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特性一覧
概要 このページはこんな内容です
特性の解説と一覧。特性によるステータスの増加値がわかっているものは数値も掲載しています。
目次 以下の項目があります
今作の特性の仕様
特性
素材などについている追加アビリティ的なもの。
調合の素材として使ったものについている特性は、完成品に引き継ぐことが可能になっている。
特性移し替えの仕様が大きく変更
今作は必ず特性は3個まで引継ぎ可能。ただし、調合の際に「特性枠」を発動した分だけしかロックが解除されず、実際に引き継いだ特性の効果は発揮されない。
複数の素材を経由して特性を移す場合は、ロックしたまま引継ぎを行い、最終的な完成品で特性枠を発動する感じでOK。 |
特性の組み合わせは無し
これまでのシリーズでおなじみだった「特性の組み合わせをすることでさらに強力な特性へ変化させる」システムは撤廃。元々わかりにくいシステムだったので無くなったのかも。
特性レベルが登場
組み合わせのシステムは無くなったものの、今作には特性のLvがついているものが登場。「攻撃強化 Lv○○」「破壊力上昇 Lv○○」など。
同じ特性のついた素材を複数入れていくことでそのLv値が加算されて強力なものになっていく。それぞれのLvには上限が設定されてあるので、説明文や図鑑などをよく確認すること。
特性の引き継げるカテゴリ
特性によって引き継ぐことのできるカテゴリが設定されている。図鑑で確認可能。「調合素材」は全ての特性を引き継ぐことができる。
品質上昇
特性 | 効果 | 引継対象 |
品質上昇 |
【最大レべル15=15%】 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を最大15%増加する | 全部 |
品質上昇+ |
【最大レべル30=30%】 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を最大30%増加する | 全部 |
品質上昇++ |
【最大レべル50=50%】 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を最大50%増加する | 全部 |
高品質 | 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を10%上昇させる | 全部 |
最高品質 | 特性引継ぎ時に選択するとアイテムの品質を25%上昇させる | 全部 |
高値
特性 | 効果 | 引継対象 |
高値 |
【最大レベル15=30%】 お店への売却価格が最大で30%増加し、さらに5コール上乗せする | 全部 |
高値+ |
【最大レベル30=60%】 お店への売却価格が最大で60%増加し、さらに10コール上乗せする | 全部 |
高値++ |
【最大レベル50=100%】 お店への売却価格が最大で100%増加し、さらに15コール上乗せする | 全部 |
高級品 | お店への売却価格が25%増加し、さらに10コール上乗せする | 全部 |
希少な一品 | お店への売却価格が50%増加し、さらに20コール上乗せする | 全部 |
破壊力上昇
攻撃アイテム・弱体アイテムに引継ぎ可能。
特性 | 効果 | 引継対象 |
破壊力上昇 |
【最大レベル15=15%】 アイテムの威力が最大で15%増加する | 攻,弱 |
破壊力上昇+ |
【最大レベル30=30%】 アイテムの威力が最大で30%増加する | 攻,弱 |
破壊力上昇++ |
【最大レベル50=50%】 アイテムの威力が最大で50%増加する | 攻,弱 |
大きな破壊力 | アイテムの威力が10%増加する | 攻,弱 |
強力な破壊力 | アイテムの威力が20%増加する | 攻,弱 |
猛烈な破壊力 | アイテムの威力が30%増加する | 攻,弱 |
回復力上昇
特性 | 効果 | 引継対象 |
回復力上昇 |
【最大レベル15=15%】 アイテムの回復力が最大で15%増加する | 回,強 |
回復力上昇+ |
【最大レベル30=30%】 アイテムの回復力が最大で30%増加する | 回,強 |
回復力上昇++ |
【最大レベル50=50%】 アイテムの回復力が最大で50%増加する | 回,強 |
大きな回復力 | アイテムの回復力が10%増加する | 回,強 |
強力な回復力 | アイテムの回復力が20%増加する | 回,強 |
猛烈な回復力 | アイテムの回復力が30%増加する | 回,強 |
クリティカル
特性 | 効果 | 引継対象 |
クリティカル |
【最大レベル30=30%】 アイテム使用時にクリティカルになる確率が最大で%増加する | 攻,回,弱,強 |
クリティカル+ |
【最大レベル60=60%】 アイテム使用時にクリティカルになる確率が最大で%増加する | 攻,回,弱,強 |
クリティカル++ |
【最大レベル99=100%】 アイテム使用時にクリティカルになる確率が最大で%増加する | 攻,回,弱,強 |
