Lv |
名称 |
分類 |
消費MP/BP |
コスト |
効果 |
1 |
クレセントムーン |
コマンド |
BP1 |
- |
敵全体に通常攻撃と同等の物理ダメージを与える |
2 |
ジャンプ |
コマンド |
BP1 |
- |
ターンの最後にジャンプして画面からいなくなり、
次のターンに通常攻撃の2倍のダメージを与える。
槍を装備している時ダメージが3倍に増加する。 |
3 |
槍の心得 |
サポート |
- |
1 |
槍の武器適正がSになる |
4 |
ジャッジメント |
コマンド |
BP2 |
- |
単体に通常攻撃の3倍のダメージ |
5 |
スピリットバリア |
コマンド |
MP10 |
- |
10ターンの間、自身が受けたダメージの10%分のMPを消費して
ダメージを無効化する。 |
6 |
ソウルクラッシュ |
コマンド |
MP16 |
- |
通常攻撃で与えるダメージの10%分だけ敵単体のMPを減らす |
7 |
BP消費技強化 |
サポート |
- |
3 |
BP消費アビリティの消費BPが1増えるが
与えるダメージが全て1.5倍になる |
8 |
ジェノサイド |
コマンド |
MP0 |
- |
敵味方全体のうち、HPガ10%以下のキャラに、そのキャラの
残りHPと同じ分だけダメージを与える。 |
9 |
ハイジャンプ |
コマンド |
BP2 |
- |
ターンの最後にジャンプして画面からいなくなり、
次のターンに通常攻撃の3倍のダメージを与える。
槍を装備している時ダメージが4.5倍に増加する。 |
10 |
セレクション |
サポート |
- |
2 |
相手がデフォルト中の与ダメージが下がらなくなる |
11 |
ソウルハント |
サポート |
- |
1 |
味方が戦闘不能になるたびに物理攻撃力・魔法防御力が
5ターンの間それぞれ25%上昇する。上限150%。 |
12 |
エアリアル |
サポート |
- |
1 |
ジャンプのターン数が1ターン増え、ダメージ1.5倍。 |
13 |
スカイ・ハイ |
サポート |
- |
2 |
ジャンプ状態で戦闘開始。
最初のターンに通常攻撃の2倍のダメージを与える。
槍を装備している時ダメージが3倍に増加する。 |
14 |
スーパージャンプ |
コマンド |
BP3 |
- |
ターンの最後にジャンプして画面からいなくなり、
次のターンに敵全体に通常攻撃の2倍のダメージ。
槍を装備している時ダメージが3倍に増加する。 |