スターオーシャン5 攻撃系ロール

スターオーシャン5
【攻略の詰】

攻撃系ロール

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ロールの派生一覧

ロール名 派生元ロール 派生先ロール
メカキラー バトラーキラーLv3 -
レイヴンキラー インセクトキラーLv3 バトラーキラー
ミュータントキラー
ビーストキラー プラントキラーLv3 バトラーキラー
ミュータントキラー
プラントキラー なし ビーストキラー
ミュータントキラー
インセクトキラー なし レイヴンキラー
ミュータントキラー
ミュータントキラー レイヴンキラーLv9
ビーストキラーLv9
プラントキラーLv9
インセクトキラーLv9
ゴッドキラー
バトラーキラー レイヴンキラーLv3
ビーストキラーLv3
メカキラー
ゴッドキラー
ゴッドキラー ミュータントキラーLv5
バトラーキラーLv9
-
アタッカー なし エース
下克上
エース アタッカーLv3 エクスキューショナー
アサシン
ブレイバー
キャスター なし ランチャー
温存主義
ランチャー キャスターLv3 イレイザー
ネクロマンサー
エレメンタラー
バーザー なし スナイパー
修羅
インターセプター(サポート系ロール)
スナイパー バーザーLv3 イレイザー
ストライカー
アサシン
ペネトレーター
ファイター なし ブレイカー
ブレイカー ファイターLv4 ストライカー
ネクロマンサー
アグレッサー
エクスキューショナー エースLv3
ブレイカーLv3
鬼神
イレイザー ランチャーLv3
スナイパーLv3
鬼神
ストライカー スナイパーLv3
ブレイカーLv3
鬼神
ネクロマンサー ランチャーLv3
ブレイカーLv3
デッドマン(防御系ロール)
月光の使者(防御系ロール)
エレメンタラー ランチャーLv3
セイバーLv3
蒼星の使者(防御系ロール)
太陽の使者(防御系ロール)
聖母(回復系ロール)
アサシン エースLv3
スナイパーLv3
-
鬼神 エクスキューショナーLv3
イレイザーLv3
ストライカーLV3
トライエース
バーサーカー ファイターLv5 レイジ

テラーナイト 暴れん坊(サポート系ロール)
テラーナイト バーサーカーLv3 -
ブレイバー エースLv5
下克上
背水の陣
疾風迅雷
魔力覚醒 セージLv3 電光石火
疾風迅雷 ブレイバーLv5 -
電光石火 魔力覚醒Lv5 -
ペネトレーター スナイパーLv5 -
アグレッサー ブレイカーLv5 -
レイジ バーサーカーLv7 -
温存主義 キャスターLv7 -
修羅 バーザーLv5 -
背水の陣 ブレイバーLv3 -
下克上 アタッカーLv5 ブレイバー
手加減 バーザーLv1 サボり魔(サポート系ロール)

メカキラー

作戦

メカ系の敵を優先的に攻撃する

派生元ロール

バトラーキラーLv3

Lv SP ファクター
1 50 メカ系への与ダメージ+10%
メカ系からの被ダメージ-10%
2 100 メカ系への与ダメージ+15%
メカ系からの被ダメージ-15%
3 225 メカ系への与ダメージ+20%
メカ系からの被ダメージ-20%
4 400 メカ系への与ダメージ+25%
メカ系からの被ダメージ-25%
5 625 メカ系への与ダメージ+30%
メカ系からの被ダメージ-30%
6 900 メカ系への与ダメージ+35%
メカ系からの被ダメージ-35%
7 1225 メカ系への与ダメージ+40%
メカ系からの被ダメージ-40%
8 1600 メカ系への与ダメージ+45%
メカ系からの被ダメージ-45%
9 2025 メカ系への与ダメージ+50%
メカ系からの被ダメージ-50%

レイヴンキラー

作戦

鳥系の敵を優先的に攻撃する

派生元ロール

インセクトキラーLv3

Lv SP ファクター
1 50 鳥系への与ダメージ+10%
鳥系からの被ダメージ-10%
2 100 鳥系への与ダメージ+15%
鳥系からの被ダメージ-15%
3 225 鳥系への与ダメージ+20%
鳥系からの被ダメージ-20%
4 400 鳥系への与ダメージ+25%
鳥系からの被ダメージ-25%
5 625 鳥系への与ダメージ+30%
鳥系からの被ダメージ-30%
6 900 鳥系への与ダメージ+35%
鳥系からの被ダメージ-35%
7 1225 鳥系への与ダメージ+40%
鳥系からの被ダメージ-40%
8 1600 鳥系への与ダメージ+45%
鳥系からの被ダメージ-45%
9 2025 鳥系への与ダメージ+50%
鳥系からの被ダメージ-50%

