サポートアビリティ一覧
サポートアビリティの種類別全一覧表。パーティ構成を考える時の参考にどうぞ
ジョブ特性系
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
自然治癒力 |
白魔道士Lv5 |
1 |
戦闘終了後に毒 暗闇 沈黙から回復する |
魔力共鳴 |
黒魔道士Lv8 |
1 |
魔力共鳴所持者の数に応じて黒魔法強化 |
かばう |
ナイトLv5 |
1 |
瀕死の味方をかばう |
盗賊の極意 |
シーフLv10 |
3 |
盗む確率が上がる |
入手金額アップ |
商人Lv9 |
2 |
戦闘後の入手金額が上がる(1.5倍) |
アンチマジック |
魔法剣士Lv10 |
2 |
魔法攻撃を受けた際に魔法防御力が上昇 |
タイムリープ |
時魔道士Lv5 |
3 |
全滅時に戦闘開始時の状態に戻る |
ホークアイ |
狩人Lv12 |
1 |
命中率が大幅に上がる |
MP転化 |
召喚士Lv11 |
3 |
攻撃を受けるたびにMPを回復する |
ソウルハント |
ヴァルキリーLv11 |
1 |
味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる |
リベンジャー |
赤魔道士Lv11 |
2 |
ダメージを受けた時に確率でBPが1上がる |
治癒の知識 |
薬師Lv7 |
2 |
回復行動の効果が上がる |
歌唱消費MP節約 |
スーパースターLv12 |
2 |
歌唱の消費MPが50%下がる |
火事場力 |
海賊Lv8 |
2 |
瀕死時に物理攻撃力と物理防御力が上がる |
二刀流 |
忍者Lv11 |
2 |
両手に武器を装備しても威力が下がりにくい |
反撃 |
ソードマスターLv6 |
2 |
物理攻撃を受けた際に確率で反撃する |
魔法ダメージ吸収 |
魔人Lv4 |
1 |
魔法ダメージの一部を吸収してHPを回復 |
白魔法MP節約 |
導師Lv6 |
2 |
白魔法の消費MPが25%下がる |
BP上限アップ |
聖騎士Lv11 |
1 |
BPの上限が1上がる |
逆境 |
暗黒騎士Lv3 |
1 |
ダメージを受けるほど攻撃力と防御力が上昇 |
ゲノムドレイン |
ヴァンパイアLv13 |
1 |
特定のモンスターが使う技を修得できる |
戦闘後MP回復 |
魔界幻士Lv7 |
2 |
戦闘後にMPが回復する |
武器・防具適正系
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
剣の心得 |
ナイトLv9 |
1 |
剣の装備適正がSになる |
槍の心得 |
ヴァルキリーLv3 |
1 |
槍の装備適正がSになる |
斧の心得 |
海賊Lv12 |
1 |
斧の装備適正がSになる |
杖の心得 |
白魔道士Lv4 |
1 |
杖の装備適正がSになる |
ロッドの心得 |
黒魔道士Lv2 |
1 |
ロッドの装備適正(物理攻撃力)がSになる |
短剣の心得 |
シーフLv8 |
1 |
短剣の装備適正がSになる |
弓の心得 |
狩人Lv8 |
1 |
弓の装備適正がSになる |
刀の心得 |
ソードマスターLv3 |
1 |
刀の装備適正がSになる |
格闘の心得 |
モンクLv5 |
1 |
の装備適正がSになる すで強化 |
盾の心得 |
ナイトLv7 |
1 |
盾の装備適正がSになる |
鎧の心得 |
聖騎士Lv13 |
1 |
鎧の装備適正がSになる |
兜の心得 |
暗黒騎士Lv7 |
1 |
の装備適正がSになる |
ステータスアップ系
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
HP10%アップ |
モンクLv4 |
1 |
最大HPが10%上がる |
HP20%アップ |
モンクLv12 |
2 |
最大HPが20%上がる |
HP30%アップ |
モンクLv12 |
3 |
最大HPが30%上がる |
MP10%アップ |
すっぴんLv7 |
1 |
最大MPが10%上がる |
MP20%アップ |
赤魔道士Lv2 |
2 |
最大HPが20%上がる |
MP30%アップ |
魔界幻士Lv12 |
3 |
最大HPが30%上がる |
物攻10%アップ |
モンクLv10 |
1 |
物理攻撃力が10%上がる |
物攻20%アップ |
海賊Lv9 |
2 |
