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アトリエ好きライターの私がライザ2で「たった1つ」どうしても許せなかったこと

歴代シリーズメインタイトルまとめ

概要 このページはこんな内容です

いつもの歴代アトリエシリーズの一覧。

移植・リマスターなどの販売形態や番外編タイトルを除いた、基本的にアトリエシリーズの正式メインタイトルだけをまとめたものになります。また「機種」の項目はあとから発売された機種やSteam版などは除外している場合があります。

自身が知っている範囲で補足情報も色々書いてみたので是非読んでみてください。

目次 以下の項目があります

PS~PS2

No.▼ザールブルグ 機種発売日
01 マリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士〜 PS 1997年05月23日
02 エリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士2〜 PS 1998年12月17日
03 リリーのアトリエ 〜ザールブルグの錬金術士3〜 PS2 2001年06月21日
No.▼グラムナート 機種発売日
04 ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜 PS2 2002年06月27日
05 ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜 PS2 2003年06月26日
No.▼イリス 機種発売日
06 イリスのアトリエ エターナルマナ PS2 2004年05月27日
07 イリスのアトリエ エターナルマナ2 PS2 2005年05月26日
08 イリスのアトリエ グランファンタズム PS2 2006年06月29日
No.▼マナケミア 機種発売日
09 マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜 PS2 2007年06月21日
10 マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜 PS2 2008年05月29日

PS3以降

No.▼アーランド 機種発売日
11 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 PS3 2009年06月25日
12 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 PS3 2010年06月24日
13 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜 PS3 2011年06月23日
No.▼黄昏 機種発売日
14 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 PS3 2012年06月28日
15 エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜 PS3 2013年06月27日
16 シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 PS3 2014年07月17日
No.▼不思議 機種発売日
17 ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜 PS4
PS3
PSVita
Switch
2015年11月19日
18 フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜 PS4
PSVita
2016年11月02日
19 リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜 PS4
PSVita
Switch
2017年12月21日
No.▼記念 機種発売日
【20周年記念作品】ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 PS4
PSVita
Switch
2019年01月31日
No.▼続アーランド 機種発売日
20 ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜 PS4
Switch
2019年03月20日

ライザのアトリエ以降

No.▼ライザのアトリエ 機種発売日
21 ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜 PS4
Switch
2019年09月26日
22 【本作】
ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜
PS5
PS4
Switch
2020年12月3日

補足情報あれこれ

三部作形式が中心

アトリエシリーズは基本的に3タイトル1シリーズの三部作形式がメインとなっている。
例えば「ソフィー・フィリス・リディー&スール」の3タイトルは『不思議』シリーズと呼ばれ、サブタイトルの文頭が全て「不思議な」で始まっている。

シナリオ自体は1タイトル内でおおよそ完結するものの、同シリーズの場合世界観を強く引継ぎ、同シリーズ内のキャラクター達も多数登場、そして3タイトル目で大団円を迎えるような形になる。

ちなみに、シリーズをまたいだ際に完全に別の世界観へ移行するわけではなく、例えば黄昏シリーズに登場したロジーが不思議シリーズのソフィーのアトリエに鍛冶屋として登場したりもする。(色々と設定はあるが、シリーズが変わると舞台となる「地域」が変わるようなイメージ)

異例のシリーズ4タイトル目も

2019年の『ルルアのアトリエ』は最近のアトリエシリーズでは珍しく、過去のシリーズに遡って「アーランド」シリーズの4タイトル目として発売されている。

今後もこのような形で作品がリリースされる可能性も残っている。

ライザのアトリエシリーズはちょっと特別

ライザのアトリエはこれまでのシリーズとは違い、新規のプレイヤー向けに、これまで積み重なってきた世界観など一通りの要素を一旦リセットするような形になっている

また、発売前からキャラクターデザインが大きく話題になったり、海外への販売が好調だったこともありシリーズ史上最大の売り上げを記録。それを受けて、直近のシリーズでは異例中の異例であるナンバリング続編として本作『ライザのアトリエ2』がリリースされることに。

ちなみに前作の累計出荷数は2020年8月段階で50万本を突破している。

シリーズ初のPS5対応タイトルとして発売されるのも何かと特別感が強い。

アトリエシリーズは約1年間隔でリリースし続けている

上記の一覧の発売日の年数に注目するとすぐにわかるが、メインタイトルだけ見てもコンスタントに1年おきにリリースされている。

番外編タイトルや移植・リマスターなども含めると、シリーズが始まって以来約20年もの間、かなり短いスパンで何かしらリリースされていることになる。単純にスゴい

ライザのアトリエからシリーズに触れた人には当然ほとんど知られていないことだとは思うが、実はかなりの歴史があるシリーズであることをちょっとでも知ってもらえればと。

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