必殺技追加効果

必殺技の追加効果の一覧

名称効果
対大型

コマサイズが、2マス以上の敵に対し必殺技のダメージを+20%

貫通

敵の防御力の値を-20%にした状態でダメージを与える

マルチアタック

敵を選択した際に、その他の敵も指定して同時に攻撃することができる。
マルチアタック対応技を使用するとチャンスステップ回数が1回分減る。
一部、必殺技の強化によりマルチアタック対象数が増加するものがある。
最初に選択した敵にのみ直接ダメージが入り、他の敵は全て"防御"状態となるのでダメージが低減される。

範囲攻撃

敵を選択した際に、隣接する他の敵にもダメージを与える。

対空

「浮遊」の敵に対し必殺技のダメージを+20%

SPゲット

この攻撃で敵を倒した場合、SPが5ポイント回復する

底力

残りHPが少ない程、必殺技の威力が上昇する

ステータス無視

敵と自身のステータスの影響を受けず、必殺技の威力のみで敵にダメージを与える

HPドレイン

攻撃命中後、与えたダメージの値30%分、自身のHPを回復する

攻撃ダウン

攻撃命中後、敵の攻撃力の値を-30%(1ターンのみ)

防御ダウン

攻撃命中後、敵の防御力の値を-30%(1ターンのみ)

命中ダウン

攻撃命中後、敵の命中力の値を-30%(1ターンのみ)

回避ダウン

攻撃命中後、敵の回避力の値を-30%(1ターンのみ)

移動力ダウン

攻撃命中後、敵の移動力の値を-2(1ターンのみ)

ランダムダウン

攻撃命中後、ランダムでステータスを減少(1ターンのみ)

スコアゲット

攻撃命中後、与えたダメージの値の5%分、スコアポイントを獲得する


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