サポートアビリティ一覧
概要 このページはこんな内容です
オクトパストラベラー2(オクトラ2)のサポートアビリティ一覧
目次 以下の項目があります
獲得量アップ系
サポアビ | 効果 | 習得ジョブ |
獲得EXPアップ |
バトル終了時の獲得EXPが増加
※複数人で効果は重複しない |
学者:6 |
入手金額アップ |
バトル終了時の獲得金額が増加
※複数人で効果は重複しない |
商人:4 |
獲得JPアップ |
バトル終了時の獲得JPが増加する
※複数人で効果は重複しない |
踊子:6 |
闇に生きる |
時間帯が夜のときのバトル終了時に獲得するEXPとJPが増加する
※複数人で効果は重複しない |
盗賊:7 |
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エンカウント率・先制攻撃・レアモンスター遭遇率
サポアビ | 効果 | 習得ジョブ |
エンカウント半減 |
エンカウント確率が減少する
※複数人で効果は重複しない |
学者:4 |
先制攻撃確率アップ |
先制攻撃の確率が増加する
※複数人で効果は重複しない |
狩人:4 |
逃げる成功率アップ |
「逃げる」の成功確率が増加する
※複数人で効果は重複しない |
神官:6 |
レアモンスター遭遇率アップ |
レアモンスターとの遭遇率が増加する
※複数人で効果は重複しない |
狩人:6 |
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パラメータアップ・性能アップ系
サポアビ | 効果 | 習得ジョブ |
物攻+50アップ |
装備者の物攻を+50する |
剣士:4 |
属攻+50アップ |
装備者の属攻を+50する |
学者:5 |
回避確率アップ |
装備者は敵の攻撃を回避しやすくなる |
踊子:5 |
クリティカル+50アップ |
装備者のクリティカルを+50する |
狩人:5 |
行動速度+50アップ |
装備者の行動速度を+50する |
盗賊:5 |
最大HP+500アップ |
装備者の最大HPを+500する |
薬師:5 |
最大SP+50 |
装備者の最大SPを+50する |
神官:5 |
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回復・弱化対策
サポアビ | 効果 | 習得ジョブ |
戦闘後回復 |
装備者はバトル勝利時に最大HP/SPの30%分を回復する |
薬師:4 |
予防薬 |
装備者はバトル開始時に弱化無効の効果を3回付与する |
薬師:7 |
HP回復量アップ |
装備者のHP回復の技の回復量が増加する |
神官:4 |
自動復活 |
装備者が戦闘不能になったときバトル中に一度だけ最大HPの25%分で復活する |
神官:7 |
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BP・SP補強
サポアビ | 効果 | 習得ジョブ |
BPプラス |
装備者はバトル開始時にBPが1増加する |
商人:5 |
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底力補強
サポアビ | 効果 | 習得ジョブ |
底力上昇量アップ |
装備者の底力上昇量が増加する |
剣士:6 |
いきなり底力MAX |
装備者はバトル開始時に底力ゲージがMAXになる |
商人:7 |
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ブレイク補強
サポアビ | 効果 | 習得ジョブ |
ブレイクで物攻アップ |
装備者が敵をブレイクしたとき自身に物攻アップを付与する |
剣士:4 |
ブレイクでSP回復 |
装備者は敵をブレイクしたとき、自身のSPを回復する |
薬師:6 |
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バフ強化
サポアビ | 効果 | 習得ジョブ |
強化ターン数増加 |
装備者が強化効果を付与するときターン数を1増加する |
踊子:4 |
盛り上げ上手 |
装備者が強化効果を付与するとき対象の底力ゲージが少し増加する |
踊子:7 |
魔法強化プラス |
装備者が「大魔法化」「特大魔法化」の効果を付与するとき、その回数を1増加する |
学者:7 |
被ダメージ・カウンター
サポアビ | 効果 | 習得ジョブ |
ふんばる |
装備者が瀕死でないときに戦闘不能になるダメージを受けてもHPが1残る |
商人:6 |
トラップ |
装備者は物理ダメージを受けたとき、50%の確率で敵にステータスダウン効果を付与する |
盗賊:6 |
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特殊系・上限解放
サポアビ | 効果 | 習得ジョブ |
ダメージ限界突破 |
装備者が与えられる最大ダメージは99999になる |
剣士:7 |
ブレイクアウト |
装備者は敵をブレイクしたとき50%の確率でもう一度行動する |
狩人:7 |
ついでにたたかう |
装備者がダメージの発生しない技を使用したとき、50%の確率で攻撃も行う |
盗賊:4 |
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未分類