特性一覧
「調合」カテゴリの素材は全ての特性を引き継ぐことができる。以下の表では記載を省略。
カッコ書きの特性は未確認のもの。
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 安値 | お店の買い取り価格が少し下がる代わり、量販店での購入価格も少し下がる | 全種 | 
| 安値+ | お店の買い取り価格が下がる代わり、量販店での購入価格も下がる | 全種 | 
| 安値++ | お店の買い取り価格がかなり下がる代わり、量販店での購入価格もかなり下がる | 全種 | 
| 量産品 | 安値×安値+ お店の買い取り価格がかなり下がる代わり、量販店での購入価格もかなり下がる | 全種 | 
| 大量生産品 | 安値+×安値++ お店の買い取り価格が大きく下がる代わり、量販店での購入価格も大きく下がる | 全種 | 
| プライスレス | 安値+×安値++ お店の買い取り価格が激減する代わり、量販店での購入価格も激減する | 全種 | 
| 高値 | お店の買取価格が少し上がる | 全種 | 
| 高値+ | お店の買取価格がけっこう上がる | 全種 | 
| 高値++ | お店の買取価格が大きく上がる | 全種 | 
| 高級品 | 高値×高値+ お店の買取価格がかなり上がる | 全種 | 
| 希少な逸品 | 高値+×高値++ お店の買取価格が大幅に上がる | 全種 | 
| プレミア価格 | 高級品+×希少な逸品 お店の買取価格がはね上がる | 全種 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 品質上昇 | 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を10%上昇させる | 全種 | 
| 品質上昇+ | 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を15%上昇させる | 全種 | 
| 品質上昇++ | 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を20%上昇させる | 全種 | 
| 出来が良い | 品質上昇×品質上昇+ 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を20%上昇させる | 全種 | 
| プロの完成度 | 品質上昇+×品質上昇++ 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を30%上昇させる | 全種 | 
| 超クオリティ | 出来が良い×プロの完成度 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を50%上昇させる | 全種 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 破壊力増加 | 攻撃アイテムの効果が5%上昇する | 攻撃 | 
| 破壊力増加+ | 攻撃アイテムの効果が7%上昇する | 攻撃 | 
| 破壊力増加++ | 攻撃アイテムの効果が10%上昇する | 攻撃 | 
| 大きな破壊力 | 破壊力増加×破壊力増加+ 攻撃アイテムの効果が12%上昇する | 攻撃 | 
| 強烈な破壊力 | 破壊力増加+×破壊力増加++ 攻撃アイテムの効果が17%上昇する | 攻撃 | 
| 究極の破壊力 | 大きな破壊力×強烈な破壊力 攻撃アイテムの効果が30%上昇する | 攻撃 | 
| 威力固定強化 | 攻撃アイテムが、固定値でやや強化される。威力が弱いほど強くなる | 攻撃 | 
| 威力固定強化+ | 攻撃アイテムが、固定値で強化される。威力が弱いほど強くなる | 攻撃 | 
| 威力固定強化++ | 攻撃アイテムが、固定値で大きく強化される。威力が弱いほど強くなる | 攻撃 | 
| 実数で痛くなる | 威力固定強化×威力固定強化+ アイテムが固定値で強化される。威力が弱いほど強くなる | 攻撃 | 
| 実数でダメージ増加 | 威力固定強化+×威力固定強化++ アイテムが固定値で大きく強化される。威力が弱いほど強くなる | 攻撃 | 
