オクトパストラベラー2 攻略のナノゲームス

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キャラ別のおすすめサブバトルジョブ・相性の良い組み合わせ

概要 このページはこんな内容です

オクトパストラベラー2(オクトラ2)のキャラ別のおすすめサブバトルジョブ・相性の良い組み合わせ。

目次 以下の項目があります

記載についての補足

青文字のジョブ名:そのキャラクターと特に相性の良いおすすめジョブ

目的表記「サポアビ」:相性の良いサポアビ習得ができるもので、習得したら切り替えでOK。

目的表記「戦闘」:ジョブアビリティや装備できる武器などの相性が良いもので、そのジョブで無いと意味が無い。

共通のおすすめジョブについて

サポアビ目的で選ぶ必要がない

習得したサポアビはジョブを切り替えても着けることができるため、サポアビ習得だけが目的なら、別のジョブで集めたJPを使ってアビリティを習得すれば良いだけなので、サポアビ目的でジョブを選ぶ必要は無い。

発明家・ウェポンマスターの取り合い

ジョブアビリティ目的でジョブを決定することになるが、このゲームで特に強いジョブアビリティはかなり数が限られており、1人分しか入手できない特殊ジョブにそれが集まっているため、基本的にはそれらの取り合いになる。

発明家
変形カタパルト
このゲームの最主力の全体攻撃手段。コスト無しで1回は必ず使うことができ、装備・レベル次第ではあるが、相性の良いサポアビと組み合わせることで、基本的にどのダンジョンでも一発で敵を殲滅できる。ゲームで最も使うことが多くなり、アタッカーのキャラで取り合いになるジョブ。
ウェポンマスター
六器繚乱
6種の武器で1回ずつ攻撃する6連続攻撃。ブースト無しで6連続攻撃でき、相手の武器弱点数次第で凄まじいブレイク性能。火力も普通に高くボス戦で大活躍するアビリティ。アタッカーのキャラで取り合いになるジョブ。

発明家とウェポンマスターはトップクラスに優秀なジョブで、アタッカー以外が持ってもかなり強いが、ダメージも出せないと損なのでアタッカーキャラに持たせることが圧倒的に多くなる。

これに加えて、魔法キャラ・支援キャラと相性が良く万能な特殊ジョブ「魔導士」も有力。

通常ジョブで特に使えるのは商人くらい

商人のBPパサー・傭兵よびがかなり強力なので、通常ジョブでジョブアビリティ目的で選ぶなら商人が最有力。

終盤のボス戦では薬師などが輝く場面もあるが、基本的に他のジョブのアビリティは使わなくてもほぼ攻略できてしまうので(ベースジョブのキャラで十分・固有コマンドで十分)、特殊ジョブ・商人のどれかを選ぶような形が多くなる。

商人
BPパサー
味方1人のBPを回復。ブーストした回数分回復量が増える。
支援系のキャラのBPが余っている時や、暇なタイミングでアタッカーに供給する。
商人
傭兵よび
このゲームのある意味最強のアビリティ。お金さえ払えば尋常じゃない火力を出すことができ、極端な話このアビリティさえあればどんなボスも倒せる。
関連:"傭兵よび効果・異邦の暗殺者追加"

ヒカリ - 剣士(剣・槍)

覚えた技の威力が、その技に該当する武器攻撃力によって大きく増加するため、多くの武器種を持てるようになるメリットが大きい。

装備できない武器種の技は初期装備(物攻+0)として判定されるようなので、ヒカリのキャラの基礎値分しか攻撃力が乗らず、ダメージが大きく落ちてしまう。

基本ジョブ

ジョブ使用 目的備考
薬師 サポアビ

雑魚敵狩りでヒカリの覚えた技を使う場合、SPをガンガン使用することになるため、サポアビ「戦闘後回復」と相性が良い。

特殊ジョブ

ジョブ使用 目的備考
発明家
戦闘

物攻の高いヒカリと変形カタパルトの全体攻撃の相性が良い

ウェポンマスター 武器6種 戦闘

全ての武器種を持つことができるため、どの武器タイプの覚えた技でもダメージをしっかり出すことができる

試合において「六器繚乱」の弱点攻撃が非常に強力

「六器繚乱」でBPを温存しながらシールドポイント削りをしつつ、ブレイクしたらブーストMAXの底力の流れが強い

アグネア - 踊子(短剣・風)

