地形適応


地形適応について

このゲームでは「パイロット」「機体」「武器」それぞれに地形適応が存在する。
Aを基準として、Sであれば本来持ってる力以上を発揮することができ、
B以下になると本来持ってる力よりも低い効果量となる。

武器の地形適応は威力、命中率などに直結する。
Aならば従来通りのダメージを期待できるが、B以下になると露骨にダメージが下がるのでわかりやすい。
全体的に「海」の地形適応が悪い場合が多いので、相手が水中にいる場合は特に注意。


機体・パイロットの地形適応

機体の最終的な地形適応は、機体そのものの地形適応とパイロットの地形適応の平均値となる。
仮にパイロットの宇宙適応がSだったとしても、機体の地形適応がBなら、最終的な適応値は平均のAとなる。

以前までのスパロボシリーズは平均値が中途半端になる場合全て切り捨てだったが、
最近のシリーズでは一部違いがあるようなのでステータス画面を要確認。


特殊な地形適応補正

フィールドが宇宙空間にある地上の場合、地上にいる時は「陸」、空中にいる時は「宇」が適応される。
今作では46話等が該当。


地形適応に特に注意すべき機体

ヒーローマン : 武器の空適応、宇宙適応が弱いためある程度補強が必要


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