| 実数で大ダメージ | 実数で痛くなる×実数でダメージ増加 アイテムが固定値で大幅に強化される。威力が弱いほど強くなる | 攻撃 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 鋭さが増す | 攻撃に5%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も5%上昇する | 武器 | 
| 切れ味が増す | 攻撃に7%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も7%上昇する | 武器 | 
| 攻撃性能が増す | 攻撃に10%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も10%上昇する | 武器 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 回復力増加 | 回復アイテムの効果が10%上昇する | 回復 | 
| 回復力増加+ | 回復アイテムの効果が15%上昇する | 回復 | 
| 回復力増加++ | 回復アイテムの効果が20%上昇する | 回復 | 
| 大きな回復量 | 回復力増加×回復力増加+ 回復アイテムの効果が25%上昇する | 回復 | 
| 強烈な回復量 | 回復力増加+×回復力増加++ 回復アイテムの効果が35%上昇する | 回復 | 
| 究極の回復量 | 大きな回復量×強烈な回復量 回復アイテムの効果が50%上昇する | 回復 | 
| 回復固定強化 | 回復アイテムが固定値でやや強化される。元の威力が弱いほど効果は高い | 回復 | 
| 回復固定強化+ | 回復アイテムが固定値で少し強化される。元の威力が弱いほど効果は高い | 回復 | 
| 回復固定強化++ | 回復アイテムが固定値で強化される。元の威力が弱いほど効果は高い | 回復 | 
| 薬を強化 | 回復固定強化×回復固定強化+ アイテムが固定値で少し強化される。元の威力が弱いほど効果は高い | 回復 | 
| 薬を大きく強化 | 回復固定強化+×回復固定強化++ アイテムが固定値で強化される。元の威力が弱いほど効果は高い | 回復 | 
| 回復固定超強化 | 薬を強化×薬を大きく強化 アイテムが固定値で大きく強化される。元の威力が弱いほど効果は高い | 回復 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| クリティカル | アイテムが15%の確率でクリティカルする | 攻撃、回復 | 
| クリティカル+ | アイテムが25%の確率でクリティカルする | 攻撃、回復 | 
| クリティカル++ | アイテムが35%の確率でクリティカルする | 攻撃、回復 | 
| 会心の出来 | クリティカル×クリティカル+ アイテムが50%の確率でクリティカルする | 攻撃、回復 | 
| 必中クリティカル | クリティカル+×クリティカル++ アイテムが必ずクリティカルする | 攻撃、回復 | 
| 一撃必殺 | 会心の出来×必中クリティカル アイテムが必ずクリティカルし、戦闘不能にする(ボスを除く) | 攻撃 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 効果安定 | アイテムの乱数の幅がやや小さくなり、高い値が出やすくなる | 攻撃、回復 | 
| 効果安定+ | アイテムの乱数の幅が少し小さくなり、高い値が出やすくなる | 攻撃、回復 | 
| 効果安定++ | アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる | 攻撃、回復 | 
| 安定度重視 | 効果安定×効果安定+ アイテムの乱数の幅が小さくなり、高い値が出やすくなる | 攻撃、回復 | 
| 鉄板の効果 | 効果安定+×効果安定++ アイテムの乱数の幅が半分になり、高い値が出やすくなる | 攻撃、回復 | 
| 期待値大増幅 | 安定度重視×鉄板の効果 アイテムの乱数の幅が安定し、高い値が非常に出やすくなる | 攻撃、回復 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 使用回数+1 | アイテムの使用回数が、1回分増加する。その代わり、威力が少し落ちる | 攻撃、回復 | 
