シークレットシナリオ|スーパーロボット大戦X(スパロボX) 攻略のナノゲームス


シークレットシナリオ

特定の条件を満たすことで発生するシークレットシナリオのまとめ。


[12話S] 想いというオーラ / ビルバイン夜間迷彩

発生時期

12話クリア後にシークレットシナリオ発生

発生条件

▼共通4話 流浪の聖戦士

スポット参戦のトッドで敵を1機以上撃墜する。

敵となったトッドをショウで「説得」可能。ショウでトッドを撃墜する。

▼共通10話 めぐり合う螺旋

ショウを出撃させ、ショウでトッドを撃墜

▼共通12話 オーラバトラー飛翔

ダンバインに乗ったショウでトッドと戦闘。
ビルバイン乗り換え後、マーベルとトッドで戦闘、ショウでトッドを撃墜

12話クリア後にシークレットシナリオ「想いというオーラ」が発生

内容

シナリオクリア後に選択肢が発生「ビルバインを夜間迷彩に塗り替える / 現在の色のままにする」

この選択肢でビルバインのカラーを変更可能。機体性能・武器性能には違いは見られず。その後の隠し要素等にも影響が無いようなのでお好みで。

[28話S] 最凶VS最強 / 因果律操作装置&魔神双皇撃

発生時期・補足

28話クリア後にシークレットシナリオ発生

シークレットシナリオの発生条件は下記①、②の2パターン存在する

①、②どちらかのパターンをこなすだけでシークレットシナリオ自体は発生するが、シナリオ終盤の隠しルート分岐の条件(マジンガーZERO関連のフラグ)を満たすには①、②すべてこなしておく必要があるので注意

発生条件パターン①

▼共通28話 闇と光

マジンガーZEROのHPを半分ほど(HP30,000以下まで)削ってイベントを発生させる
(ターン経過によるイベント発生は×,出現から3ターン以内)

発生条件パターン②

▼共通24話 偉大な勇者

甲児と鉄也で勇者ガラダブラと戦闘、どちらかで撃墜

▼共通28話 闇と光

甲児と鉄也で暗黒大将軍と戦闘、どちらかで撃墜

クリア時の甲児と鉄也の合計撃墜数80以上

内容

地獄王ゴードン撃墜で強化パーツ「因果律操作装置」入手(命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する)

マジンカイザーとマジンエンペラーの合体攻撃「魔神双皇撃」習得(早期習得でありシークレットシナリオへ行けなくても終盤に習得)

[35話S] 赤い彗星の矜持 / ナイチンゲール

発生時期

35話クリア後にシークレットシナリオ発生

発生条件

▼共通35話 さらなる高みへ

シャア(サザビーで)を出撃させ、出現している中ボスいずれかをシャアで最低1機以上撃墜する。
(キア加入条件とも両立できるので、シャアでキアを撃墜しておくと良い)

さらに35話中のシャアとアムロ合計撃墜数を5機以上にする。

シークレットシナリオ「赤い彗星の矜持」内容

シナリオ中でシャアがサザビーからナイチンゲールに乗り換え

サザビーの改造値をそのまま引き継ぎ、サザビーは乗せ換え機として残る。

移動後攻撃は弱めになる代わりに、10段階威力6800の強力なファンネルと着弾点指定型のマップ兵器持ち。

[41話S] シュワルビネガーの秘密 / 金策シナリオ

前作にもあった終盤にさしかかるタイミングでの金策シークレットシナリオ。
エース

暫定発生条件・時期

41話クリア後に発生

"41"話開始前にエースパイロット10人以上・MagicカスタマイズのGRADE5まで解放

念のため41話中のSRポイント取得条件を満たす(2ターン以内に敵を20機、撃墜する)

検証内容

エースパイロット10人以上・MagicカスタマイズGRADE5まで解放との噂があったので検証。

検証時はいずれも2周目なのでエースパイロット人数は大幅超え。
MagicカスタマイズのGRADEが関係しているかの検証になる。

41話中での攻略内容は基本的に同じ(SRポイント取得&グレンラガンとカテドラル・ラゼンガンの戦闘無し)。


[検証1]:41話開始前にGRADE4まで解放⇒× 未発生

[検証2]:41話開始前にGRADE5まで解放⇒〇 発生

[検証3]:41話クリア後にGRADE5まで解放⇒× 未発生(先に次のシナリオが決定されているため)

内容

前作にもあった終盤の金策シナリオ。

資金72000の量産型ゲッペルンが1体、資金24000のルーンゴーレムが12体、その他ザコ敵が出現する。

幸運・祝福をしっかりかけて撃墜することでいいお金稼ぎになる。
シークレットシナリオでSRポイントが存在しないことを利用して、"全滅プレイ"で荒稼ぎ可能。

全滅プレイをする場合はHi-νなどを出撃させておき、戦艦を巻き込むように敵に向かってMAP兵器を撃ってゲームオーバーを狙う。

前作の金策シナリオは金塊による資金獲得がメインだったため全滅プレイにはそこまで向いていなかったが、今作は普通に敵が大金を落とすので全滅プレイに最適。

獲得ボーナス

金塊100000(シュワルビネガー)

ブタモグラのステーキ

資金200000(クリア時)


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