基本システム・戦闘

戦闘

Fusionic Chain-LMBS

フュージョニックチェイン - リニアモーションバトルシステム

最新のテイルズオブシリーズで採用されているLMBSにいくつかの要素を加えたのが今作の戦闘システム。
操作キャラクター1人と、敵を1体ターゲットして、その直線上を動いて戦う。


3種のゲージ

HPゲージ

数字と赤色のゲージで表示される。0になると戦闘不能に。

SC - スピリッツチェイン

全般的な攻撃行動で消費するゲージ。HPゲージの下に表示されている青色のゲージ。
攻撃をせずに待機することで自然回復し、回避行動などでも大きく回復することが可能。

BG - ブラストゲージ

防御や回避行動などで蓄積し、攻守に役立つ特殊行動を使うことのできるゲージ。
HP・SCの右側に表示される水色の数字がブラストゲージ。


特殊行動

アラウンドステップ

"TOG"でも採用されていたシステムを改良したもの。
ターゲットしている敵に対して、前後左右に避け移動をすることが可能。
縦攻撃系に対しては左右回避を、横攻撃系に対しては前後回避をすることで「対応回避」が成立し、
ダメージを1しか受けず、敵をひるませたり、SCも回復することができる。


リアルマップバトル

エネミーシンボルとエンカウントした際に、フィールド上のマップ構造が
そのまま戦闘エリアになるため、戦闘を発生させる場所も重要となってくる。


マップ

マップアクション

剣振り

初期状態から使用できるマップアクション。
剣を振り、排除可能な蜘蛛の巣や蔦を取り払う事が可能。

白銀の焔

ライラが仲間になることで使用できるマップアクション。
火をつけるなどダンジョン内のギミックに使用可能。

霊霧の衣

ミクリオが仲間になることで使用できるマップアクション。
移動速度がやや落ちるが、敵に気付かれにくくなる。

巨魁の腕

エドナが仲間になることで使用できるマップアクション。
道をふさぐ岩を破壊し、開く事が可能。

瞬転の迅

デゼルが仲間になることで使用できるマップアクション。
発動させると、前方に瞬間移動できる。
崖のような場所でも一定距離内に地面があれば、使用して渡る事が可能。


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