| 使用回数+2 | アイテムの使用回数が、2回分増加する。その代わり、威力がやや落ちる | 攻撃、回復 | 
| 増殖 | 使用回数+1×使用回数+2 アイテムの使用回数が、3回分増加する。 | 攻撃、回復 | 
| 使用回数-1 | アイテムの使用回数が、1回分低下する。その代わり、威力が少し上がる | 攻撃、回復 | 
| 使用回数-2 | アイテムの使用回数が、2回分低下する。その代わり、威力が上がる | 攻撃、回復 | 
| 収縮 | 使用回数-1×使用回数-2 アイテムの使用回数が、5回分低下する。その代わり、威力が大幅に上がる | 攻撃、回復 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| HP強化 | 最大HPが10上昇する | 防具、装飾 | 
| HP大増量 | 最大HPが15上昇する | 防具、装飾 | 
| HP超強化 | 最大HPが25上昇する | 防具、装飾 | 
| みなぎる力 | HP強化×HP大増量 最大HPが25上昇する | 防具、装飾 | 
| あふれる力 | HP大増量×HP超強化 最大HPが40上昇する | 防具、装飾 | 
| 生命の力 | みなぎる力×あふれる力 最大HPが70上昇する | 防具、装飾 | 
| MP強化 | 最大MPが10上昇する | 防具、装飾 | 
| MP大増量 | 最大MPが15上昇する | 防具、装飾 | 
| MP超強化 | 最大MPが25上昇する | 防具、装飾 | 
| 魔法使いの知恵 | MP強化×MP大増量 最大MPが25上昇する | 防具、装飾 | 
| 大魔法使いの知恵 | MP大増量×MP超強化 最大MPが40上昇する | 防具、装飾 | 
| 神々の知恵 | 魔法使いの知恵×大魔法使いの知恵 最大MPが70上昇する | 防具、装飾 | 
| LP強化 | 最大LPが5上昇する | 防具、装飾 | 
| LP大増量 | 最大LPが7上昇する | 防具、装飾 | 
| LP超強化 | 最大LPが10上昇する | 防具、装飾 | 
| 体力自慢 | LP強化×LP大増量 最大LPが12上昇する | 防具、装飾 | 
| 衰えない持久力 | LP大増量×LP超強化 最大LPが17上昇する | 防具、装飾 | 
| 無限の持久力 | 体力自慢×衰えない持久力 最大LPが30上昇する | 防具、装飾 | 
| HPMP強化 | みなぎる力×魔法使いの知恵 最大HPとMPが15上昇する | 防具、装飾 | 
| HPMP大増量 | あふれる力×大魔法使いの知恵 最大HPとMPが25上昇する | 防具、装飾 | 
| HPMP超強化 | 生命の力×神々の知恵 最大HPとMPが40上昇する | 防具、装飾 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| パラメータ+5% | 素の能力値を5%上昇させる | 防具 | 
| パラメータ+6% | 素の能力値を6%上昇させる | 防具 | 
| パラメータ+7% | 素の能力値を7%上昇させる | 防具 | 
| 肉体を強化する | パラメータ+5%×パラメータ+6% 素の能力値を10%上昇させる | 防具 | 
| 身体の力を引き出す | パラメータ+6%×パラメータ+7% 素の能力値を12%上昇させる | 防具 | 
| 肉体を超進化させる | 肉体を強化する×身体の力を引き出す 素の能力値を15%上昇させる | 防具 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 攻撃強化 | 攻撃力が7上昇する | 武器 | 
| 攻撃ブースト | 攻撃力が10上昇する | 武器 | 
| 攻撃超強化 | 攻撃力が15上昇する | 武器 | 
| 猛獣の力 | 攻撃強化×攻撃ブースト 攻撃力が15上昇する | 武器 | 
| 破壊の力 | 攻撃ブースト×攻撃超強化 攻撃力が25上昇する | 武器 | 
| 軍神の力 | 猛獣の力×破壊の力 攻撃力が40上昇する | 武器 | 
| 防御強化 | 防御力が7上昇する | 防具 | 
| 防御ブースト | 防御力が10上昇する | 防具 | 
| 防御超強化 | 防御力が15上昇する | 防具 | 
