オクトパストラベラー2 攻略のナノゲームス

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キャラ別のおすすめサブバトルジョブ・相性の良い組み合わせ

早めに習得すべきおすすめジョブアビリティ・サポートアビリティ・習得順

概要 このページはこんな内容です

オクトパストラベラー2(オクトラ2)のおすすめジョブアビリティ・サポートアビリティ・習得順・相性の良い組み合わせ。

目次 以下の項目があります

戦闘外・稼ぎ用の有用なサポートアビリティ

サポアビ効果習得ジョブ
獲得EXPアップ バトル終了時の獲得EXPが増加
※複数人で効果は重複しない
学者:6
入手金額アップ バトル終了時の獲得金額が増加
※複数人で効果は重複しない
商人:4
獲得JPアップ バトル終了時の獲得JPが増加する
※複数人で効果は重複しない
踊子:6
闇に生きる 時間帯が夜のときのバトル終了時に獲得するEXPとJPが増加する
※複数人で効果は重複しない
盗賊:7
エンカウント半減 エンカウント確率が減少する
※複数人で効果は重複しない
学者:4
先制攻撃確率アップ 先制攻撃の確率が増加する
※複数人で効果は重複しない
狩人:4
逃げる成功率アップ 「逃げる」の成功確率が増加する
※複数人で効果は重複しない
神官:6
レアモンスター遭遇率アップ レアモンスターとの遭遇率が増加する
※複数人で効果は重複しない
狩人:6

誰か一人は所持しておきたいサポアビ

エンカウント半減 各地を探索する際、エンカウントするのが面倒な場合が多く、装着していると目に見えてエンカウント率が下がるのであると便利。正直ほぼ必須のサポアビ。
先制攻撃確率アップ 強力なサポアビ。特に適正レベルよりも危険度の高いダンジョンに挑戦する際、これがあるとないでは大きな差がある。
発明家サポアビの「先駆け」を習得すると不要になる。
レアモンスター遭遇率アップ キャットリンやオクトリンなどの大量の経験値・JPが貰えるレアモンスターの出現率が上がる。倒すことができれば大幅レベルアップに繋がりやすい

戦闘での優秀なサポートアビリティ

サポアビ効果習得ジョブ
戦闘後回復 装備者はバトル勝利時に最大HP/SPの30%分を回復する 薬師:4
BPプラス 装備者はバトル開始時にBPが1増加する 商人:5
いきなり底力MAX 装備者はバトル開始時に底力ゲージがMAXになる 商人:7
行動速度+50アップ 装備者の行動速度を+50する 盗賊:5
ダメージ限界突破 装備者が与えられる最大ダメージは99999になる 剣士:7
先駆け 装備者はバトル開始時に自身だけ最初に行動する(装着しているキャラだけ先制攻撃の様な状態になる) 発明家:4
満身の力 装備者は自身のHPが最大以上のとき、与えるダメージが増加する(おそらく与ダメージ1.5倍) ウェポンマスター:5
魔力の代償 装備者の使用する「魔法」は消費SPが倍になり効果が増加する 魔導士:6

戦闘後回復(薬師:4)

装備者はバトル勝利時に最大HP/SPの30%分を回復する。

道中のザコ敵戦など戦闘が長期化しないのであれば、最大SP次第ではあるが、SPを実質的に使い放題のような状態になり、HPも回復するため非常に便利。

実際のところは、雑魚敵処理をSP消費の無いオーシュットや発明家の変形カタパルトを使うのが楽ではあるが、それらを運用しない場合は価値のあるサポアビ。

特に相性の良いキャラ・ジョブ

ヒカリ 雑魚敵を処理するために覚えた技を使うのであれば、SPをガンガン使用するため特に相性が良い
オズバルド・学者 SPを使った全体魔法攻撃が主力となるため相性が良い

行動速度+50アップ(盗賊:5)

装備者の行動速度を+50する。

味方へのバフ・BP支援などを行うキャラと相性が良く、発明家の先駆けを習得するまでの繋ぎとして。

特に相性の良いキャラ・ジョブ

キャスティ
アグネア
パルテティオ
味方へのバフ・BP支援

BPプラス(商人:5)