会心の出来 | アイテム使用時にクリティカルになる確率が25%増加する | 攻,回,弱,強 |
半分クリティカル | アイテム使用時にクリティカルになる確率が50%増加する | 攻,回,弱,強 |
祝福
特性 | 効果 | 引継対象 |
力の祝福 | アイテムに一定時間、攻撃力が少し増加する効果を付与する | 回,強 |
剛力の祝福 | アイテムに一定時間、攻撃力が増加する効果を付与する | 回,強 |
剛力神の祝福 | アイテムに一定時間、攻撃力が大きく増加する効果を付与する | 回,強 |
守りの祝福 | アイテムに一定時間、防御力が少し増加する効果を付与する | 回,強 |
守護の祝福 | アイテムに一定時間、防御力が増加する効果を付与する | 回,強 |
守護神の祝福 | アイテムに一定時間、防御力が大きく増加する効果を付与する | 回,強 |
速さの祝福 | アイテムに一定時間、素早さが少し増加する効果を付与する | 回,強 |
疾風の祝福 | アイテムに一定時間、素早さが増加する効果を付与する | 回,強 |
韋駄天の祝福 | アイテムに一定時間、素早さが大きく増加する効果を付与する | 回,強 |
状態異常治療
特性 | 効果 | 引継対象 |
眠りを治療 | アイテムに眠りを治療する効果を付与する | 回,強 |
毒を治療 | アイテムに毒を治療する効果を付与する | 回,強 |
火傷を治療 | アイテムに火傷を治療する効果を付与する | 回,強 |
凍傷を治療 | アイテムに凍傷を治療する効果を付与する | 回,強 |
暗闇を治療 | アイテムに暗闇を治療する効果を付与する | 回,強 |
封印を治療 | アイテムに封印を治療する効果を付与する | 回,強 |
スロウを治療 | アイテムにスロウを治療する効果を付与する | 回,強 |
呪いを治療 | アイテムに呪いを治療する効果を付与する | 回,強 |
麻痺を治療 | アイテムに麻痺を治療する効果を付与する | 回,強 |
呪い
特性 | 効果 | 引継対象 |
力の呪い | アイテムに一定時間、攻撃力が少し減少する効果を付与する | 攻,弱 |
無力の呪詛 | アイテムに一定時間、攻撃力が減少する効果を付与する | 攻,弱 |
無力の神罰 | アイテムに一定時間、攻撃力が大きく減少する効果を付与する | 攻,弱 |
守りの呪い | アイテムに一定時間、防御力が少し減少する効果を付与する | 攻,弱 |
無守の呪詛 | アイテムに一定時間、防御力が減少する効果を付与する | 攻,弱 |
無守の神罰 | アイテムに一定時間、防御力が大きく減少する効果を付与する | 攻,弱 |
速さの呪い | アイテムに一定時間、素早さが少し減少する効果を付与する | 攻,弱 |
無速の呪詛 | アイテムに一定時間、素早さが減少する効果を付与する | 攻,弱 |
無速の神罰 | アイテムに一定時間、素早さが大きく減少する効果を付与する | 攻,弱 |
範囲ボーナス・少数ボーナス
特性 | 効果 | 引継対象 |
範囲ボーナス |
最大レベル10 アイテムの威力、回復力が対象の数が多いほど増加する。 増加量は最大で【対象数×10%】 | 攻,回,弱,強 |
範囲ボーナス+ |
最大レベル15 アイテムの威力、回復力が対象の数が多いほど増加する。 増加量は最大で【対象数×15%】 | 攻,回,弱,強 |
範囲ボーナス++ |
最大レベル20 アイテムの威力、回復力が対象の数が多いほど増加する。 増加量は最大で【対象数×20%】 | 攻,回,弱,強 |
マルチボーナス |
アイテムの威力、回復力が対象の数が多いほど増加する。 増加量は【対象数×10%】 | 攻,回,弱,強 |
マルチバースト |
アイテムの威力、回復力が対象の数が多いほど増加する。 増加量は【対象数×15%】 | 攻,回,弱,強 |
少数ボーナス |
最大レベル10 アイテムの威力、回復力が対象の数が少ないほど増加する。 増加量は最大で【30÷対象数】%増加する | 攻,回,弱,強 |
少数ボーナス+ |
最大レベル=15 アイテムの威力、回復力が対象の数が少ないほど増加する。 増加量は最大で【45÷対象数】%増加する | 攻,回,弱,強 |
少数ボーナス++ |
最大レベル20 アイテムの威力、回復力が対象の数が少ないほど増加する。 増加量は最大で【60÷対象数】%増加する | 攻,回,弱,強 |
シングルボーナス |
アイテムの威力、回復力が対象の数が少ないほど増加する。 増加量は【30÷対象数】%増加する | 攻,回,弱,強 |
シングルブラスト |
アイテムの威力、回復力が対象の数が少ないほど増加する。 増加量は【45÷対象数】%増加する | 攻,回,弱,強 |
高速使用・パワースロー
特性 | 効果 | 引継対象 |
高速使用 |
【最大レベル10=10%】 アイテム使用時のWTを10%減少する代わりに、威力・回復力が大きく減少。減少量は特性レベルで緩和される。 | 攻,回,弱,強 |
高速使用+ |
