探索の基本システム
LP
ワールドマップの移動、戦闘や採取をすることで減少。
LPが一定以下(数字が黄色・赤)になると全てのパラメータが減少。
食べ物系のアイテムを装備して持っていった場合、これらを使用することでLPの回復が可能。
また、拠点に戻ることで全回復する。
採取地の変化
時間による変化
以下の内容で時間が変化し、昼と夜が切り替わるようになっている。
ワールドマップの移動
採取地での素材の採取・敵との戦闘
アトリエのベッドを調べて休む
昼と夜で出現する敵や採取できるものに違いのある地域が存在する。
長時間探索による変化
同じマップで長時間探索を続けると、ミニマップ右下にあるランプが点灯していく。
ランプの数が多い時ほどより品質の高い素材・良い特性のついた素材を入手できたり、入手できる素材の数が増える。
敵も同時に強くなり、敵から入手できる素材の質が上昇・宝箱が出る確率が上がる。
また、難易度によりこのランプの光る速さと上限値が違い、
ハードモードの場合は最大5個になる。
ランプの数はワールドマップに出るとリセットされる。
ウワサによる変化
カフェのウワサの中には、購入することで一時的に特定の採取地に大きな変化をもたらすことができるものがある。
特定の素材の採取や敵の討伐が終わるとウワサの効果が切れる。
使用アイテム・探索アイテム
使用アイテムのほかに、ソフィーのみ探索アイテムと呼ばれる探索時専用のアイテムを装備可能。
(探索アイテムを一つでも作ったあとに解禁)
使用アイテム・探索アイテムは拠点にいる時に装備し、採取に出かけると切り替えることはできない。
回復アイテムは戦闘中でなくても使うことができる。