装備者はバトル開始時にBPが1増加する。

戦闘開始直後の初速が上がるため、基本的にどのキャラとも相性の良いサポアビ。終盤まで主力級。

特に相性の良いキャラ・ジョブ

パルテティオ BPパサーで味方にBP供給を行うのが強力なので、初期BPを増やせるのは大きなメリットになる

いきなり底力MAX(商人:7)

装備者はバトル開始時に底力ゲージがMAXになる。

商人7つ目と習得は少し大変だが、キャラそれぞれの底力がかなり強力なものとなっているため、戦闘で毎回雑に底力を使えるのは大きなメリットとなるはず。

特に相性の良いキャラ・ジョブ

パルテティオ 底力でBPが最大まで増加する。戦闘開始直後に使うのではなく、最初は普通にブーストBPパサーを行い、次ターンに底力を発動して再度ブーストBPパサーを行うのが超強力。
テメノス 底力+学者の「属性の乱れ」をブーストして使うとシールドポイントを大きく削ることができる。フィールドコマンド夜の「暴く」を楽々こなすことができる
アグネア 底力で単体効果のアビリティを全体化する。開幕から強力な味方全体バフや、敵全体デバフなどが可能になる
キャスティ 底力で素材を消費せずに調合を行える。戦闘開始直後に味方全体のBPを大幅回復させる調合を、素材消費なしで1回行えるため、全キャラ中特に相性が良い。

ダメージ限界突破(剣士:7)

装備者が与えられる最大ダメージは99999になる。

ある程度レベルが上がってくると、ブーストMAX時の攻撃が簡単に1万ダメージ以上になるため、アタッカーにはほぼ必須となる。下記で紹介している「満身の力」との相性も良い。

特に相性の良いキャラ・ジョブ

ヒカリ
オーシュット
オズバルド
ブーストMAX底力で1万ダメージを超えやすい
物理アタッカー 武器・レベルが整ってくると主力全体攻撃の変形カタパルトも1万ダメージを超える。HPが1万以上の雑魚敵も高難度マップで出現するので、一発で倒すために必要

先駆け(発明家:4)

装備者はバトル開始時に自身だけ最初に行動する(装着しているキャラだけ先制攻撃の様な状態になる)。

サポアビ習得のために素材集めが必要(発明家の素材集め

特に相性の良いキャラ・ジョブ

パルテティオ 戦闘開始直後のBPパサーが主力行動となるため、一番最初に動けるメリットが大きい
キャスティ いきなり底力MAX・BPプラスと組み合わせて、開幕から味方全体のBPを大幅回復する調合を行う
満身の力を付けた全体攻撃キャラ 下記で紹介している「満身の力」を付けたキャラと相性が良い。HPを減らさずに先に攻撃できるため、雑魚敵相手の殲滅力に安定感が出る

満身の力(ウェポンマスター:5)

装備者は自身のHPが最大以上のとき、与えるダメージが増加する。

おそらく与ダメージ1.5倍となっており、かなり強力なサポアビの一つ。雑魚敵戦における殲滅力が大幅にアップする。

オーシュットの魔物の技や傭兵よび等の装備・ステータス依存ではない攻撃には適用されないが、それ以外のものであれば大体適用。発明家の変形カタパルトなどと組み合わせると、かなり高いダメージを敵に与えられる。

ウェポンマスターの神器集めさえすれば全キャラが自動的に習得するため、アタッカーにはとりあえず着けておけば間違いない。

このサポアビがあまりにも強いので、HPを維持するための手段や、回復持ちのキャラ・ジョブの価値もついでに上がる。

魔力の代償(魔導士:6)

装備者の使用する「魔法」は消費SPが倍になり効果が増加する。

特に相性の良いキャラ・ジョブ

オズバルド オズバルドには必須クラスのサポアビ。そこまでパっとしなかった魔法ダメージが上昇し、全体魔法による雑魚敵の殲滅、底力によるボスへの大ダメージどちらにも有用。
オズバルドのEXアビリティである「究極魔法」(2倍でSP消費150)、属性攻撃力アップ、大魔法化・底力と組み合わせることで、準備さえ整えば凄まじいダメージを叩き出せる。