【最大レベル20=20%】 アイテム使用時のWTを20%減少する代わりに、威力・回復力が大きく減少。減少量は特性レベルで緩和される。 | 攻,回,弱,強 |
高速使用++ |
【最大レベル30=45%】 アイテム使用時のWTを45%減少する代わりに、威力・回復力が大きく減少。減少量は特性レベルで緩和される。 | 攻,回,弱,強 |
ソニックスロー | アイテム使用時のWTを15%短縮、代わりに威力・回復力が15%減少 | 攻,回,弱,強 |
ライトニングスロー | アイテム使用時のWTを30%短縮、代わりに威力・回復力が30%減少 | 攻,回,弱,強 |
パワースロー |
【最大レベル10=10%】 アイテム使用時のWTを少し延長する代わりに威力・回復力を最大で10%増加 | 攻,回,弱,強 |
パワースロー+ |
【最大レベル20=30%】 アイテム使用時のWTを延長する代わりに威力・回復力を最大で30%増加 | 攻,回,弱,強 |
パワースロー+ |
【最大レベル30=45%】 アイテム使用時のWTを大きく延長する代わりに威力・回復力を最大で45%増加 | 攻,回,弱,強 |
ストロングスロー | アイテム使用時のWTを15%延長、代わりに威力・回復力が15%増加 | 攻,回,弱,強 |
ゴッドスロー | アイテム使用時のWTを30%延長、代わりに威力・回復力が30%増加 | 攻,回,弱,強 |
追い打ち強化
特性 | 効果 | 引継対象 |
追い打ち強化 |
【最大レベル10:20%】 ブレイク中の対象に与えるダメージが最大で20%増加する | 攻,弱 |
追い打ち強化+ |
【最大レベル20:35%】 ブレイク中の対象に与えるダメージが最大で%増加する | 攻,弱 |
追い打ち強化++ |
【最大レベル30:50%】 ブレイク中の対象に与えるダメージが最大で50%増加する | 攻,弱 |
情け無用の一撃 | ブレイク中の対象に与えるダメージが最大で25%増加する | 攻,弱 |
無慈悲な一撃 | ブレイク中の対象に与えるダメージが最大で40%増加する | 攻,弱 |
HP強化
特性 | 効果 | 引継対象 |
HP強化 |
【最大レベル30=+30】 最大HPが最大で30増加する | 防 |
HP強化+ |
【最大レベル60=+60】 最大HPが最大で60増加する | 防 |
HP強化++ |
【最大レベル99=+99】 最大HPが最大で99増加する | 防 |
みなぎる力 | 最大HPが25増加する | 防 |
生命の力 | 最大HPが50増加する | 防 |
攻撃強化・防御強化・素早さ強化
特性 | 効果 | 引継対象 |
攻撃強化 |
【最大レベル15=+15】 攻撃力が最大で15増加する | 武 |
攻撃強化+ |
【最大レベル30=+30】 攻撃力が最大で30増加する | 武 |
攻撃強化++ |
【最大レベル50=+50】 攻撃力が最大で50増加する | 武 |
猛獣の力 | 攻撃力が10増加する | 武 |
軍神の力 | 攻撃力が25増加する | 武 |
防御強化 |
【最大レベル15=+15】 防御力が最大で15増加する | 防 |
防御強化+ |
【最大レベル30=+30】 防御力が最大で30増加する | 防 |
防御強化++ |
【最大レベル50=+50】 防御力が最大で50増加する | 防 |
鋼鉄の守り | 防御力が10増加する | 防 |
竜鱗の守り | 防御力が25増加する | 防 |
素早さ強化 |
【最大レベル15=+15】 素早さが最大で15増加する | 装 |
素早さ強化+ |
【最大レベル30=+30】 素早さが最大で30増加する | 装 |
素早さ強化++ |
【最大レベル50=+50】 素早さが最大で50増加する | 装 |
音速の脚力 | 素早さが10増加する | 装 |
光速の脚力 | 素早さが25増加する | 装 |
複合強化・全能力強化
特性 | 効果 | 引継対象 |
攻防強化 |
【最大レベル40=+20ずつ】 最大で攻撃力+20、防御力+20増加 | 武,防 |
攻速強化 |
【最大レベル40=+20ずつ】 最大で攻撃力+20、素早さ+20増加 | 武,装 |
防速強化 |
【最大レベル40=+20ずつ】 最大で防御力+20、素早さ+20増加 | 防,装 |
全能力強化 | 最大でHP,攻撃力,防御力,素早さ+10ずつ | 武,防,装 |
全能の力 | HP,攻撃力,防御力,素早さ+5ずつ | 武,防,装 |
スキル強化
特性 | 効果 | 引継対象 |
スキル強化 |
【最大レベル15=15%】 スキルの威力が最大で15%増加する | 武 |
スキル強化+ |
【最大レベル30=30%】 スキルの威力が最大で30%増加する | 武 |
スキル強化++ |
【最大レベル50=50%】 スキルの威力が最大で50%増加する | 武 |
スキルブースト | スキルの威力が15%増加する | 武 |
スーパースキル | スキルの威力が25%増加する | 武 |
特攻
特性 | 効果 | 引継対象 |
