特殊スキル
特殊スキル一覧
スキルプログラムでは習得できない特殊スキルの一覧
| 特殊スキル | 効果 | 習得者 |
| 地形利用 | 自分のいるマスの地形効果(防御率や回避率の補正など)が2倍になる。 | オットー、クルツ、タスク |
| 指揮官 |
周辺の味方ユニットの最終命中率・回避率が上昇する。 スキルレベルが高いほど、またスキル所持者と距離が近いほど、効果が高い。 (L1は2マス、L2は3マス、L3は4マス、L4は5マス先まで効果がある) | スメラギ、オットー、ブライト、ルリ、テッサ、沖田、フロンタル、マオ、クルーゾー、サリア、サラマンディーネ |
| 艦隊指揮 | 特殊スキル「指揮官」の効果が+10%され、効果範囲内ならば距離に関わらず、最大の効果が発揮されるようになる。 | ブライト、沖田 |
| 強運 | 敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる。 | 万丈、ジュドー、コーラサワー、宗介、主人公、ロッティ |
| 反骨心 | 相手の技量が自分より高い場合、与ダメージが1.1倍され、被ダメージが0.9倍になり、命中率と回避率が+10%される。 | 勝平、ハサウェイ、ボス |
| 極 | 気力130以上で最終命中率・回避率・クリティカル率が+30%される。 | グラハム |
| 社長 | マップクリア時、TacPが+50される。 | 舞人 |
| ヒーロー |
命中率、回避率、クリティカル率、装甲値が上昇する。レベルが高い程効果も高くなる。 (L9で命中・回避率+15%、装甲値+300程度) | 舞人、バトルボンバー、ガードダイバー、ブラックマイトガイン |
| ニュータイプ | 命中率・回避率が上昇し、特定武器(ファンネル等)の射程が伸びる。レベルが高い程効果も高くなる。 | カミーユ、ファ、ジュドー、ルー、ビーチャ、エル、イーノ、モンド、プル、アムロ、ハサウェイ、レーン、トビア、キンケドゥ、バナージ、リディ、ロニ、フロンタル |
| 強化人間 | 命中率・回避率が上昇し、特定武器(ファンネル等)の射程が伸びる。レベルが高い程効果も高くなる。 | プルツー、マリーダ |
| SEED | 気力130以上で発動。最終命中率・最終回避率が+20%、クリティカル率が+40%される。 | ラクス、シン、キラ、アスラン |
| イノベイター | 気力140以上で発動。命中・回避・技量が+20され、自軍フェイズ開始時にSPが5回復する。 | 刹那 |
| IFS |
気力に応じて命中・回避・技量が上昇する。気力が高いほど効果も高くなる。 (気力150で命中回避+14・技量+10、気力170で命中回避+20・技量+14) | ルリ、アキト、サブロウタ、リョーコ |
| 電子の妖精 | 周囲3マスにいる味方の格闘・射撃・技量・防御・回避・命中が+5される。 | ルリ |
| メイルライダー | 敵ユニット撃墜時の獲得資金が通常の1.2倍になる。 | アンジュ、サリア、ヒルダ、ヴィヴィアン、エルシャ、ロザリー、クリス |
| シンクロ率 |
命中率・回避率・気力の補正・A.T.フィールドの効果に影響を与える。シンクロ率が高いほど効果も高くなる。 (A.T.フィールドはシンクロ率50%以下なら3000ダメージまで、そこからはシンクロ率5%刻みで100ずつ耐久値が上がっていき、96%以上で4000まで防ぐことができる) | シンジ、レイ、アスカ、マリ |






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