ビーストキラー

作戦

獣系の敵を優先的に攻撃する

派生元ロール

プラントキラーLv3

Lv SP ファクター
1 50 獣系への与ダメージ+10%
獣系からの被ダメージ-10%
2 100 獣系への与ダメージ+15%
獣系からの被ダメージ-15%
3 225 獣系への与ダメージ+20%
獣系からの被ダメージ-20%
4 400 獣系への与ダメージ+25%
獣系からの被ダメージ-25%
5 625 獣系への与ダメージ+30%
獣系からの被ダメージ-30%
6 900 獣系への与ダメージ+35%
獣系からの被ダメージ-35%
7 1225 獣系への与ダメージ+40%
獣系からの被ダメージ-40%
8 1600 獣系への与ダメージ+45%
獣系からの被ダメージ-45%
9 2025 獣系への与ダメージ+50%
獣系からの被ダメージ-50%

プラントキラー

作戦

植物系の敵を優先的に攻撃する

派生元ロール

なし(初期ロール)

Lv SP ファクター
1 50 植物系への与ダメージ+10%
植物系からの被ダメージ-10%
2 100 植物系への与ダメージ+15%
植物系からの被ダメージ-15%
3 225 植物系への与ダメージ+20%
植物系からの被ダメージ-20%
4 400 植物系への与ダメージ+25%
植物系からの被ダメージ-25%
5 625 植物系への与ダメージ+30%
植物系からの被ダメージ-30%
6 900 植物系への与ダメージ+35%
植物系からの被ダメージ-35%
7 1225 植物系への与ダメージ+40%
植物系からの被ダメージ-40%
8 1600 植物系への与ダメージ+45%
植物系からの被ダメージ-45%
9 2025 植物系への与ダメージ+50%
植物系からの被ダメージ-50%

インセクトキラー

作戦

昆虫系の敵を優先的に攻撃する

派生元ロール

なし(初期ロール)

Lv SP ファクター
1 50 昆虫系への与ダメージ+10%
昆虫系からの被ダメージ-10%
2 100 昆虫系への与ダメージ+15%
昆虫系からの被ダメージ-15%
3 225 昆虫系への与ダメージ+20%
昆虫系からの被ダメージ-20%
4 400 昆虫系への与ダメージ+25%
昆虫系からの被ダメージ-25%
5 625 昆虫系への与ダメージ+30%
昆虫系からの被ダメージ-30%
6 900 昆虫系への与ダメージ+35%
昆虫系からの被ダメージ-35%
7 1225 昆虫系への与ダメージ+40%
昆虫系からの被ダメージ-40%
8 1600 昆虫系への与ダメージ+45%
昆虫系からの被ダメージ-45%
9 2025 昆虫系への与ダメージ+50%
昆虫系からの被ダメージ-50%

ミュータントキラー

作戦

呪印生物系の敵を優先的に攻撃する

派生元ロール

レイヴンキラーLv9

ビーストキラーLv9

プラントキラーLv9

インセクトキラーLv9

Lv SP ファクター
1 250 呪印生物系への与ダメージ+10%
呪印生物系からの被ダメージ-10%
2 500 呪印生物系への与ダメージ+15%
呪印生物系からの被ダメージ-20%
3 1125 呪印生物系への与ダメージ+20%
呪印生物系からの被ダメージ-30%
4 2000 呪印生物への与ダメージ+25%
呪印生物系からの被ダメージ-40%
5 3125 呪印生物系への与ダメージ+30%
呪印生物系からの被ダメージ-50%

バトラーキラー

作戦

人間系の敵を優先的に攻撃する

派生元ロール

レイヴンキラーLv3

ビーストキラーLv3

Lv SP ファクター
1 50 人間系への与ダメージ+10%
人間系からの被ダメージ-10%
2 100 人間系への与ダメージ+15%
人間系からの被ダメージ-15%
3 225 人間系への与ダメージ+20%
人間系からの被ダメージ-20%
4 400 人間系への与ダメージ+25%
人間系からの被ダメージ-25%
5 625 人間系への与ダメージ+30%
人間系からの被ダメージ-30%
6 900 人間系への与ダメージ+35%
人間系からの被ダメージ-35%
7 1225 人間系への与ダメージ+40%
人間系からの被ダメージ-40%
8 1600 人間系への与ダメージ+45%
人間系からの被ダメージ-45%
9 2025 人間系への与ダメージ+50%
人間系からの被ダメージ-50%