ぷに特攻 | 種族:ぷにに対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
イタチ特攻 | 種族:イタチに対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
スピリット特攻 | 種族:スピリットに対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
ゴーレム特攻 | 種族:ゴーレムに対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
騎士特攻 | 種族:騎士に対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
サソリ特攻 | 種族:サソリに対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
ハリネズミ特攻 | 種族:ハリネズミに対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
翼竜特攻 | 種族:翼竜に対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
サメ特攻 | 種族:サメに対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
甲虫特攻 | 種族:甲虫に対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
ワイバーン特攻 | 種族:ワイバーンに対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
精霊特攻 | 種族:精霊に対して必ずクリティカルが発生するようになる | 武器 |
素材固有特性
特性 | 効果 | 引継対象 |
ほのかな灯り |
「ランタン草」の専用特性 攻撃力を少し増加する効果を付与する | 回,強 |
葉の膜 |
「シャボン草」の専用特性 防御力を少し増加する効果を付与する | 回,強 |
自然生薬 |
「変異トーン」の専用特性 HPとブレイク値を少し回復する | 回,強 |
湧出する叡智 |
「森の賢人」の専用特性 HPを少し回復し、HP継続回復状態にする | 回,強 |
神気の花弁 |
「ドンケルハイト」の専用特性 HPとブレイク値を大きく回復する | 回,強 |
秘めたる七源光 |
「七煌原石」の専用特性 全属性の耐性が少し増加する効果を付与する | 回,強 |
ナナヒカリ |
「七色葡萄」の専用特性 HPをわずかに回復する | 回,強 |
幻想胞子 |
「」の専用特性 暗闇、睡眠を治療する | 回,強 |
醸す王権 |
「ゴールデンクラウン」の専用特性 全能力が増加し(それぞれ+5ずつ)、AP獲得時低確率で獲得量が増加する | 装 |
異界歩きのヒゲ |
「異界のぬし」の専用特性 対象を確率で呪い状態にし、防御力を減少させる効果を付与する | 攻,弱 |
金色の三叉槍 |
「トライホーン」の専用特性 攻撃力が増加し、攻撃時のブレイク値を増加する | 武 |
堆積した知識 |
「化石樹」の専用特性 素早さが増加する効果を付与する | 回,強 |
滴るみつ汁 |
「香る蜜木」の専用特性 HPを回復し、WTを短縮する | 回,強 |
霊妙なる生命 |
「幻獣の毛皮」の専用特性 HPとブレイク値を回復する | 回,強 |
原初の力 |
「巨獣の化石」の専用特性 攻撃力と素早さを増加する | 武 |
狂熱の燻り |
「エレメントコア・火」の専用特性 攻撃時に火属性の追加ダメージ、火傷を確率で与える効果を付与する | 武 |
氷塊の反響 |
「エレメントコア・氷」の専用特性 攻撃時に氷属性の追加ダメージ、凍傷を確率で与える効果を付与する | 武 |
封雷の摩擦 |
「エレメントコア・雷」の専用特性 攻撃時に雷属性の追加ダメージ、麻痺を確率で与える効果を付与する | 武 |
地風の胎動 |
「エレメントコア・風」の専用特性 攻撃時に風属性の追加ダメージ、刺傷を確率で与える効果を付与する | 武 |
闇冥の煌き |
「エレメントコア・闇」の専用特性 攻撃時に闇属性の追加ダメージ、呪いを確率で与える効果を付与する | 武 |
ほぼぷに |
「大ぷに玉」の専用特性 対象の物理属性の耐性を上げ、代わりにWTを延長する | 回,強 |
肉裂きの鉤 |
「巨大なツメ」の専用特性 スキルの威力を少し増加させ、WTを少し短縮する | 武 |
自由な魂 |
「フェアリーピース」の専用特性 アイテムの回復量が増加し、回避率が増加する効果を付与する | 回,強 |
無尽の精気 |
「ゴーレムのコア」の専用特性 最大HPを増加し、ブレイク耐性を増加する | 防 |
みなぎる胆力 |
「英霊の魂」の専用特性 対象のクリティカル率を増加する効果を付与し、WTを短縮する | 回,強 |
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