武器種別・属性


武器の攻撃タイプ

格闘 : パイロットの「格闘」数値でダメージが変動

射撃 : パイロットの「射撃」数値でダメージが変動


武器の属性

S : ステータス異常、特殊効果を発生させる武器

P : 移動後に使用可能な武器

B : ビーム属性攻撃。ビーム系を軽減するバリアや、ビーム吸収能力の対象にもなる

+ : 合体攻撃

+ : オレンジ色・要ユニット攻撃(合体攻撃)

「B」属性無しの射撃武器は「実弾属性」扱いされ、特殊能力「銃装備」の打ち落とし対象になる。


TOPページへ戻る