武器の特徴・三すくみ・特効
武器の特徴
刀・金棒・薙刀 / 剣・斧・槍
白夜王国は刀・金棒・薙刀、暗夜王国は剣・斧・槍を使用。
「剣=刀」「斧=金棒」「槍=薙刀」という認識で問題ない。
剣・刀は威力が低いが命中率が高く、斧・金棒は威力が高いが命中率が低い。
槍・薙刀は中間的な性能を持つ。
基本的に射程は1だが、一部例外で射程1~2のものなどがある。
和弓 / 弓
白夜王国は和弓、暗夜王国は弓を使用。
射程は2のものが主体で、隣接している相手には攻撃・反撃することができない。
一部例外で射程1のものなどがある。飛行系のユニットに対して特効。
手裏剣 / 暗器
白夜王国は手裏剣、暗夜王国は暗器を使用。
射程は1~2のものが主体。暗器(短剣)は剣の扱いではなくなり相性も違うので注意。
呪い / 魔法
射程は1~2のものが主体。物理系の武器とは違い相手の魔防の高さによってダメージが変動する。
魔防の低いクラスや、防御の高いアーマー系のクラスなどに強い。
上記はそれぞれのタイトルで「主に」使う装備。
例外で敵や宝箱から別タイトル側の武器を入手することもできる。
それらの武器は同じタイプの武器を装備できるユニットに持たせることができる。
武器相性・三すくみ
概要
FEシリーズではおなじみの武器相性(三すくみ)。
相性の良い武器を持った相手に攻撃した場合は命中率が高くなり、
相性の悪い武器を持った相手に攻撃した場合は命中率が低くなる。
今作では三すくみの構図が若干変わり、魔法・弓・暗器(手裏剣)もその中に含まれている。
相性
剣(刀)・魔法 は 斧(金棒)・弓 に強い
斧(金棒)・弓 は 槍(薙刀)・暗器(手裏剣) に強い
槍(薙刀)・暗器(手裏剣) は 剣(刀)・魔法 に強い
補足
剣・刀のアイコンが「赤多め・緑少し」で色付けされているのは、
「剣は赤の武器で、緑の武器に対して強いよ」ということを表現している。その他も同様。
特効・必殺
弓による攻撃
弓で飛行系のユニット(ペガサスナイト、ドラゴンナイト等)を攻撃した場合は必ず「特効」になる。
ファイアーエムブレムではある意味最も重要な要素で、
飛行系のユニットは常に弓による攻撃を気にして行動する必要がある。
特定の武器による特効
アーマーキラーやビーストキラー等、一部の武器には特定のクラス・ユニットに対して特効となるものがある。
難易度が高いほどこれらの武器を敵が所持していることが多くなる。
種族だけでなく、相手が持っている武器によって特効となる武器も存在している。
今作の主人公は竜に変身して戦うことがあるため「ドラゴンキラー」に注意。
必殺
攻撃の際に「必殺」の確率が存在し、必殺時は武器攻撃力を3倍として計算される。
必殺の出る確率は相手の「技」の高さと所持している武器の「必殺」数値が主に影響する。
攻撃を受ける側の「幸運」(必殺回避)が高いほど必殺率を軽減することが可能。