スパロボYの精神コマンド効果一覧。
目次
習得精神コマンド一覧は別ページ参照。
各キャラ・パイロットが習得する精神コマンドは別ページに掲載しているのでそちらを参照。
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パイロット別習得精神コマンド|スパロボY
スパロボYのパイロット・キャラクター別の習得精神コマンドと消費SPの一覧表。 精神コマンドの効果は別ページ参照 https://ds-can.com/srw_y/709/ 習得精神コマンド一覧...
精神コマンド・SPについて
精神コマンドについて
パイロット別の「SP」を消費することで強力な効果を一時的に付与できるコマンド。
習得するものはパイロットによって違う。
メインパイロットは全6種、サブパイロットはキャラによって6種か3種。
レベルアップによって新しい精神コマンドを習得していき、習得レベルはパイロットによって違う。
SPについて
出撃時、パイロットのSPはそれぞれの最大値の半分からスタート。
毎ターン味方フェイズ開始時に自動的全パイロットのSPが5回復。
スキルやエースボーナスなどにより、ターン毎のSP回復量・初期値などを増やすことができる。
消費SPはパイロットによって多少前後
各精神コマンドの消費SP量は、基準となる数値がおおよそ決められており、そこから大体±10程度の違いがある。
スパロボYで新しく追加されたもの・大きな変更点
エクストラコマンド系がアシストリンクに統合されたため、ExCを回復できた「決意」の性能が変わるか、コマンドそのものが無くなるかも。
精神コマンド一覧
感応 | 味方1機 | 指定した味方ユニットに必中がかかる | |
---|---|---|---|
集中 | 自機 | 1ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%アップ | |
必中 | 自機 | 1ターンの間、命中率が100%になる | |
直感 | 自機 | 必中・閃きが同時にかかる | |
閃き | 自機 | 一戦闘だけ攻撃を完全に回避する | |
不屈 | 自機 | 一度だけ受けるダメージを1/8にする | |
鉄壁 | 自機 | 1ターンの間、受けるダメージを1/4にする | |
先見 | 味方1機 | 指定した味方ユニットが一戦闘だけ攻撃を完全に回避(閃きをかける) | |
加速 | 自機 | 一度だけ移動力を+3。移動するまで効果は継続。 | |
熱血 | 自機 | 一度だけ与えるダメージと歌の効果が2倍になる。 「魂」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先される。 | |
魂 | 自機 | 一度だけ与えるダメージが2.2倍になる。 「熱血」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先される。 | |
狙撃 | 自機 | 一戦闘だけ武器の射程を+2(マップ兵器・射程1の武器は無効) | |
突撃 | 自機 | 一度だけマップ兵器を除く全ての武器が移動後に攻撃可能になる | |
覚醒 | 自機 | 行動回数を1回増やす。重ねがけは無効 | |
幸運 | 自機 | 次に敵を撃墜した際に得られるCREDITが2倍になる | |
努力 | 自機 | 次に敵を撃墜した際に経験値・PPが2倍になる | |
てかげん | 自機 | 敵にとどめを刺さずにHPを10だけ残す。技量が相手より上回っている場合のみ有効。 | |
愛 | 自機 | 加速、必中、閃き、熱血、気合、努力、幸運がかかる | |
勇気 | 自機 | 加速、必中、不屈、気合、熱血、突撃がかかる | |
気合 | 自機 | 自分の気力を+10 | |
気迫 | 自機 | 自分の気力を+30 | |
祝福 | 味方1機 | 指定した味方ユニットに幸運がかかる | |
応援 | 味方1機 | 指定した味方ユニットに努力がかかる | |
信頼 | 味方1機 | 指定した味方ユニットのHPを3000回復 | |
友情 | 味方1機 | 指定した味方ユニットのHPを6000回復 | |
補給 | 味方1機 | 指定したユニットのエネルギーと弾数を全回復。補給装置と違い気力は減少しない。 | |
激励 | 周囲 | 隣接する全ての味方ユニットの気力を+10 | |
絆 | 味方全体 | 味方全ユニットのHPを5000回復 | |
脱力 | 敵1機 | 指定した敵ユニットの気力を-10 | |
かく乱 | 敵全体 | 1ターンの間、全ての敵の命中率を半分にする | |
分析 | 敵1機 | 1ターンの間、指定した敵ユニットへのダメージを1.1倍、さらにそのユニットから受けるダメージを0.9倍にする | |
根性 | 自機 | 自機のHPを最大HPの50%回復 | |
決意 | 自機 | (ExCが無くなったので性能が変わる?コマンドそのものが無くなる?) | |
期待 | 味方1機 | 指定した味方ユニットのメインパイロットのSPを30回復 | |
希望 | 味方1機 | 指定した味方ユニットのHP50%回復、状態異常を解除し「努力」「幸運」がかかります |