ゴッドキラー

作戦

神系の敵を優先的に攻撃する

派生元ロール

ミュータントキラーLv5

バトラーキラーLv9

Lv SP ファクター
1 5000 神系への与ダメージ+50%
神系からの被ダメージ-50%

アタッカー

作戦

手数を優先し、積極的に攻撃を仕掛ける

派生元ロール

なし(フィデル初期ロール)

Lv SP ファクター
1 - ATK+4
行動頻度:通常攻撃+
2 100 ATK+6
行動頻度:通常攻撃+
3 225 ATK+8
行動頻度:通常攻撃+
4 400 ATK+10
行動頻度:通常攻撃+
5 625 ATK+12
行動頻度:通常攻撃+
6 900 ATK+14
行動頻度:通常攻撃+
7 1225 ATK+16
行動頻度:通常攻撃+
8 1600 ATK+18
行動頻度:通常攻撃+
9 2025 ATK+20
行動頻度:通常攻撃+

エース

作戦

弱った敵を優先的に攻撃する

派生元ロール

アタッカーLv3

Lv SP ファクター
1 100 リザーブゲージ増加量+1
2 200 リザーブゲージ増加量+2
3 450 リザーブゲージ増加量+3
4 800 リザーブゲージ増加量+4
5 1250 リザーブゲージ増加量+5
6 1800 リザーブゲージ増加量+6
7 2450 リザーブゲージ増加量+7

キャスター

作戦

手数を優先し、積極的にスキル攻撃を仕掛ける

派生元ロール

なし(フィオーレ初期ロール)

Lv SP ファクター
1 - INT+4
行動頻度:攻撃スキル+
2 100 INT+6
行動頻度:攻撃スキル+
3 225 INT+8
行動頻度:攻撃スキル+
4 400 INT+10
行動頻度:攻撃スキル+
5 625 INT+12
行動頻度:攻撃スキル+
6 900 INT+14
行動頻度:攻撃スキル+
7 1225 INT+16
行動頻度:攻撃スキル+
8 1600 INT+18
行動頻度:攻撃スキル+
9 2025 INT+20
行動頻度:攻撃スキル+

ランチャー

作戦

強力なスキル攻撃を乱発する

派生元ロール

キャスターLv3

Lv SP ファクター
1 100 消費MP-15%
行動頻度:大攻撃スキル+
2 200 消費MP-17%
行動頻度:大攻撃スキル+
3 450 消費MP-19%
行動頻度:大攻撃スキル+
4 800 消費MP-21%
行動頻度:大攻撃スキル+
5 1250 消費MP-24%
行動頻度:大攻撃スキル+
6 1800 消費MP-27%
行動頻度:大攻撃スキル+
7 2450 消費MP-30%
行動頻度:大攻撃スキル+

バーザー

作戦

小刻みな攻撃で相対する者を優先的に攻撃する

派生元ロール

なし(エマーソン初期ロール)

Lv SP ファクター
1 - 自分の行動間隔短縮+1
行動頻度:通常小攻撃+ / 通常大攻撃-
2 100 自分の行動間隔短縮+2
行動頻度:通常小攻撃+ / 通常大攻撃-
3 225 自分の行動間隔短縮+3
行動頻度:通常小攻撃+ / 通常大攻撃-
4 400 自分の行動間隔短縮+4
行動頻度:通常小攻撃+ / 通常大攻撃-
5 625 自分の行動間隔短縮+5
行動頻度:通常小攻撃+ / 通常大攻撃-
6 900 自分の行動間隔短縮+6
行動頻度:通常小攻撃+ / 通常大攻撃-
7 1225 自分の行動間隔短縮+7
行動頻度:通常小攻撃+ / 通常大攻撃-
8 1600 自分の行動間隔短縮+8
行動頻度:通常小攻撃+ / 通常大攻撃-
9 2025 自分の行動間隔短縮+9
行動頻度:通常小攻撃+ / 通常大攻撃-

