PS3本体HDDまたはVitaメモリーカード内にある再生可能なMP3ファイルを、ゲーム中のBGMとして設定できる機能。 マップ中の機体ごとの戦闘BGMとして設定可能で、シナリオデモ・インターミッション・マップBGM等は変更できない。
マップ中にて「全体コマンド」→「システム」→「戦闘BGM選曲」を選択
変更対象を選択後、BGMリストに設定可能なMP3ファイルが表示されるのでそれを設定する
対応したMP3ファイルを事前にストレージ・メモリーカード内にいれておくこと
詳しくは"公式サイトの該当ページ"を参照
USBメモリ等を使ってMP3ファイルを保存してPS3に移動する際、 先頭に"MUSIC"という名称のフォルダを作ってそこにMP3ファイルを入れること。 PS3の場合、"MUSIC"フォルダの中のミュージックファイルを探そうとするので、 フォルダがそもそも無い場合・そこに何も入ってない場合は「トラックがありません」と表示される。
一部の特殊な過程で変換したMP3ファイルなどは、条件を満たしているにも関わらず 設定できない場合がある模様。
PS3の場合、PCでiTunesを使ってDL購入・またはCD取り込み→iTunes内でファイルをMP3形式に変換、 の流れがほぼ確実。音量差もほぼ無し。MP3変換についてはググると出てきます
Vitaは同様の流れでも再生できないBGMがたまにあるので原因は不明