サポアビのおすすめテンプレ構成

アタッカー基本構成

サポアビ効果習得ジョブ
BPプラス 装備者はバトル開始時にBPが1増加する 商人:5
ダメージ限界突破 装備者が与えられる最大ダメージは99999になる 剣士:7
先駆け 装備者はバトル開始時に自身だけ最初に行動する(装着しているキャラだけ先制攻撃の様な状態になる) 発明家:4
満身の力 装備者は自身のHPが最大以上のとき、与えるダメージが増加する(おそらく与ダメージ1.5倍) ウェポンマスター:5

優秀なジョブアビリティ

最主力アビリティ

ジョブアビ効果習得ジョブ
BPパサー 味方にBPを供給するアビリティ。支援系のキャラであれば、余ったBPをアタッカーに簡単いまわせるため誰とでも相性が良い 商人
傭兵よび お金を支払うことで強力な効果。7,000リーフ以上の攻撃が非常に強力。ボス戦やレアモンスター狩りに
関連:"傭兵よび効果・異邦の暗殺者追加"
商人
変形カタパルト 優秀な全体攻撃。このゲームの最主力の全体攻撃手段。
雑魚敵処理が主な利用方法だが、ボス戦での取り巻きへのダメージとしても優秀。
発明家
六器繚乱 6種の武器で1回ずつ連続攻撃。ブーストしなくても6連続攻撃してくれるのが優秀で、敵の物理弱点が多いほど簡単にブレイク ウェポンマスター

キャラによって利用頻度高め

ジョブアビ効果習得ジョブ
属性の乱れ ランダムターゲット連続ダメージ。主に相手が単体の場合に、属性弱点の多い相手をブレイクさせることに利用。単体であればダメージ効率もそれなり。
オズバルドの「強奪」時の1対1の戦闘や、テメノスの底力と組み合わせたブレイク狙いに。
学者
ライフスティールダガー 短剣2回攻撃+自身のHP回復。短剣弱点をブースト無しで狙いたい場合や、優秀なサポアビである「満身の力」のHP維持用に使う。
わざわざ盗賊をバトルジョブにしてまで使うものではないが、ソローネで利用頻度高めになる。
盗賊
怨念の魔術 敵全体に闇属性ダメージ+味方全体のHP回復。ダメージを与えつつ味方を回復したい時に。「満身の力」のHP維持用としても便利。
大魔法化・オズバルド底力の対象。
魔導士
精魂の魔術 敵全体に光属性ダメージ+味方全体のSP回復。長期戦になるとじわじわSPが削られて大事な時にアビリティを使えなくなることがあるが、適度にこれを使うことでそれを避けられる。
大魔法化・オズバルド底力の対象。
魔導士

たまに使う

ジョブアビ効果習得ジョブ
雷剣将ブランドの剛剣 ブーストMAXで使用可能
奥義。敵単体に剣の極大ダメージを与える。
単体への火力を固有能力・ベースジョブが持たないキャラに持たせたい場合に。
剣士
摩訶不思議の舞 摩訶不思議な事が1回起こる。あまり使うことはないが摩訶不思議稼ぎをしたい時に 踊子

おすすめEXアビリティ

ジョブアビ効果習得キャラ
真・十文字斬り 全体剣ダメージ+単体大ダメージ。単純に威力が高いので雑魚敵・ボスどちらでも主力になるアビリティ。
「覚えた技」よりもかなり高いダメージを簡単に出せるため、ヒット数重視の覚えた技以外はほとんど使わなくなる。
ヒカリメインストーリー
究極魔法 敵全体に特大ダメージ+シールドポイント削り。
消費SP75で魔導士サポアビと組み合わせるとSP150。その分火力もかなり高く、属性攻撃力アップと組み合わせると強烈なダメージが入る。
ボス戦での全体攻撃手段、大魔法化+底力と組みあわせて単体ダメージを狙いたい時に。
オズバルドメインストーリー
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