物理攻撃力が20%上がる |
物攻30%アップ |
暗黒騎士Lv12 |
3 |
物理攻撃力が30%上がる |
魔攻10%アップ |
時魔道士Lv2 |
1 |
魔法攻撃力が10%上がる |
魔攻20%アップ |
黒魔道士Lv10 |
2 |
魔法攻撃力が20%上がる |
魔攻30%アップ |
時魔道士Lv13 |
3 |
魔法攻撃力が30%上がる |
物防10%アップ |
ナイトLv3 |
1 |
物理防御力が10%上がる |
物防20%アップ |
聖騎士Lv3 |
2 |
物理防御力が20%上がる |
物防30%アップ |
ナイトLv12 |
3 |
物理防御力が30%上がる |
魔防10%アップ |
白魔道士Lv2 |
1 |
魔法防御力が10%上がる |
魔防20%アップ |
導師Lv3 |
2 |
魔法防御力が20%上がる |
魔防30%アップ |
白魔道士Lv10 |
3 |
魔法防御力が30%上がる |
速度10%アップ |
シーフLv3 |
1 |
行動速度が10%上がる |
速度20%アップ |
シーフLv5 |
2 |
行動速度が20%上がる |
速度30%アップ |
シーフLv13 |
3 |
行動速度が30%上がる |
回避10%アップ |
忍者Lv3 |
1 |
回避率が10%上がる |
回避20%アップ |
忍者Lv8 |
2 |
回避率が20%上がる |
回避30%アップ |
忍者Lv13 |
3 |
回避率が30%上がる |
状態異常耐性
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
毒無効 |
すっぴんLv9 |
1 |
戦闘中毒にならなくなる |
暗闇無効 |
モンクLv8 |
1 |
戦闘中暗闇にならなくなる |
沈黙無効 |
黒魔道士Lv6 |
1 |
戦闘中沈黙にならなくなる |
ストップ無効 |
時魔道士Lv7 |
1 |
戦闘中ストップにならなくなる |
麻痺無効 |
狩人Lv5 |
1 |
麻痺戦闘中にならなくなる |
魅了無効 |
スーパースターLv11 |
1 |
魅了戦闘中にならなくなる |
混乱無効 |
ソードマスターLv7 |
1 |
戦闘中にならなくなる |
属性軽減系
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
火属性軽減 |
黒魔道士Lv4 |
1 |
火属性攻撃で受けるダメージを軽減する |
水属性軽減 |
白魔道士Lv7 |
1 |
水属性攻撃で受けるダメージを軽減する |
雷属性軽減 |
召喚士Lv2 |
1 |
雷属性攻撃で受けるダメージを軽減する |
風属性軽減 |
シーフLv2 |
1 |
風属性攻撃で受けるダメージを軽減する |
土属性軽減 |
ソードマスターLv2 |
1 |
土属性攻撃で受けるダメージを軽減する |
光属性軽減 |
聖騎士Lv2 |
1 |
光属性攻撃で受けるダメージを軽減する |
闇属性軽減 |
暗黒騎士Lv2 |
1 |
闇属性攻撃で受けるダメージを軽減する |
フィールド補助
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
だうじんぐ |
すっぴんLv3 |
1 |
未取得の宝箱の数が分かる。画面の左上に常に表示される |
けんけんぱ |
すっぴんLv4 |
1 |
地形から受けるダメージや状態異常を回避 |
てきよせ |
すっぴんLv12 |
1 |
敵との遭遇率が上がる |
魔法系
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
そのまま全体化 |
白魔道士Lv12 |
3 |
魔法を全体化しても威力が落ちなくなる |
魔法防御貫通 |
黒魔道士Lv12 |
2 |
魔法防御力を貫通してダメージを与えられる |
何でも全体化 |
黒魔道士Lv14 |
3 |
通常は全体化できない魔法も全体化する |
時空魔法MP節約 |
時魔道士Lv9 |
2 |
時空魔法の消費MPが25%下がる |
魔法消費MP節約 |
赤魔道士Lv8 |
3 |
魔法の消費MPが25%下がる |
オーバーリミット |
赤魔道士Lv14 |
1 |
BP0未満の時に魔法攻撃ダメージが上がる |
黒魔法強化 |
魔人Lv2 |
1 |
黒魔法の消費MPと与えるダメージが上がる |
黒魔法超強化 |
魔人Lv13 |
3 |
黒魔法の消費MPと威力が大きく上昇 |
