ファイアーエムブレムif キャラ別使用感 :白夜

ファイアーエムブレムif
【攻略の詰】

キャラ別使用感 :白夜


共通

両タイトルともに、ハズレと言えるようなキャラはほとんどいなく、
どのキャラを育てても十分に遊ぶことができるようになっている。

今作では、最初から上級職のユニットでも初期ステータス・成長率共に悪くなく、
むしろそちらのキャラの方が強くなる場合が多いため、序盤からきっちり育ててきたキャラが
微妙だと思ったらそっちに切り替えてしまっても問題無い。

共通キャラクター・使用感

主人公 【おすすめ】

安定した成長率を誇る主力キャラ。
最初に決定した「特徴」によってステータスに違いが出る。

刀は力依存、竜石は魔力依存の攻撃になるためどちらでも育成可能。


ジョーカー、フェリシア

初期兵種はバトラー、メイド。

特殊兵種扱いでレベルの上限は40。
特別何が強いというわけではないが序盤から使える回復役として重宝する。

ちなみに男性主人公の場合フェリシアが先に仲間になり、
女性主人公の場合ジョーカーが先に仲間になるようになっている。


アクア

初期兵種は歌姫。

特殊兵種扱いでレベルの上限は40。
隣接した味方一人を指定して再度行動させることができる唯一のキャラ。

HPの低さから戦闘力はほぼ無いに等しいので、常に歌を使って経験値を稼ぎ続けておきたい。


サイラス 【おすすめ】

初期兵種はソシアルナイト。

両タイトル共通の主力キャラの一人。
初期ステータスが高めでバランス良く成長するため最後まで使うことができる。

上級職はパラディンかグレートナイトの二択。
パラディンは魔防も高くなるため万能、グレートナイトは防御がより高くなるため
物理攻撃に対する壁役を担当することができるように。

最大HPがやや低めになってしまうのでアイテムを使って補強するのもアリ。


モズメ

初期兵種は村人。

外伝で仲間にすることのできる村人。初期レベル1でステータスも低いが、
スキルの効果も含めて成長率が高く、コツコツ育成していけば化けるキャラ。


スズカゼ

初期兵種は忍。

遠距離攻撃・鍵開け担当として。


白夜王国メインキャラクター・使用感

リンカ

初期兵種は鬼人。

メイン武器が金棒なので、命中率に難あり。
初期兵種が鬼人なのはリンカだけなので、序盤から育てていく価値はある。


サクラ 【おすすめ】

初期兵種は巫女。王族。

純粋な回復役として。魔力が上がりやすいので陰陽師へクラスチェンジして
戦うこともできるが、打たれ弱いため前線に出す時は注意が必要。


カザハナ

初期兵種は侍。

力が高いのでアタッカーとして。
反面防御がかなり低いので、なるべく反撃をもらわない状態で戦闘するように。


ツバキ

初期兵種は天馬武者。

移動力があるため成長すると使いやすい。
力は少し低めだが、技が高いため必殺が出やすい。
飛行ユニットのため、敵の弓には注意。


サイゾウ

初期兵種は忍。

序盤は鍵開け要員として。
暗器は攻撃力が低めだが、サイゾウは力と技が高めなのでアタッカーとして十分活用できる。
サイゾウの固有スキルは、
「自分から攻撃かつHP半分以下の時、自分と2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少」というもの。
しっかり考えて使うと強力だが、ただ自分がピンチになるだけの場合もあるため気を付けること。


オロチ 【おすすめ】

初期兵種は呪い師。

呪い師の中で最も加入が早い。魔力と魔防が育ちやすく、高火力。
最後まで運用できるユニット。


ヒノカ 【おすすめ】

初期兵種は天馬武者。王族。

移動力が有り速さも高いので、追撃の手数で勝負するユニット。
守備は若干低めだが、代わりに魔防が高い。
飛行ユニットのため、敵の弓には注意。


アサマ

初期兵種は修験者。

補助系の兵種の中では力と防御が高めで、山伏にクラスチェンジすれば活かすことができる。


セツナ

初期兵種は弓使い。

数少ない弓使い。
後に加入する弓使いのタクミの下位互換なので、育てるかどうかはお好みで。


ツクヨミ

初期兵種は呪い師。

同じ呪い師のオロチに比べると、魔力が少し低く速さが高め。


オボロ

初期兵種は槍術士。

速さが高めで、他のステータスはバランス良く育っていく。
固有スキルが「暗夜に関連する敵と戦闘時、与えるダメージ+3」なので、序盤に活躍できる。


ヒナタ

初期兵種は侍。

速さが高めのアタッカー。
魔防がかなり低いため、敵の魔法には注意すること。


タクミ 【おすすめ】

初期兵種は弓使い。王族。

技がかなり高く、必殺の頻度が高い。
また、初期装備の風神弓を装備しているとすべての地形を平地同様に移動できる。
機動力がある徒歩ユニットとして非常に強力。
クラスチェンジは風神弓を活かせる弓聖がおすすめ


カゲロウ

初期兵種は忍。

序盤は鍵開け要員として。
力と速さが高くで、代わりに守備と魔防は低め。
射程2を活かして安全なところから攻撃できれば強力。


ユウギリ

初期兵種は金鵄武者。

速さが高く、追撃の手数で勝負。
その分打たれ弱いため、あまり無理して前線には出すことができない。
飛行ユニットのため、敵の弓には注意。
主人公としか支援レベルが上昇しない。


ニシキ 【おすすめ】

初期兵種は妖狐。

唯一の妖狐。
速さが非常に高いのが妖狐の特徴。
守備の低さを補う回避があるので前線でも戦うことができる。


リョウマ 【おすすめ】

初期兵種は剣聖。王族。

専用装備の効果も含めてずば抜けて力が高く、射程1-2で火力も出せる最強クラスのキャラ。
リョウマの固有スキルは「前衛時、自分のレベルが後衛以上なら、必殺+10、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2」
なるべくリョウマよりレベルの低いユニットを後衛に置くようにしたい。
剣聖のスキルも優秀なので、数値以上の火力が出ることも多い。


クリムゾン 【おすすめ】

初期兵種はドラゴンマスター。

力と速さ、守備が高めの飛行ユニット。
初期装備は斧だが、命中が安定しないためなるべく槍を装備させておきたい。
飛行ユニットのため、敵の弓には注意。
主人公としか支援レベルが上昇しない。


イザナ

初期兵種は陰陽師。

魔力と技が高いので、火力として。
主人公としかレベルが上昇しない。


ユキムラ

初期兵種は絡繰師。

固有スキルが「味方全員の命中+5」なので、参戦するだけで効果がある。
魔力以外の全ステータスのバランスが良い。
主人公としかレベルが上昇しない。


スポンサーリンク

関連ページ

トップページ 攻略ガイド 稼ぎプレイ ◆キャラ別使用感 :白夜◆ キャラ別使用感 :暗夜

PAGE TOPへ