【SP・精神コマンド】
ストーリー終盤の、明らかに大ボスが出現しそうなマップでは、SPを必ずボス戦まで温存すること。
ザコ敵やちょっとHPの高い敵でも基本的には精神コマンドは使わない。
使ったとしても最低限に抑える。少なくともボス戦時に、
魂・熱血・不屈・ひらめきを1回以上は使えるSPを残しておくことが重要。
命中率が中途半端に40%等の場合は、集中・必中は使わずに
コンティニューセーブをつけて当たるまでひたすらロードするのもあり。
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【EN・弾】
エネルギー(EN)は特定のユニットの持つ「補給」で回復可能。戦艦に搭乗させることで
弾・ENの回復もできる。そのため、ボス戦までにそれらを温存する必要は特にない。
ただし、戦艦搭乗で気力-5、補給装置使用で気力-10なのでそこだけ注意しておきたい。
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【補助】
精神コマンド「期待」「補給」「再動」を使えるキャラがいれば出撃させておきたい。
特殊コマンド「修理」「補給」も重宝するので、使えるユニットを把握しておこう。
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【陣形】
今作では強力な武器でも射程が2以上ある場合が多いため、
とりあえずボスさえ囲めばなんとかなることが多い。
一番強力な武器が射程1の機体は迷わずボスに隣接させて配置。
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【事前配置】
大多数の大ボスは敵増援として特定の位置に出現する。
先に出現場所を調べておき、増援として出現させる前に味方を配置しておくと楽。
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【一斉攻撃】
とにかく短期決戦で一気にダメージを与えていけるかが重要。
分析をかけて相手の防御力を落としたら、熱血や魂をかけて全員で一斉攻撃。
1ターン以内に倒すのが理想。
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