基本ジョブ

ジョブ使用 目的備考
商人
戦闘
サポアビ

元々得意な味方への支援行動の幅をさらに広げる

ただしBPパサーは底力の全体化対象にならず使えない

BP+1のセッション効果を付けた舞と、BPパサーを使い分けてBP支援

サポアビ「いきなり底力MAX」を習得すると、戦闘開始直後から底力による全体化が可能

薬師 戦闘

回復+戦闘不能復活効果のある「治癒術」、状態異常無効を一定ターン付与する「健全化」などを、底力で全体化して運用することができる

特殊ジョブ

ジョブ使用 目的備考
ウェポンマスター 武器6種 戦闘

商人サポアビの「いきなり底力MAX」と組み合わせることで、強力な単体攻撃アビリティである「六器繚乱」や「勇王の斧技・獅子狩り」などを全体化できる

火力・装備次第で、全体化した「勇王の斧技・獅子狩り」で雑魚敵を一発で殲滅できる

発明家
戦闘
サポアビ

味方へバフをかけることが多いため、発明家サポアビの「先駆け」との相性が良い(戦闘開始時に最初に動ける)

攻撃・味方バフ・敵デバフなど幅広いアビリティを持つため、様々な形で戦闘に貢献しやすくなる。底力との相性も良い

ただし発明家がアタッカーキャラで取り合いになるため、相性は良いが装備できることはあまり無い

魔導士 短剣
戦闘

闇属性全体攻撃+味方全体HP回復、光属性全体攻撃と+味方全体SP回復を両立できるアビリティを持ち、ダメージを与えつつも味方のHP・SP補助をしっかり行うことができる。

特殊な支援効果をいくつか持ち、上記の複合魔法も含めてボス戦でのBP温存中の暇なタイミングでやれることが多い

パルテティオ - 商人(槍・弓・火)

ベースジョブである商人一つで役割がある程度完成しているため、サブのバトルジョブは基本的に自由。そのパーティに足りないところを補ったり、パルテティオが暇になるタイミングでどのような行動が欲しいのかで選択を。

特殊ジョブ

ジョブ使用 目的備考
発明家
戦闘
サポアビ

パルテティオの主力行動の一つである、戦闘開始時のブーストBPパサーと、発明家サポアビの「先駆け」との相性が良い(戦闘開始時に最初に動ける)

攻撃・味方バフ・敵デバフなど幅広いアビリティを持つため、パルテティオが得意としているBP補助が不要な場合でもやれることが多い

ただし発明家がアタッカーキャラで取り合いになるため、相性は良いが装備できることはあまり無い

魔導士 短剣
戦闘

闇属性全体攻撃+味方全体HP回復、光属性全体攻撃と+味方全体SP回復を両立できるアビリティを持ち、ダメージを与えつつも味方のHP・SP補助をしっかり行うことができる。

特殊な支援効果をいくつか持ち、上記の複合魔法も含めてボス戦でのBP温存中の暇なタイミングでやれることが多い

オズバルド - 学者(杖・火・氷・雷)

基本ジョブ

ジョブ使用 目的備考
薬師 サポアビ
戦闘

SPを使った行動が主力となるため、サポアビ「戦闘後回復」と相性が良い

敵ブレイク時の大技狙いがボス戦でのオズバルドの仕事となることが多いため、ブーストの必要性の少ない薬師のアビリティで味方を支援しつつBPを温存できる

特殊ジョブ

ジョブ使用 目的備考
魔導士 短剣
戦闘
サポアビ

消費SPが倍になるが魔法の威力が増加するサポアビを習得可能

闇属性全体攻撃+味方全体HP回復、光属性全体攻撃と+味方全体SP回復を両立できるアビリティと相性が良い
攻撃しながら味方への支援や、自身のSP回復を行える。底力の対象でもあり、ダメージは単体・回復は全体という形になる