スナイパー

作戦

遠距離から的確な攻撃を行う

派生元ロール

バーザーLv3

Lv SP ファクター
1 100 クリティカル発生率+3%
自分の行動間隔延長+6
行動頻度:Long攻撃+ / 移動+
2 200 クリティカル発生率+5%
自分の行動間隔延長+6
行動頻度:Long攻撃+ / 移動+
3 450 クリティカル発生率+7%
自分の行動間隔延長+6
行動頻度:Long攻撃+ / 移動+
4 800 クリティカル発生率+9%
自分の行動間隔延長+6
行動頻度:Long攻撃+ / 移動+
5 1250 クリティカル発生率+11%
自分の行動間隔延長+6
行動頻度:Long攻撃+ / 移動+
6 1800 クリティカル発生率+13%
自分の行動間隔延長+6
行動頻度:Long攻撃+ / 移動+
7 2450 クリティカル発生率+15%
自分の行動間隔延長+6
行動頻度:Long攻撃+ / 移動+

ファイター

作戦

防御を捨て、攻撃をメインに戦う

派生元ロール

なし(アンヌ初期ロール)

Lv SP ファクター
1 - 自分の行動間隔短縮+1
行動頻度:通常攻撃+ / ガード-
2 100 自分の行動間隔短縮+2
行動頻度:通常攻撃+ / ガード-
3 225 自分の行動間隔短縮+3
行動頻度:通常攻撃+ / ガード-
4 400 自分の行動間隔短縮+4
行動頻度:通常攻撃+ / ガード-
5 625 自分の行動間隔短縮+5
行動頻度:通常攻撃+ / ガード-
6 900 自分の行動間隔短縮+6
行動頻度:通常攻撃+ / ガード-
7 1225 自分の行動間隔短縮+7
行動頻度:通常攻撃+ / ガード-
8 1600 自分の行動間隔短縮+8
行動頻度:通常攻撃+ / ガード-
9 2025 自分の行動間隔短縮+9
行動頻度:通常攻撃+ / ガード-

ブレイカー

作戦

力をこめた一撃で相手の防御を打ち砕く

派生元ロール

ファイターLv3

Lv SP ファクター
1 100 ガードブレイク成功時にHP4%回復
行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃-
2 200 ガードブレイク成功時にHP5%回復
行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃-
3 450 ガードブレイク成功時にHP6%回復
行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃-
4 800 ガードブレイク成功時にHP7%回復
行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃-
5 1250 ガードブレイク成功時にHP8%回復
行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃-
6 1800 ガードブレイク成功時にHP9%回復
行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃-
7 2450 ガードブレイク成功時にHP10%回復
行動頻度:大攻撃+ / 小攻撃-

エクスキューショナー

作戦

HPが低く、状態異常の敵を優先的に攻撃する

派生元ロール

エースLv3

ブレイカーLv3

Lv SP ファクター
1 200 1%の確率で対象のDEF・MENを無視
2 400 2%の確率で対象のDEF・MENを無視
3 900 3%の確率で対象のDEF・MENを無視
4 1600 4%の確率で対象のDEF・MENを無視
5 2500 5%の確率で対象のDEF・MENを無視

イレイザー

作戦

HPが高い敵を遠距離から優先して狙う

派生元ロール

ランチャーLv3

スナイパーLv3

Lv SP ファクター
1 200 通常攻撃に封印確率+2%を付与する
行動頻度:Long攻撃+ / Short移動+ / Short攻撃-
2 400 通常攻撃に封印確率+4%を付与する
行動頻度:Long攻撃+ / Short移動+ / Short攻撃-
3 900 通常攻撃に封印確率+6%を付与する
行動頻度:Long攻撃+ / Short移動+ / Short攻撃-
4 1600 通常攻撃に封印確率+8%を付与する
行動頻度:Long攻撃+ / Short移動+ / Short攻撃-
5 2500 通常攻撃に封印確率+10%を付与する
行動頻度:Long攻撃+ / Short移動+ / Short攻撃-

ストライカー

作戦

HPが高く近い敵を優先して狙う

派生元ロール

スナイパーLv3

ブレイカーLv3

Lv SP ファクター
1 200 通常攻撃にマヒ確率+2%を付与する
行動頻度:Short攻撃+ / Long移動+ / Long攻撃-
2 400 通常攻撃にマヒ確率+4%を付与する
行動頻度:Short攻撃+ / Long移動+ / Long攻撃-
3 900 通常攻撃にマヒ確率+6%を付与する
行動頻度:Short攻撃+ / Long移動+ / Long攻撃-
4 1600 通常攻撃にマヒ確率+8%を付与する
行動頻度:Short攻撃+ / Long移動+ / Long攻撃-
5 2500 通常攻撃にマヒ確率+10%を付与する
行動頻度:Short攻撃+ / Long移動+ / Long攻撃-

