ソフトリセット・クイックロード・スキップ機能など、スパロボYの便利操作・豆知識まとめ。
ゲーム内では紹介されない超重要な便利操作が多数存在するのでチェック推奨。
記載しているボタンはPS版準拠。
目次
便利操作
ソフトリセット
R1 + L1 + スタート(OPTIONS)同時押し
クイックセーブ
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クイックロード
頻繁に利用することになる便利機能。
上記のソフトリセットの同時押しコマンドを入力したあと、スタート(OPTIONS)だけ離さずに押しっぱなしにしていると、最新のセーブデータをロードしてくれる。
スタートボタン(OPTIONS)以外からはすぐ手を離すこと。
メッセージ・イベントスキップ機能
- テキスト早送り:○ + R1ボタン
- ショートスキップ(次イベント発生までスキップ) : スタート(OPTIONS) + R1ボタン
- ロングスキップ(イベント完全スキップ) : スタート(OPTIONS) + L1ボタン
- 各種スキップを利用する際、雑に色々組み合わせてるとソフトリセットをかなり誤爆しやすいので注意
自動セリフ送り
- 自動セリフ送りはメッセージ表示中に十字キー左右
- 自動セリフ送りの設定は解除しない限り設定が継続される
AUTOモード中操作まとめ
カーソル高速移動
△ボタンを押しながらカーソルを動かす。
十時キーよりスティック操作の方がより速く動く。
クイックコマンドを△ボタンに設定した場合カーソルの高速移動ができなくなるので注意。
クイックコマンド設定
システム設定から□ボタン・△ボタンに設定するコマンドを自由に決めることができる。
ユニットにカーソルが重なってる時、重なっていない時でそれぞれ設定可能。
おすすめのクイックコマンド
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敵・味方をサーチ
- L1ボタン・R1ボタンで味方ユニットをサーチ
- L2ボタン・R2ボタンで敵ユニットをサーチ
- 武器選択後に敵対象を選ぶときに敵ユニットをサーチすると何かと便利
ユニット移動時の操作・敵移動時
- 時短に繋がる便利機能
- 移動範囲表示中にR1をおすと最大範囲の部分にカーソルがジャンプする。
- R1ボタンを押しながら移動を決定すると移動アニメスキップ。
- 敵移動時も同じ操作を受け付けているので、早く見進めたい場合はR1押しっぱなしで。
- R1で味方をサーチ⇒R1を押しながら移動を繰り返すのが一番素早く味方を移動させることができる。
精神コマンド一括入力・エフェクト早送り
個人の精神コマンド選択中に□ボタンでマークをつけると一括入力可能。
全体コマンドの「検索」から精神コマンドを指定し、使いたいパイロットのところで□ボタンマークをつけると複数名の一括入力が可能となっている。
画面のズーム・回転
右スティックの上下でズーム、左右で回転
攻撃・反撃時のショートカットコマンド
- 反撃時、L1/R1で反撃・防御・回避の切り替え
- 反撃時、□ボタンで反撃に使用する武器の設定
- 攻撃時、L2/R2で援護攻撃のON/OFF切り替え
- 十字キー左右で戦闘デモのON/OFF切り替え
戦闘デモスキップ・早送り
- [アニメON時]
〇ボタンで早送り、□ボタンで次の行動まで部分スキップ、×ボタンで完全スキップ - [アニメOFF時]
〇ボタンで早送り、×ボタンで完全スキップ
敵の撃墜・爆発エフェクトのスキップ
- 時短に繋がる便利機能
- 敵を撃墜した際のマップ画面上での爆発エフェクトは×ボタン長押しでスキップできる。
- 1機だけ撃墜した時はその恩恵が少ないが、マップ兵器で複数撃墜した時はかなり便利。
- 爆発エフェクトが始まる前から×ボタンを押しっぱなしにしていると反応しないことがあるので、一度ボタンを離してから再度長押しを。
フェイズ切り替え早送り
R1ボタン押しっぱなし
マーカーをつける
左スティック押し込みでカーソルのあるマスにマーカーをつける。
同じマスでもう一度押すと消去。左スティックを押し込み続けると全てのマーカーを消去。
敵の射程を測る時などに便利。
優先度設定
- 戦略フェイズ中の「強化」の項目や「情報」の項目で機体・パイロットリストを見ている時に□ボタンを押すと「優先度」を設定できるように。
- □ボタンを押すと機体・パイロット名の左にあるランプが灯り、どの様なソートをかけても優先的にそれらの機体が上位表示されるようになる。出撃選択でも上位表示される。
- 必ず出撃させたいやつに優先度を設定するなど、色々と便利な使い方が可能。
- ちなみに強化パーツ選択の画面や乗せ換え画面では□ボタンを押しても優先度設定はできない。
- ちょっとしたデメリットとして、知らない内に優先度を設定してしまうことがけっこうある。
重要な表示・この表示なに?
機体・パイロットリスト左のランプ
上で解説している優先度設定のランプ。
Shoot Down!
- 本作からダメージ予測の機能が追加されているが、それと同時に前作にも存在した「Shoot Down!」がある
- 攻撃対象にカーソルを合わせた時や選択した後に、その攻撃が当たった場合撃墜できる相手だと「Shoot Down!」の表記が出るようになっている。
- クリティカルなどの不確定要素は一切加味していないようなので、Shoot Down!表記が無くても倒せる場合がある。
- 敵からの攻撃も同様にShoot Down!表記が出るようになっているので、攻撃が当たってしまいそうな場合は、回避・防御をしたり、閃きや不屈などを後がけして対応を。
青文字の勝利条件
- 勝利条件が青文字表記されている場合、その条件を満たすことでそのままマップクリアとなる。
- 白文字で表記されている場合はその後敵増援などでまだマップが続く。
- SPをどれくらい温存するかなどの目安になるので、チェックするクセを付けると攻略が安定する。
- ボスクラスを撃墜すると、ザコ敵を残したままマップクリアとなってしまう場合もあるので、そういった取りこぼしも減る。
システム関連
精神コマンドを敵フェイズ中に使用
待機後・反撃時にも自由に精神コマンドを使えるのでうまく活用を。
先見・感応を貰うこともできる。
クリティカルの倍率
前作と変わりなければ1.25倍のダメージ
マップ内撃墜数の確認
- 全体コマンドの戦況報告から、マップ内の総撃墜数を確認可能。
- その画面で〇ボタンを押すと機体別の撃墜数も確認可能。
- そのミッション中の特定パイロットの撃墜数が隠し要素条件に関わることがあるので、その確認に使われることが多い