| 鋼鉄の守り | 防御強化×防御ブースト 防御力が15上昇する | 防具 | 
| 輝石の守り | 防御ブースト×防御超強化 防御力が25上昇する | 防具 | 
| 竜鱗の守り | 鋼鉄の守り×輝石の守り 防御力が40上昇する | 防具 | 
| 素早さ強化 | 素早さが7上昇する | 装飾 | 
| 素早さブースト | 素早さが10上昇する | 装飾 | 
| 素早さ超強化 | 素早さが15上昇する | 装飾 | 
| 韋駄天の脚力 | 素早さ強化×素早さブースト 素早さが15上昇する | 装飾 | 
| 神速の脚力 | 素早さブースト×素早さ超強化 素早さが25上昇する | 装飾 | 
| 光速の脚力 | 韋駄天の脚力×神速の脚力 素早さが40上昇する | 装飾 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 攻防強化 | 攻撃強化×防御強化 攻撃力・防御力が5上昇する | 武器、防具 | 
| 攻速強化 | 攻撃強化×素早さ強化 攻撃力・素早さが5上昇する | 武器、装飾 | 
| 防速強化 | 防御強化×素早さ強化 防御力・素早さが5上昇する | 防具、装飾 | 
| 全能力強化 | 攻防強化×攻速強化 全ての能力が5上昇する | 武器、防具、装飾 | 
| 攻防ブースト | 攻撃ブースト×防御ブースト 攻撃力・防御力が7上昇する | 武器、防具、装飾 | 
| 攻速ブースト | 攻撃ブースト×素早さブースト 攻撃力・素早さが7上昇する | 武器、装飾 | 
| 防速ブースト | 防御ブースト×素早さブースト 防御力・素早さが7上昇する | 防具、装飾 | 
| 全能力ブースト | 攻防ブースト×防速ブースト 全ての能力が7上昇する | 武器、防具、装飾 | 
| 全能力超強化 | 全能力強化×全能力ブースト 耐性以外の全ての能力が10上昇する | 武器、防具、装飾 | 
| 全能の力 | 全能力ブースト×全能力超強化 耐性以外の全ての能力が25上昇する | 武器、防具、装飾 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 消費MP-10% | スキルの消費MPを10%軽減する | 武器、装飾 | 
| 消費MP-15% | スキルの消費MPを15%軽減する | 武器、装飾 | 
| 消費MP-20% | スキルの消費MPを20%軽減する | 武器、装飾 | 
| 消費MP削減 | 消費MP-10%×消費MP-15% スキルの消費MPを20%軽減する | 武器、装飾 | 
| 消費MP圧縮 | 消費MP-15%×消費MP-20% スキルの消費MPを30%軽減する | 武器、装飾 | 
| 消費MP半減 | 消費MP削減×消費MP圧縮 スキルの消費MPを50%軽減する | 武器、装飾 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| スキル威力+5% | スキルの威力と消費MPが5%上昇する | 武器 | 
| スキル威力+7% | スキルの威力と消費MPが7%上昇する | 武器 | 
| スキル威力+10% | スキルの威力と消費MPが10%上昇する | 武器 | 
| スキル強化 | スキル威力+5%×スキル威力+7% スキルの威力と消費MPが12%上昇する | 武器 | 
| エコスキル | スキル強化×消費MP削減 スキルの威力を7%上昇させ、消費MPを7%減少させる | 武器 | 
| コスト圧縮スキル | スキルブースト×消費MP圧縮 スキルの威力を10%上昇させ、消費MPを10%減少させる | 武器 | 
| セービングスキル | スキル超強化×消費MP半減 スキルの威力を15%上昇させ、消費MPを15%減少させる | 武器 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 眠り付与 | ダメージを与えた時、確率で眠り状態にする | 攻撃、武器 | 
| 毒付与 | ダメージを与えた時、確率で毒状態にする | 攻撃、武器 | 
| スロウ付与 | ダメージを与えた時、確率でスロウ状態にする | 攻撃、武器 | 
| 呪い付与 | ダメージを与えた時、確率で呪い状態にする | 攻撃、武器 | 
| 暗闇付与 | ダメージを与えた時、確率で暗闇状態にする | 攻撃、武器 | 