特殊なバフ・デバフを持ち、ボス戦でのBP温存中の暇なタイミングでやれることが多い

このジョブを入手することでオズバルドの価値が大きく上がるので、可能な限り早めに入手したい

ソローネ - 盗賊(短剣・剣・闇)

特殊ジョブ

ジョブ使用 目的備考
発明家
戦闘
サポアビ

行動順が早いため、変形カタパルトによる全体攻撃担当として優秀

発明家のアビリティは一度使用すると、その戦闘でもう一度使うために修理ターンが必要になるが、底力の2回行動でカバーができる。
「変形カタパルト→修理」や「変形カタパルト→リサイクルハンマーで攻撃しながら修理」というコンボが可能になる。

ウェポンマスター 武器6種 戦闘

底力の2回行動と、武器6種連続攻撃「六器繚乱」の組み合わせが強力。高いブレイク能力

テメノス - 神官(杖・光)

基本ジョブ

ジョブ使用 目的備考
学者
(商人)
戦闘
(サポアビ)

底力(どの攻撃でもシールドポイントを削れるようになる)と、属性の乱れ(ランダムなターゲットに火/氷/雷属性のいずれかのダメージを3~5回、ブーストで回数増加)の相性が非常に良い

商人で事前にサポアビ「BPプラス」と「いきなり底力MAX」を覚えさせて着けておくと、上記の属性の乱れがさらに使いやすくなる。フィールドコマンド夜の「暴く」を楽々達成することができる

特殊ジョブ

ジョブ使用 目的備考
ウェポンマスター 武器6種 戦闘

底力と武器6種連続攻撃「六器繚乱」の相性が良い

ただしウェポンマスターがアタッカーキャラで取り合いになるため、相性は良いが装備できることはあまり無い

魔導士 短剣
戦闘

闇属性全体攻撃+味方全体HP回復、光属性全体攻撃と+味方全体SP回復を両立できるアビリティを持ち、ダメージを与えつつも味方のHP・SP補助をしっかり行うことができる。

特殊な支援効果をいくつか持ち、上記の複合魔法も含めてボス戦でのBP温存中の暇なタイミングでやれることが多い

オーシュット - 狩人(弓・斧・雷)

基本ジョブ

ジョブ使用 目的備考
剣士
戦闘

剣士の8つ目のジョブアビリティである奥義「雷剣将ブランドの剛剣」が、ブーストMAX時のみ使用可能な敵単体に剣の極大ダメージ。底力を使えない時の単体ダメージのカバーに。

特殊ジョブ

ジョブ使用 目的備考
発明家
戦闘

魔物の技による雑魚敵殲滅力が落ち着いてきたあたりで、変形カタパルトによる全体攻撃担当に切り替える

ウェポンマスター 武器6種 戦闘

武器6種連続攻撃「六器繚乱」を連打してBPを温存しつつ、ブーストMAX限定の強力な魔物の技を使ったり、ブレイクしたらブーストMAXの単体特大ダメージ底力の流れが強い

槍技の「大車輪」や、弓技の「雨ざらし」で補助全体火力として

キャスティ - 薬師(斧・氷)

基本ジョブ

ジョブ使用 目的備考
商人
戦闘
サポアビ

底力による素材消費なしの調合が超優秀であるため、サポアビ「いきなり底力MAX」「BPプラス」と相性が良い。
開幕から味方全体のBPを大幅回復する調合を、素材消費無しで行うことができる

底力で大幅回復したBPをBPパサーでさらに味方に供給して、盤石なBPサポート体制を取れる

ボスがブレイクしたタイミングでブースト傭兵よびを行うことで火力支援

特殊ジョブ

ジョブ使用 目的備考
魔導士 短剣
戦闘

闇属性全体攻撃+味方全体HP回復、光属性全体攻撃と+味方全体SP回復を両立できるアビリティを持ち、底力で貯めたBPをこれらに放出すれば、ダメージを与えつつも味方のHP・SP補助をしっかり行うことができる。

特殊な支援効果をいくつか持ち、上記の複合魔法も含めてボス戦での暇なタイミングでやれることが多い

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