黒魔法MP節約 |
魔人Lv6 |
2 |
黒魔法の消費MPが25%下がる |
零 |
魔人Lv8 |
1 |
MPの下一桁が0の際に攻撃魔法の威力上昇 |
コンバージェンス |
魔人Lv9 |
3 |
全体魔法を単体化して威力上昇 |
魔法クリティカル |
聖騎士Lv5 |
1 |
魔法でクリティカルが出るようになる |
召喚魔法強化 |
召喚士Lv6 |
2 |
召喚魔法の消費MPと威力が上がる |
身代わり召喚 |
召喚士Lv9 |
1 |
戦闘不能になった時に召喚魔法が発動する |
召喚ラッシュ |
召喚士Lv12 |
3 |
召喚魔法の使用回数に応じてダメージ上昇 |
ピンチに召喚 |
召喚士Lv13 |
2 |
ダメージで瀕死になると召喚魔法が発動する |
召喚魔法MP節約 |
魔界幻士Lv6 |
2 |
召喚魔法の消費MPが25%下がる |
召喚魔法超強化 |
魔界幻士Lv11 |
3 |
召喚魔法の消費MPと威力が大きく上昇 |
経験値アップ
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
JPアップ |
すっぴんLv10 |
1 |
獲得JPが上がる(自身のみ1.2倍) |
EXPアップ |
魔界幻士Lv14 |
1 |
獲得経験値が上がる |
HP/MP回復系
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
生命保存則 |
白魔道士Lv14 |
3 |
戦闘不能時に味方の戦闘不能を回復 |
メメント・モリ |
魔法剣士Lv8 |
3 |
戦闘不能時に味方全体のMPを50%回復 |
自動ポーション |
薬師Lv8 |
1 |
自身の被ダメージにポーションを自動使用 |
自動フェニックス |
薬師Lv11 |
2 |
行動後に発動 フェニックスの尾を追加使用 |
聖者 |
導師Lv9 |
2 |
物理攻撃力が下がるが回復魔法の威力上昇 |
物理ダメージ吸収 |
ヴァンパイアLv2 |
1 |
攻撃を受けるたびにHPを回復する |
自己修復 |
ヴァンパイアLv10 |
1 |
戦闘後HPが回復する |
アンデッド化 |
ヴァンパイアLv14 |
1 |
ターン終了時に確率で戦闘不能から回復 |
徐々にMP回復 |
魔界幻士Lv2 |
1 |
ターン終了時にMPが回復する |
瀕死時MP回復 |
魔界幻士Lv4 |
1 |
ダメージで瀕死なった時にMPが回復する |
回避系
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
ターンチェンジ |
赤魔道士Lv4 |
1 |
敵の攻撃回避時にBPが1上がる |
光陰流水 |
忍者Lv2 |
1 |
攻撃を回避した時に反撃する |
起死回生 |
忍者Lv5 |
1 |
攻撃を回避するたびに攻撃力が上がる |
その他
名称 | 修得ジョブ・レベル |
コスト | 効果 |
ふんばる |
すっぴんLv13 |
3 |
戦闘不能になる際に確率でHP1で耐える |
天衣無縫 |
モンクLv14 |
1 |
何も装備しない時に物理攻撃力が上がる(2倍) |
天使の加護 |
白魔道士Lv9 |
1 |
確率で受けるダメージが減少する |
ダメージ分散 |
黒魔道士Lv5 |
1 |
単体攻撃で受けたHPダメージを味方に分散 |
両手持ち |
ナイトLv2 |
1 |
剣斧槍杖刀を両手で持つことで攻撃力上昇 |
両手盾 |
ナイトLv11 |
1 |
両方の手に盾を装備できる |
騎士道精神 |
ナイトLv13 |
1 |
かばうたびに物理防御力が上がる |
急襲 |
シーフLv7 |
1 |
先制攻撃・ブレイブアタック時にBP上昇 |
むしりとる |
シーフLv11 |
2 |
敵全体からアイテムを盗む |
怪盗乱麻 |
シーフLv14 |
2 |
盗むたびに物理攻撃力が上がる |
ホワイトナイト |
商人Lv3 |
1 |
瀕死時に最もHPが高い味方にかばわせる |
スペキュラー |
商人Lv8 |
1 |
与えるダメージが200%か0%になる |
ファイアウォール |
魔法剣士Lv3 |
1 |
物理攻撃を受けた際に確率で炎で反撃する |
自動アスピル剣 |
魔法剣士Lv5 |
1 |
物理攻撃をアスピル化 魔法剣で上書き可能 |
マジックアーマー |
魔法剣士Lv6 |
1 |
使用した魔法剣と同属性の被ダメージを軽減 |
