MENU
目次

モード選択・おすすめモード

モード一覧・モード選択による違い、解説。
おすすめモード紹介。モードは後から変更できる?

目次

モード一覧・モードによる違い

※現在は前作スパロボ30のデータを掲載

ビギナーズ・敵機体の改造値が低い(ノーマルと同じ)
・ミッションクリア毎にボーナスとしてクレジット、PP支給
ノーマル・基準となる難易度。敵機体の改造値が低い
ハード・敵機体の改造値が高い
エキスパート・敵機体の改造値が非常に高い
スーパーエキスパート・おそらく最初は選択できない。アプデで追加の可能性あり
スーパーエキスパート+・おそらく最初は選択できない。アプデで追加の可能性あり

主に敵機体の改造値が変わり、難易度が高いほど改造値も増していく。

おすすめのモード

モードは後から変更可能

ノーマルモードが無難におすすめ

基準となる難易度であるノーマルモードは無難におすすめの選択肢。

ここ最近のスパロボシリーズは特別難易度が高いわけではないので、最初から高い難易度に挑戦したいのであれば、ハードモードを選ぶのもアリ。

前作ではビギナーズモードも利用価値あり

前作では、敵の強さはノーマルモードと同じで、ミッションクリア毎にクレジット(資金)とPPのボーナスが支給されるようになっていた。

単純に低難易度を求める目的で使うだけでなく、ノーマルモード・ハードモードで遊びたい人でも「稼ぎ目的」として利用されることがあった

ビギナーズモードのデメリットは?

システム的な面でのデメリットはおそらく無し

高難度攻略のメリットは?

直近シリーズではハードモード固定攻略でのトロフィーや実績、メリットは特に存在していない。

ただし、スーパーエキスパート+のみ強制的に難易度固定となり、特別な最終ミッションが用意されていた。

目次