ユニコーンオーバーロード 攻略のナノゲームス

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機種選び・おすすめの機種/プラットフォームは?

概要 このページはこんな内容です

ユニコーンオーバーロードの配信機種、プレイする上でおすすめの機種/プラットフォームに関して。PS5版とSwitch版比較。

ロード時間や描画など細かく検証する予定はありませんが、実際に体験版などをプレイしてみての印象などをメモ書きとして置いておきます。

目次 以下の項目があります

配信機種と体験版の配信状況

配信・発売機種

Nintendo Switch

PlayStation4

PlayStation5

Xbox Series X|S

機種別の体験版情報

Switch版 2024年2月21日(水)23時頃のNintendo Directにて発表、配信開始済み
PS版 2024年2月23日(金)0時頃より配信開始済み
Xbox版 2024年2月23日(金)0時頃より配信開始済み

PS版・Xbox版の体験版も約1日遅れて配信開始

Switch版より1日遅れてPS版・Xbox版の体験版配信が告知されました。
そのため、体験版の有無による機種選びの優位性はほぼ無くなったと言えます。

別機種への引き継ぎは不可

別機種へのデータ引き継ぎはできません。

引き継ぎを考えている場合は、製品版をプレイ予定の機種で体験版もプレイしましょう

Switch版とPS5版どっちがおすすめ?

多くの人が気になるであろうSwitch版とPS5版の比較情報。
メモ書き程度になるため過信されるのは困りますが、機種選びのヒントになりそうなことをいくつか置いておきます。

遊びやすさ重視のSwitchか、性能重視のPS5か

まず要点だけをまとめると以下の様な感じ。

ゲームプレイ面 ロード時間やFPS低下問題などは、Switch版を普通にプレイしている分にはほぼ感じられない。しっかり最適化されており違和感なくプレイできる。
ただし、ユニット数が増えてくる後半の編成画面、広大なメインシナリオステージでは明確なFPS低下・処理落ちを確認
編成画面のFPS低下は程度としては軽いが、人によってはかなりストレスになるかも。
画質面 画質に関してはPS5版が大きく上回っている。
特にキャラクターグラフィックに違いを感じる

画質面に関しては、Switch版だけをプレイしていると正直ほとんど気になりませんでしたが、そのあとにPS5版をプレイしてみるとすぐに差に気付くレベルで違いを感じます

特にキャラクターグラフィック(戦闘中など)に大きな違いがあり、PS5版はかなりクッキり、ハッキりしているのに対し、Switch版は全体的にボワっとしている印象です。大画面でプレイする場合はなおさら気になるポイントでしょう。

Switch版のスクリーンショット

PS5が本体からのスクリーンショットアップ機能が無いため、画像比較はできませんが、Switch版の冒頭パートのスクリーンショットを掲載しておきます

▼どちらもSwitch版のSS(タップで画像のみ表示)

キャラクターがアップになった時に違いを感じることが多く、上のスクリーンショットでは特に1枚目の右下のイレニアのグラフィックがわかりやすく、Switch版ではかなりぼんやりしています

PS5版はこのキャラグラがかなりクッキリしています。実際にPS5版で同じ画面で止めてもらえると違いがかなりわかるはずです。

FPS・処理落ちに注意

戦闘中のFPSなども、極端に下がったりという挙動は基本ありません(Switch版のTVモードでプレイした場合)。

ただし、ユニット数・キャラ数が増えてきた時に編成画面でFPS低下・処理落ちが発生しやすいです(程度としては軽め)。

また、シナリオ最終盤のメインシナリオの広大なステージでは、明確な処理落ちを確認

ほんのわずかな処理落ち・FPS低下ではありますが、ゲームをやりこむにあたって編成画面でのちょっとしたストレスが積み重なるのは結構痛いかと思います。

ただ、ゲーム内のコンテンツ(本編など)を一通りプレイするくらいまでならまぁ我慢できるレベルではあります。

ロード面では大きな心配は無さそう

少なくともステージ攻略パートや戦闘に移る時のロード時間などに大きな影響は無さそうでした

戦闘パートでの戦闘画面への移行などにはそもそもロードを挟まないため、そこに違いはありません。

その他の細かい違い・選考ポイント

決定・キャンセルボタンが逆

Switch版とPS5版では決定・キャンセルボタンの位置が逆になっており、キーコンフィグすることはできません。

どちらのボタン配置に慣れているかも選考対象になります。

PS版はX(Twitter)への投稿ができない

PS4/PS5はSNS投稿などの連携機能が2023年末よりできなくなったことから、スクリーンショットの共有などを本体から直接行うことができなくなっています。

手軽にゲーム体験を共有するツールとしてSNS投稿は便利だったため、それらを利用したい場合は注意が必要です。

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