ネクロマンサー

作戦

相手から受ける闇属性攻撃を自らの命に変える

派生元ロール

ランチャーLv3

ブレイカーLv3

Lv SP ファクター
1 200 通常攻撃に呪い確率+2%を付与する
闇属性の被ダメージをHPに変換:返還率×100%
2 400 通常攻撃に呪い確率+4%を付与する
闇属性の被ダメージをHPに変換:返還率×100%
3 900 通常攻撃に呪い確率+6%を付与する
闇属性の被ダメージをHPに変換:返還率×100%
4 1600 通常攻撃に呪い確率+8%を付与する
闇属性の被ダメージをHPに変換:返還率×100%
5 2500 通常攻撃に呪い確率+10%を付与する
闇属性の被ダメージをHPに変換:返還率×100%

エレメンタラー

作戦

相手から受ける四属性攻撃を自らの魔力に変える

派生元ロール

ランチャーLv3

セイバーLv3

Lv SP ファクター
1 200 四属性の被ダメージの4%をMPに変換
2 400 四属性の被ダメージの8%をMPに変換
3 900 四属性の被ダメージの12%をMPに変換
4 1600 四属性の被ダメージの16%をMPに変換
5 2500 四属性の被ダメージの20%をMPに変換

アサシン

作戦

獲物の死角から必殺の一撃を放つ

派生元ロール

エールLv3

スナイパーLv3

Lv SP ファクター
1 200 通常攻撃に即死確率+1%を付与する
敵から狙われにくくなる
2 400 通常攻撃に即死確率+2%を付与する
敵から狙われにくくなる
3 900 通常攻撃に即死確率+3%を付与する
敵から狙われにくくなる
4 1600 通常攻撃に即死確率+4%を付与する
敵から狙われにくくなる
5 2500 通常攻撃に即死確率+5%を付与する
敵から狙われにくくなる

鬼神

作戦

強烈な殺気を放ち、相手の心を折る

派生元ロール

エクスキューショナーLv3

イレイザーLv3

ストライカーLv3

Lv SP ファクター
1 800 通常攻撃に5%の確率でDEF-10%の効果を付与する
通常攻撃に5%の確率でMEN-10%の効果を付与する
2 1600 通常攻撃に5%の確率でDEF-15%の効果を付与する
通常攻撃に5%の確率でMEN-15%の効果を付与する
3 3600 通常攻撃に5%の確率でDEF-20%の効果を付与する
通常攻撃に5%の確率でMEN-20%の効果を付与する

バーサーカー

作戦

防御や回復を捨て、敵を屠ることのみに注力する

派生元ロール

ファイターLv5

Lv SP ファクター
1 100 ATK+50%
DEF-50%
自分の思考レベルが大きく下降
2 200 ATK+65%
DEF-65%
自分の思考レベルが大きく下降
3 450 ATK+80%
DEF-80%
自分の思考レベルが大きく下降
4 800 ATK+95%
DEF-95%
自分の思考レベルが大きく下降
5 1250 ATK+110%
DEF-110%
自分の思考レベルが大きく下降
6 1800 ATK+135%
DEF-135%
自分の思考レベルが大きく下降
7 2450 ATK+150%
DEF-150%
自分の思考レベルが大きく下降

テラーナイト

作戦

周囲に恐怖を振りまき、敵を萎縮させる

派生元ロール

バーサーカーLv3

Lv SP ファクター
1 200 敵全員の行動間隔延長+1
敵全員の思考レベルが下降
2 400 敵全員の行動間隔延長+2
敵全員の思考レベルが下降
3 900 敵全員の行動間隔延長+3
敵全員の思考レベルが下降
4 1600 敵全員の行動間隔延長+4
敵全員の思考レベルが下降
5 2500 敵全員の行動間隔延長+5
敵全員の思考レベルが下降

ブレイバー

作戦

危機に瀕すると自らを鼓舞し、敵に挑んでいく

派生元ロール

エースLv5

下克上Lv3

Lv SP ファクター
1 100 HPが10%以下になるとATK・INT+20%
2 200 HPが10%以下になるとATK・INT+25%
3 450 HPが10%以下になるとATK・INT+30%
4 800 HPが10%以下になるとATK・INT+35%
5 1250 HPが10%以下になるとATK・INT+40%
6 1800 HPが10%以下になるとATK・INT+45%
7 2450 HPが10%以下になるとATK・INT+50%