| 弱体化付与 | ダメージを与えた時、確率で弱体化状態にする | 攻撃、武器 | 
| 回復無効付与 | ダメージを与えた時、確率で回復無効状態にする | 攻撃、武器 | 
| 封印付与 | ダメージを与えた時、確率で封印状態にする | 攻撃、武器 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| ダメージ還元 | 攻撃で与えたダメージの3%だけ、自分のHPが回復する | 武器 | 
| ダメージ還元+ | 攻撃で与えたダメージの5%だけ、自分のHPが回復する | 武器 | 
| ダメージ還元++ | 攻撃で与えたダメージの7%だけ、自分のHPが回復する | 武器 | 
| HP吸収 | ダメージ還元×ダメージ還元+ 攻撃で与えたダメージの7%だけ、自分のHPが回復する | 武器 | 
| 生命力奪取 | ダメージ還元+×ダメージ還元++ 攻撃で与えたダメージの10%だけ、自分のHPが回復する | 武器 | 
| 魂を吸収する | HP吸収×生命力奪取 攻撃で与えたダメージの15%だけ、自分のHPが回復する | 武器 | 
| オーバーパワー | 攻撃力が20上昇し、通常攻撃で与えたダメージの10%を自分のHPに還元する | 武器 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 精霊によく効く | 植物や精霊への攻撃のダメージ量が上昇する | 攻撃、武器 | 
| 獣によく効く | 動物や猛獣への攻撃のダメージ量が上昇する | 攻撃、武器 | 
| 魔族によく効く | 魔族への攻撃のダメージ量が上昇する | 攻撃、武器 | 
| 竜によく効く | ドラゴンへの攻撃のダメージ量が上昇する | 攻撃、武器 | 
| 魔法生物によく効く | 魔法や錬金術で生み出されたモンスターへの攻撃のダメージ量が上昇する | 攻撃、武器 | 
| プニによく効く | プニへの攻撃のダメージ量が上昇する | 攻撃、武器 | 
| 不死生物によく効く | 不死生物への攻撃のダメージ量が上昇する | 攻撃、武器 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 追い討ち強化 | ブレイク中の対象に与えるダメージが10%上昇する | 攻撃 | 
| 追い討ち強化+ | ブレイク中の対象に与えるダメージが20%上昇する | 攻撃 | 
| 追い討ち強化++ | ブレイク中の対象に与えるダメージが30%上昇する | 攻撃 | 
| 情け無用の一撃 | 追い討ち強化×追い討ち強化+ ブレイク中の対象に与えるダメージが30%上昇する | 攻撃 | 
| 手加減無しの一撃 | 追い討ち強化+×追い討ち強化++ ブレイク中の対象に与えるダメージが40%上昇する | 攻撃 | 
| 無慈悲な一撃 | 情け無用の一撃×手加減無しの一撃 ブレイク中の対象に与えるダメージが60%上昇する | 攻撃 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 特性強化 | アイテムについている特性の強さに応じて効果が強化される | 攻撃、回復 | 
| 特性強化+ | アイテムについている特性の強さに応じて効果が大きく強化される | 攻撃、回復 | 
| コストボーナス | 特性強化×特性強化+ アイテムについている特性の強さに応じて効果が大幅に強化される | 攻撃、回復 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 範囲ボーナス | 効果範囲の対象×5%、威力がアップする | 攻撃、回復 | 
| 範囲ボーナス+ | 効果範囲の対象×10%、威力がアップする | 攻撃、回復 | 
| 複数に効果増大 | 範囲ボーナス×範囲ボーナス+ 効果範囲の対象×15%、威力がアップする | 攻撃、回復 | 
| マルチボーナス | 効果範囲の対象×20%、威力がアップする | 攻撃、回復 | 
| 少数ボーナス | 10÷効果範囲の対象%、威力がアップする | 攻撃、回復 | 
| 少数ボーナス+ | 15÷効果範囲の対象%、威力がアップする | 攻撃、回復 | 
| 単体に効果増大 | 少数ボーナス×少数ボーナス+ 20÷効果範囲の対象%、威力がアップする | 攻撃、回復 | 
