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Magicカスタマイズ&ドグマ
Magicカスタマイズ
購入することで部隊全体に永続的に効果を与えるもの。TacPで購入する。
1度決定したものは変更できないため慎重に選択すること
GRADE2の効果がマップクリア時に資金やTacPボーナスを得られるものなので、解禁直後すぐに取得推奨!
【未検証・前作データ】(2周目以降の引継ぎプレイでは、前周で取ったGRADEのものはそのまま引き継がれ、また新しく別に1つずつ取得することができる。3周目で全て取得可能に。)
前作からの変更点
GRADE4段階⇒6段階に増加
前作で猛威を振るった「クリティカルブースト」は削除され、「レンジブースト」に置き換え
既存の効果は数値が前作とほぼ同じ
メモ・考察
前作はGRADE3(今作で言うところのGRADE4)に超強力な「クリティカルブースト」があったため最速でそこを目指すのがオススメだったが、今作では削除されているため、まずはGRADE2を最速で目指し、その後は一旦スキルプログラムや強化パーツにTacPを使い戦力を補強しつつ、余裕が出てきてからMagicカスタマイズも進めて行くのが良さげ。
取得すべきもの
"オススメMagicカスタマイズ"のページを参照
主人公専用コマンド「ドグマ」
ドグマについて
主人公は「ドグマ」と呼ばれる専用の個別コマンドを使用可能。
選択できる効果は全6種類あり、「Magicカスタマイズ」の強化段階と連動して解禁されていく。
ドグマ一覧
ドグマはマップ中でそれぞれ1回ずつ使用可能。同じマップ中で再使用することはできない。
名称 | 効果 | 解禁 |
意力のSPRITA | 周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を含む)のメインパイロットのSPを25回復する | GRADE1 |
源泉のPOTANT | 周囲2マス以内にいる味方ユニット(自機を含む)全てのENが50回復する | GRADE2 |
戦陣のAUXLUM | 隣接する味方ユニットのExCが1上昇する | GRADE3 |
力場のPALAS | 周囲2マス以内にいる敵ユニット全てにEN-100、「運動性▼」「装甲値▼」「照準値▼」を付与する | GRADE4 |
跳躍のSALIRA | 周囲4マス以内にいる味方ユニット1機を4マス以内の任意位置(選択したユニットが移動できない位置は除く)に移動させる。 | GRADE5 |
魂魄のPRODIG | 周囲3マス以内にいる味方ユニット1機(自機を含む)に「魂」「気迫」「ダイレクトアタック」「スマッシュヒット(効果は一戦闘のみ)」を掛ける | GRADE6 |
Magicカスタマイズ一覧
GRADE1
名称 | 効果 | 費用 |
SPアライズ | 毎ターン味方フェイズ開始時に回復するSP(精神コマンドの使用に必要なポイント)の量が5から8に上昇する。 | 300 |
リペアアライズ | 毎ターン味方フェイズ開始時、機体のHPとENが最大値の10%回復する。HP、EN回復系の特殊能力を持つ場合はプラスされる。 | 300 |
フォースアライズ | 毎ターン味方フェイズ開始時、全ての味方パイロットの気力が+2される。 | 300 |
GRADE2
名称 | 効果 | 費用 |
コストゲイン | マップクリア時に、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/20を資金として獲得する。 | 600 |
TacPゲイン | マップクリア時に、そのマップで撃墜した敵機体数*10のTacPを獲得する | 600 |
ダブルゲイン | マップクリア時に、そのマップで味方が敵に与えた総ダメージの1/40の資金と、(撃墜した)敵機体数*5のTacPを獲得する。 | 600 |
GRADE3
名称 | 効果 | 費用 |
ダメージサポート | 精神コマンド「熱血」「魂」の消費SPが85%になる | 1600 |
ターゲットサポート | 精神コマンド「感応」「先見」の消費SPが75%になる | 1600 |
コストサポート | 精神コマンド「幸運」「祝福」の消費SPが75%になる | 1600 |
GRADE4
名称 | 効果 | 費用 |
フォースブースト | ExCが3まで上昇したパイロットの気力上昇上限が+10される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 | 3200 |
レンジブースト | ExCが3まで上昇した機体のマップ兵器及び射程1以外の武器最大射程が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 | 3200 |
アクセルブースト | ExCが3まで上昇した機体の移動力が+1される。ExCが下がってもマップクリアまで効果は継続。 | 3200 |
GRADE5
名称 | 効果 | 費用 |
インファイトアップ | 「格闘」属性の武器の攻撃力が+200される。 | 3600 |
ガンファイトアップ | 「射撃」属性の武器の攻撃力が+200される。 | 3600 |
オールランドアップ | 「格闘」「射撃」属性の武器の攻撃力が+100される。 | 3600 |
GRADE6
名称 | 効果 | 費用 |
SPプラス | マップ出撃時に全味方パイロットのSPが+20される。 | 4800 |
ExCプラス | マップ出撃時に全味方パイロットのエクストラカウントが+1される | 4800 |
フォースプラス | マップ出撃時に全味方パイロットの気力が+10される | 4800 |
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