魔力覚醒

作戦

スキル攻撃を優先して使用する

派生元ロール

セージLv3

Lv SP ファクター
1 200 INT+20%
MEN+5%
消費MP+100%
2 400 INT+40%
MEN+10%
消費MP+125%
3 900 INT+60%
MEN+15%
消費MP+150%
4 1600 INT+80%
MEN+20%
消費MP+175%
5 2500 INT+100%
MEN+25%
消費MP+200%

疾風迅雷

作戦

戦に備え、武力を強化する

派生元ロール

ブレイバーLv5

Lv SP ファクター
1 800 戦闘開始から一定時間、ATK・DEF+20%
2 1600 戦闘開始から一定時間、ATK・DEF+30%
3 3600 戦闘開始から一定時間、ATK・DEF+40%

電光石火

作戦

戦に備え、魔力を強化する

派生元ロール

魔力覚醒Lv5

Lv SP ファクター
1 800 戦闘開始から一定時間、INT・MEN+20%
2 1600 戦闘開始から一定時間、INT・MEN+30%
3 3600 戦闘開始から一定時間、INT・MEN+40%

ペネトレーター

作戦

相手の防御の間隙を縫って攻撃する

派生元ロール

スナイパーLv5

Lv SP ファクター
1 200 ガードされた時に与ダメージ+20%
2 400 ガードされた時に与ダメージ+40%
3 900 ガードされた時に与ダメージ+60%
4 1600 ガードされた時に与ダメージ+80%
5 2500 ガードされた時に与ダメージ+100%

アグレッサー

作戦

相手の装甲の薄い部分を狙って攻撃する

派生元ロール

ブレイカーLv5

Lv SP ファクター
1 200 2%の確率で対象のDEF・MENを無視
2 400 4%の確率で対象のDEF・MENを無視
3 900 6%の確率で対象のDEF・MENを無視
4 1600 8%の確率で対象のDEF・MENを無視
5 2500 10%の確率で対象のDEF・MENを無視

レイジ

作戦

味方を傷つけたものを決して許さない

派生元ロール

バーサーカーLv7

Lv SP ファクター
1 200 怒り発生率+10%
自分の思考レベルが下降
2 400 怒り発生率+20%
自分の思考レベルが下降
3 900 怒り発生率+30%
自分の思考レベルが下降
4 1600 怒り発生率+40%
自分の思考レベルが下降
5 2500 怒り発生率+50%
自分の思考レベルが下降

温存主義

作戦

MPが疲弊すると回復以外のスキル行動を控える

派生元ロール

キャスターLv7

Lv SP ファクター
1 160 自分の思考レベルが上昇

修羅

作戦

怒りを発散させず、持続させる

派生元ロール

レイジLv3

Lv SP ファクター
1 800 怒りの持続時間+30秒
自分の思考レベルが下降
2 1600 怒りの持続時間+90秒
自分の思考レベルが下降
3 3600 怒りの持続時間+150秒
自分の思考レベルが下降

背水の陣

作戦

最大の危機に瀕した際、全力で事にあたる

派生元ロール

ブレイバーLv3

Lv SP ファクター
1 800 HP20%以下になるとクリティカル発生率+10%
2 1600 HP20%以下になるとクリティカル発生率+30%
3 3600 HP20%以下になるとクリティカル発生率+50%

下克上

作戦

自分より強い存在に対して全力で挑む

派生元ロール

アタッカーLv5

Lv SP ファクター
1 500 1%の確率で対象のDEF・MENを無視
2 1000 2%の確率で対象のDEF・MENを無視
3 2250 3%の確率で対象のDEF・MENを無視

手加減

作戦

自分より弱い存在に対して本気を出さない

派生元ロール

バーザーLv5

Lv SP ファクター
1 160 自分より弱い存在に対して様子見効果+1
自分の思考レベルが上昇
2 320 自分より弱い存在に対して様子見効果+2
自分の思考レベルが上昇
3 720 自分より弱い存在に対して様子見効果+3
自分の思考レベルが上昇

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製品情報

スターオーシャン5

PS4版
発売日

2016年
3月31日(木)

PS3版
発売日

2016年
4月28日(木)

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