| シングルボーナス+ | 30÷効果範囲の対象%、威力がアップする | 攻撃、回復 | 
| 単複同時強化 | 20÷効果範囲の対象%+対象範囲の対象×10%、威力がアップする | 攻撃、回復 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 使い切り強化 | 使用回数が1回の時に、威力が10%アップする | 攻撃、回復 | 
| 使い切り強化+ | 使用回数が1回の時に、威力が20%アップする | 攻撃、回復 | 
| 最後の一撃 | 使い切り強化×使い切り強化+ 使用回数が1回の時に、威力が30%アップする | 攻撃、回復 | 
| 回数圧縮 | 1回でアイテムを使い切る代わりに最大使用回数×3%威力が増加する | 攻撃、回復 | 
| 回数圧縮+ | 1回でアイテムを使い切る代わりに最大使用回数×5%威力が増加する | 攻撃、回復 | 
| 強制使い切り | 回数圧縮×回数圧縮+ 1回でアイテムを使い切る代わりに最大使用回数×7%威力が増加する | 攻撃、回復 | 
| 回数補正 | アイテムの威力が、最大使用回数×2%増加する | 攻撃、回復 | 
| 回数補正+ | アイテムの威力が、最大使用回数×3%増加する | 攻撃、回復 | 
| カウントブースト | 回数補正×回数補正+ アイテムの威力が、最大使用回数×5%増加する | 攻撃、回復 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 高速使用 | 
アイテム使用時のWTの戻り値が、10%短縮される。 | 攻撃、回復 | 
| 高速使用+ | 
アイテム使用時のWTの戻り値が、20%短縮される。 | 攻撃、回復 | 
| ソニックスロー | 高速使用×高速使用+ アイテム使用時の効果が少し減少し、WTの戻り値が30%短縮される | 攻撃、回復 | 
| マッハスロー | アイテム使用時のWTの戻り値が、50%短縮される | 攻撃、回復 | 
| パワースロー | アイテムを使った後の待ち時間が少し延びる代わりに、威力が少し上昇する | 攻撃、回復 | 
| パワースロー+ | アイテムを使った後の待ち時間が延びる代わりに、威力が上昇する | 攻撃、回復 | 
| 強力な投げ込み | パワースロー×パワースロー+ アイテムを使った後の待ち時間が大きく延びる代わりに、威力が大きく上昇する | 攻撃、回復 | 
| 待機時間強化 | 使用後の待ち時間に比例してアイテムの威力が少しだけ強化される | 攻撃、回復 | 
| 待機時間強化+ | 使用後の待ち時間に比例してアイテムの威力がやや強化される | 攻撃、回復 | 
| チャージアイテム | 待機時間強化×待機時間強化+ アイテムの威力が、使用後の待ち時間に比例して強化される | 攻撃、回復 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| サイズ+ | アイテムのサイズが1段階大きくなり装備コストが5上昇する | 攻撃、回復 | 
| ジャンボサイズ | アイテムのサイズが2段階大きくなり装備コストが10上昇する | 攻撃、回復 | 
| サイズ- | アイテムのサイズが1段階小さくなり装備コストが10減少する | 攻撃、回復 | 
| ミニサイズ | アイテムのサイズが2段階小さくなり装備コストが20減少する | 攻撃、回復 | 
| サイズで強化 | サイズが大きいほど、アイテムの効果がやや大きくなる | 攻撃、回復 | 
| サイズで超強化 | サイズが大きいほど、アイテムの効果が大きくなる | 攻撃、回復 | 
| 次元圧殺 | サイズで強化×サイズで超強化 サイズが大きいほど、アイテムの効果がすごく大きくなる | 攻撃、回復 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 少し軽い | 使用アイテムを装備するときのコストが5下がる | 攻撃、回復 | 
| 軽い | 使用アイテムを装備するときのコストが8下がる | 攻撃、回復 | 
| 扱い易い | 少し軽い×軽い 使用アイテムを装備するときのコストが12下がる | 攻撃、回復 | 