魔法剣強化 |
魔法剣士Lv11 |
1 |
魔法剣の消費MPと威力上昇 |
魔法防御特化 |
魔法剣士Lv13 |
1 |
物理防御力が下がり魔法防御力が上がる |
ソードマジック |
魔法剣士Lv14 |
3 |
攻撃魔法に装備中の武器によるダメージ追加 |
スロウ反撃 |
時魔道士Lv3 |
1 |
攻撃を受けると確率で相手にスロウをかける |
ワールドスロウ |
時魔道士Lv11 |
2 |
2ターンに1回敵味方のBPが1下がる |
ワールドヘイスト |
時魔道士Lv14 |
2 |
ターン終了時敵味方のBPが1上がる |
プリシジョン |
狩人Lv13 |
2 |
通常攻撃が全部ヒットした際にダメージ上昇 |
フレンドシップ |
召喚士Lv5 |
1 |
ともだちとの親密度の上昇率が上がる |
フレンド召喚強化 |
召喚士Lv14 |
1 |
フレンド召喚の効果が上がる |
BP消費技強化 |
ヴァルキリーLv7 |
3 |
BP消費アビリティの消費BPと威力が上昇 |
セレクション |
ヴァルキリーLv10 |
2 |
デフォルトで与ダメージが下がらなくなる |
エアリアル |
ヴァルキリーLv12 |
1 |
ジャンプのターン数と消費BPと威力上昇 |
スカイ・ハイ |
ヴァルキリーLv13 |
2 |
ジャンプ状態で戦闘開始 槍で強化 |
ピンチに消費0 |
赤魔道士Lv5 |
2 |
瀕死時に消費MPが0になる |
アドレナリン |
赤魔道士Lv7 |
1 |
敵を戦闘不能にした時にBPが1上がる |
リカバリー |
赤魔道士Lv9 |
1 |
状態異常になった時にBPが2上がる |
リバイバル |
赤魔道士Lv12 |
2 |
ダメージで瀕死なると確率でBPが2上昇 |
ピンチに会心 |
赤魔道士Lv13 |
1 |
瀕死時にクリティカル率が上がる |
攻撃アイテム強化 |
薬師Lv4 |
1 |
攻撃アイテムで与えるダメージが上がる |
状態異常短化 |
薬師Lv6 |
1 |
付与された状態異常が早く切れるようになる |
痛覚麻痺 |
薬師Lv14 |
3 |
戦闘開始からしばらくHPダメージが遅れる |
補助強化 |
スーパースターLv6 |
1 |
自身が受けるステータスアップ効果10%分増加。ステータスダウン効果が10%減少 |
ボルテージ |
スーパースターLv9 |
2 |
ターン経過ごとに攻撃力と防御力が上がる |
補助長期化 |
スーパースターLv10 |
1 |
自身に付いた補助効果が長く続くようになる |
一刀両断 |
忍者Lv7 |
1 |
たたかうで撃破時に余勢が大きいほど再攻撃 |
万手沙華 |
忍者Lv14 |
2 |
限界を超える攻撃ヒット数を出せる |
行きがけの駄賃 |
ソードマスターLv5 |
2 |
たたかう後に確率で更に攻撃 |
反撃強化 |
ソードマスターLv9 |
1 |
反撃時に与えるダメージが上がる |
捲土重来 |
ソードマスターLv11 |
2 |
BPが高い時に物理攻撃の威力が上がる |
急がば回れ |
ソードマスターLv13 |
1 |
デフォルトすると次ターンまで行動速度上昇 |
状態異常強化 |
魔人Lv11 |
1 |
状態異常の付与率が上がる |
自動シェル |
導師Lv2 |
1 |
戦闘開始時に自身にシェルがかかる |
HP倍化 |
導師Lv14 |
3 |
戦闘中のみ最大HPが上がる |
ガードデフォルト |
聖騎士Lv6 |
1 |
デフォルト時のダメージ軽減量が上がる |
道具クリティカル |
聖騎士Lv8 |
1 |
アイテムでクリティカルが出るようになる |
クリティカル強化 |
聖騎士Lv10 |
2 |
クリティカル時に与えるダメージが上がる |
道連れ |
暗黒騎士Lv5 |
1 |
戦闘不能になった時に敵全体にダメージ |
冥暗 |
暗黒騎士Lv9 |
1 |
闇属性攻撃で与えるダメージが上がる |
血の渇望 |
ヴァンパイアLv4 |
1 |
敵を倒すたびに攻撃力と防御力が上がる |
モンスター技強化 |
ヴァンパイアLv7 |
1 |
ゲノムアビリティで与えるダメージが上がる |
吸収攻撃強化 |
ヴァンパイアLv12 |
1 |
吸収攻撃で与えるダメージが上がる |
黄泉送り |
魔界幻士Lv9 |
3 |
戦闘開始時に弱い敵を一掃する |
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