【2】装甲値+150 / 格闘武器+200 / HP+750

【3】装甲値+200 / 格闘武器+300 / HP+1000 / 移動力+1

キャリア・ビーグル

【0】EN+50 / 経験値+10% / 地形適応:陸A

【1】EN+75 / 経験値+15% / 地形適応:陸A / 地形適応:水A

【2】EN+100 / 経験値+20% / 地形適応:陸S / 地形適応:水S

【3】EN+150 / 経験値+30% / 地形適応:陸S / 地形適応:水S

GAIL戦闘ヘリ

【0】運動性+5 / 資金+10% / 地形適応:空A

【1】運動性+10 / 資金+15% / 地形適応:空A

【2】運動性+20 / 資金+20% / 地形適応:空S

【3】運動性+30 / 資金+30% / 地形適応:空S / (+α)

GAIL戦車

【0】装甲値+100 / HP+500 / 地形適応:陸A

【1】装甲値+125 / HP+750 / 地形適応:陸A

【2】装甲値+150 / HP+1000 / 地形適応:陸S

【3】装甲値+200 / HP+1500 / 地形適応:陸S / (+α)

真マジンガー 衝撃!Z編

マジンガーZ

【0】装甲値+100 / CRT補正+10

【1】装甲値+125 / CRT補正+15 / EN+50

【2】装甲値+150 / CRT補正+20 / EN+75

【3】装甲値+200 / CRT補正+30 / EN+100 / スペック低下無効

ビューナスA

【0】資金+10% / 運動性+5

【1】資金+15% / 運動性+10 / 射撃武器+100

【2】資金+20% / 運動性+20 / 射撃武器+150

【3】資金+30% / 運動性+30 / 射撃武器+200 / (+α)

ボスボロット

【0】格闘武器+100 / HP+500

【1】格闘武器+150 / HP+750 / スペック低下無効

【2】格闘武器+200 / HP+1000 / スペック低下無効 / 地形適応:陸A

【3】格闘武器+300 / HP+1500 / スペック低下無効 / 地形適応:陸S

マジンカイザーSKL

マジンカイザーSKL

【0】運動性+5 / 照準値+5

【1】運動性+10 / 照準値+10 / 装甲値+100

【2】運動性+20 / 照準値+20 / 装甲値+125

【3】運動性+30 / 照準値+30 / 装甲値+150 / HP+500

ウイングル

【0】CRT補正+10 / EN+50

【1】CRT補正+15 / EN+75 / 特殊回避15%

【2】CRT補正+20 / EN+100 / 特殊回避25%

【3】CRT補正+30 / EN+150 / 特殊回避35% / (+α)

マクロスF

YF-29デュランダルF(アルト)
VF-25FメサイアF・TP(アルト)
YF-29デュランダルF・SP(アルト)

【0】運動性+5 / CRT補正+10

【1】運動性+10 / CRT補正+15 / 移動力+1

【2】運動性+20 / CRT補正+20 / 移動力+2 / 地形適応:空A

【3】運動性+30 / CRT補正+30 / 移動力+2 / 地形適応:空S

VF-25SメサイアF(オズマ)
VF-25SメサイアF・AP(オズマ)

【0】装甲値+100 / HP+500

【1】装甲値+125 / HP+750 / CRT補正+10

【2】装甲値+150 / HP+1000 / CRT補正+15 / 地形適応:空A

【3】装甲値+200 / HP+1500 / CRT補正+20 / 地形適応:空S

VF-25GメサイアF・TP(ミシェル)

【0】照準値+5 / 射撃武器+100

【1】照準値+10 / 射撃武器+150 / 射程+1

【2】照準値+20 / 射撃武器+200 / 射程+2 / 地形適応:空A

【3】照準値+30 / 射撃武器+300 / 射程+2 / 地形適応:空S

RVF-25メサイアF(ルカ)

【0】資金+10% / EN+50

【1】資金+15% / EN+75 / スペック低下無効

【2】資金+20% / EN+100 / スペック低下無効 / 地形適応:空A

【3】資金+30% / EN+150 / スペック低下無効 / 地形適応:空AS

クァドラン・レア(クラン)

【0】CRT補正+10 / 経験値+10%

【1】CRT補正+15 / 経験値+15% / 運動性+5

【2】CRT補正+20 / 経験値+20% / 運動性+10

【3】CRT補正+30 / 経験値+30% / 運動性+20 / (+α)

VB-6ケーニッヒモンスターS(カナリア)

【0】HP+500 / 照準値+5

【1】HP+750 / 照準値+10 / バリア1000

【2】HP+1000 / 照準値+20 / バリア1250

【3】HP+1500 / 照準値+30 / バリア1500 / (+α)

マクロス・クォーター要塞艦型

【0】HP+500 / 照準値+5

【1】HP+750 / 照準値+10 / 装甲値+100

【2】HP+1000 / 照準値+20 / 装甲値+125

【3】HP+1500 / 照準値+30 / 装甲値+150 / (+α)

VF-27γルシファーF・SP(ブレラ)

【0】(運動性+5 / 照準値+5)

【1】運動性+10 / 照準値+10 / 特殊回避+15%

【2】運動性+20 / 照準値+20 / 特殊回避+25% / 移動力+1

【3】運動性+30 / 照準値+30 / 特殊回避+35% / 移動力+2

マクロス30

YF-25プロフェシーF(リオン)
YF-30クロノスF(リオン)

【0】運動性+5 / 射撃武器+100

【1】運動性+10 / 射撃武器+150 / CRT補正+10

【2】運動性+20 / 射撃武器+200 / CRT補正+15 / 移動力+1

【3】運動性+30 / 射撃武器+300 / CRT補正+20 / 移動力+2

VF-19EエクスカリバーF(アイシャ)

【0】照準値+5 / 格闘武器+100

【1】照準値+10 / 格闘武器+150 / 資金+10%

【2】照準値+20 / 格闘武器+200 / 資金+15% / 射程+1

【3】照準値+30 / 格闘武器+300 / 資金+20% / 射程+2

オリジナル

ファルセイバー

【0】照準値+5 / 装甲値+100

【1】照準値+10 / 装甲値+125 / 格闘武器+100

【2】照準値+20 / 装甲値+150 / 格闘武器+150

【3】照準値+30 / 装甲値+200 / 格闘武器+200 / 移動力+1

ブルーヴィクター

【0】CRT補正+10 / 運動性+5

【1】CRT補正+15 / 運動性+10 / 射撃武器+100

【2】CRT補正+20 / 運動性+20 / 射撃武器+150

【3】CRT補正+30 / 運動性+30 / 射撃武器+200 / 射程+1

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