| 手に馴染む | 軽い×扱い易い 使用アイテムを装備するときのコストが20下がる | 攻撃、回復 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 
| 変幻の追撃 | 攻撃に7%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も15%上昇する | 武器 | 
| 無明の追撃 | 攻撃に15%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も10%上昇する | 武器 | 
| 連打の追撃 | 攻撃に15%の追加ダメージが発生し、スキルの威力も15%上昇する | 武器 | 
| 無属性化 | 
アイテムの威力を25%上昇させ、その効果を無属性として扱う。 | 攻撃 | 
| 特性 | 効果 | 引継対象 | 素材 | 
| 毒の霧 | ダメージを与えた時、高確率で毒状態にする | 攻撃、武器 | 妖精の毒草 | 
| ヌメリ成分 | 対象のHPをわずかに回復し、毒の状態異常も回復する | 回復 | 紅草 | 
| 偽りの花 | 
一時的に対象の全ての能力値を上昇させる。 | 回復 | ドンケルシュテルン | 
| 帯電する | 
対象の行動順をほんの少しだけ後ろに押し戻す。 | 攻撃 | ライデン鉱 | 
| 熱を帯びる | 熱による継続ダメージを与える。効果は小さい | 攻撃 | カーエン石 | 
| 冷気を帯びる | 冷気によって対象の素早さを低下させ、低確率でスロウ状態にする | 攻撃 | ハクレイ石 | 
| ダークマター | 全ての能力が8上昇する | 装飾 | 黒の燃球 | 
| 古の刻印 | プニ、魔法生物への攻撃のダメージ量が上昇する | 武器 | 古い石版 | 
| 光を飲み込む | スキルの威力が10%低下する代わりに、消費MPを30%軽減する | 武器、装飾 | 夜水晶 | 
| 生臭い | 対象の防御力と素早さを低下させる | 攻撃 | 島魚のヒレ | 
| お日様のにおい | 
対象のブレイク値を回復する。 | 回復 | アカツキの毛皮 | 
| 切り裂く糸 | 攻撃力が7上昇し、攻撃時に小さな追加ダメージが発生するようになる | 武器 | 粘金の鋼糸 | 
| キルヘン・ベル特産 | 対象のHPをわずかに回復させ、弱体化の状態異常を回復する | 回復 | キルヘンミルク | 
| ゆらめく光 | 対象の攻撃回避率を上昇させる。効果は5回行動するまで持続する | 回復 | 夜光水 | 
| 正体不明 | 攻撃アイテムの効果が5%上昇し、さらに確率で弱体化状態にする | 攻撃 | 虹プニの体液 | 
| 清めの水 | 対象のHPをわずかに回復し、呪いの状態異常も回復する | 回復 | 聖水 | 
| 黄金の輝き | お店の買取価格が大きく上がる | 全種 | 黄金のプニプニ玉 | 
| 超微粒子 | 攻撃アイテムの効果が15%上昇する | 攻撃 | ヴァイツェ粉 | 
| 変異物質 | 防御力が10上昇し、さらに行動時にHPがやや回復するようになる | 防具、装飾 | 銀いも | 
| 特殊食材 | 回復アイテムの効果が30%上昇する代わりに、装備するときのコストが5上がる | 回復 | はじけるベリー | 
| 健康の秘訣 | 対象の最大HPの値を戦闘中に限り一時的に上昇させ、状態異常によって発生する効果を軽減する。効果は小さい | 回復 | ザフロア油 | 
| 信じる力 | クリティカルの発生確率が上がり、さらに対象がブレイク状態のときに与えるダメージが上昇する | 武器、装飾 | 敬虔な信者用お札 | 
| 薬効成分 | 対象の毒と回復無効の状態異常を回復する | 回復 | ペルレムシェル | 
| 虹の輝き | お店の買取価格が上がる | 全種 | 虹色の水晶片 | 
| 魔を払う | 魔族、不死生物への攻撃のダメージ量が上昇する | 武器 | ペンデグリュン | 
| デモンソウル | ブレイク中の対象に与えるダメージが20%上昇し、与えたダメージの一部で自分のHPを回復させる | 攻撃 | 邪な核石 | 
| ドラゴンソウル | 全ての能力が15上昇し、さらにスキルの威力が20%上昇する | 武器 | 竜核 | 
| 生命の躍動 | 戦闘不能を回復し、さらに、状態異常を3個取り除く | 回復 | ドンケルハイト | 

