精神コマンド


精神コマンド効果一覧

精神コマンド 消費SP 対象 効果
熱血
40
自分1機
1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる。「魂」との併用不可。
50
自分1機
1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」との併用不可。
闘志
30
自分PU
1ターンの間敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルヒット(1.25倍)になる。
「熱血」「魂」との併用不可。
理想
50
味方PU
自分及び隣接した味方ユニットに「闘志」の効果を与える
ひらめき
10
自分1機
1戦闘中、敵ユニットの攻撃を完全回避する
不屈
15
自分1機
1戦闘中、敵ユニットから受けるダメージを0にする。
攻撃は当たったことになるので、状態異常等の効果は受けてしまう。
鉄壁
30
自分1機
1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする
順応
25
自分PU
1ターンの間、機体・武器の地形適応が「S」になる。
精神コマンド 消費SP 対象 効果
かく乱
70
敵全体
1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする。
ただし相手の「必中」効果優先。
集中
20
自分1機
1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。
必中
20
自分1機
1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。
ただし相手の「ひらめき」効果優先。
感応
35
味方1機
指定した味方ユニットに「必中」の効果を与える。
直感
25
自分1機
「ひらめき」「必中」が同時にかかる。
加速
10
自分PU
1度だけ、移動力に+3される。移動するまで効果は継続。
追風
15
味方PU
指定した味方ユニットに「加速」の効果を与える。
覚醒
60
自分PU
1回分、行動回数が増える。効果は重複しない。
精神コマンド 消費SP 対象 効果
再動
90
味方PU
指定した行動済みの味方ユニットを再び行動可能にする
突撃
25
自分PU
1度だけ、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる
根性
20
自分1機
自分のHPを最大値の30%回復する
ド根性
40
自分1機
自分のHPを最大まで回復する
信頼
30
味方1機
指定下味方ユニットのHPを最大値の30%分回復する
友情
60
味方PU
指定した味方ユニットのHPを最大まで回復する
80
味方全機
マップ中の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する
補給
60
味方PU
指定した味方ユニットのEN、MP、残弾を最大まで補給する。気力減少無し
精神コマンド 消費SP 対象 効果
狙撃
35
自分PU
1ターンの間、射程1・マップ兵器以外の武器の射程が+2になる
正義
70
自分1機
1ターンの間、攻撃時にEN・MP・弾数を消費しない
気合
40
自分1機
自分の気力を10上げる
気迫
50
自分1機
自分の気力を30上げる
激励
60
味方PU
自分及び隣接した味方ユニットの気力を5上げる
脱力
50
敵PU
指定した敵ユニットの気力を10下げる
期待
80
味方1機
指定した味方メインパイロットの精神ポイントを50ポイント回復する
てかげん
10
自分PU
1度だけ、相手にトドメをささずにHPを10だけ残す
精神コマンド 消費SP 対象 効果
直撃
30
自分PU
1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する
偵察
5
敵PU
指定した敵ユニットの能力値を調べ、1ターンの間回避率を10%下げる
勇気
85
自分1機
加速、必中、不屈、熱血、気合、直撃が同時にかかる
90
自分1機
加速、必中、ひらめき、熱血、気合、幸運、努力が同時にかかる
幸運
40
自分PU
次の戦闘で得られる資金が2倍になる
祝福
60
味方PU
指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える
努力
20
自分PU
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
応援
40
味方PU
指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える

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