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中和剤ループ・品質999の作り方・特性移し替えルート - 閲覧中!

レシピ変化いいえを利用したテクニック

影響拡大・作成個数増加素材まとめ

ループ調合・中和剤ループ・品質999の作り方・特性移し替えルート

概要 このページはこんな内容です

ライザ3のループ調合・中和剤ループ・品質999の作り方・特性移し替えルート。

シリーズ共通の超重要な調合テクニックである「ループ調合」についての解説と、それを利用した品質999素材・アイテムの作り方や、優秀な特性移し替えルートの解説。

目次 以下の項目があります

重要テクニック「ループ調合」の仕組み解説

ループ調合の仕組み

ループ性のある調合パターンを見つけ、「同じ調合品を繰り返し作る」ことがループ調合の基本的な定義。

ループ性のある調合パターンとは以下の様なことを指す。

①:調合品Aを作る

②:調合品Aを素材として投入して調合品Bを作る

③:調合品Bを素材として投入して調合品Aを作る

④:特性を引き継ぎながら②と③を繰り返す

これによるメリット

同じ調合品をいくつも作る(中和剤などは同時に複数個作れるので、同じ調合品がどんどん増えていく)

特性を簡単に引き継ぐことができる

繰り返し同じ特性を引き継ぐことで、特性レベルを簡単に上げることができる

特性枠を追加+品質アップの特性を引き継ぎ続けることで、品質999の素材を簡単に作ることができる

ループ調合で作った調合品から派生させて、目的となる優秀な完成品を目指す

品質には上限があり、スキルツリーで品質上限突破を取得することで、段階的に上限値を増やすことができる。

今作も中和剤ループが最主力

中和剤ループについて

中和剤の赤・青・黄・緑の基本4色のものは、調合過程で(カテゴリ)を付与することができ、特定のカテゴリを付与することで、一種類の中和剤の調合だけでループが可能

下記は中和剤・赤の調合を使ったループ例。

①:効果2「(火薬)付与」を発現させて中和剤・赤を調合する

②:①で作った中和剤・赤を素材として投入して、同様に(火薬)を付与した中和剤・赤を調合する

③:以降繰り返し

ループする際に付与すべきカテゴリ

中和剤・赤 効果2:(火薬)付与→中和剤・赤でループ可能
効果3:(燃料)付与
中和剤・青 効果2:(花)付与→中和剤・青でループ可能
効果3:(気体)付与
中和剤・黄 効果2:(鉱石)付与→中和剤・黄でループ可能
効果3:(雑貨)付与
中和剤・緑 効果2:(木材)付与→中和剤・緑でループ可能
効果3:(石材)付与

品質を上げたい場合、特性レベルを上げたい場合

品質を上げたい場合 「高品質」や「品質上昇」などの特性を繰り返し引き継ぎ続ける。
特性を発動させないと品質上昇効果を得られないため、この作業中は常に調合時に「特性枠追加」が必要
特性レベルを上げたい場合 完成した中和剤を複数投入して繰り返し引き継ぐことで、特性レベルを高めることができる。
特性レベルの数値を高めるだけであれば、この作業中に特性枠の追加は不要で、完成品にこの特性を引き継ぐ時だけ特性枠を追加すればOK

中和剤からの派生ルート・特性移し替え

ループ調合で作った各種中和剤から、武器素材・防具素材・攻撃アイテムなどに派生させるためのルート解説。

別の中和剤に移し替えたい場合

中和剤各種 →ゼッテル→旅人の水珠→中和剤各種(水素材として投入)

武器調合素材・インゴット系

中和剤・黄(鉱石)付与 →インゴット
中和剤・黄(鉱石)付与 →インゴット→スタルチウムにレシピ変化
中和剤・青(気体)付与 →スタルチウム
中和剤各種 →ゼッテル→旅人の水珠→クリミネア
中和剤・赤(燃料)付与 →ゴルドテリオン
中和剤各種 →グランツオルゲン

防具調合素材・クロース系

中和剤各種 →クロース
中和剤各種 →クロース→ビーストエアにレシピ変化
中和剤各種 →ソーサリーローズ
中和剤各種 →ロイヤルクロース
中和剤各種 →セージコート

影響拡大素材

影響拡大素材への移し替えルート

中和剤・青(花)付与 →クリスタルエレメント→賢者の石
中和剤各種 →アルクァンシェル

優秀な特性素材→中和剤のルート

優秀な特性を持った素材から中和剤への特性移し替えルート。
そこから中和剤ループに派生して特性レベルを最大まで高める。

関連:"優秀な特性を持つ素材集め"

ドゥエット原液

クレリア地方 / アストラード高地・尖晶の森
ドゥエット原液集め

メインシナリオでクレリア地方 / アストラード高地・尖晶の森を訪れた後に、水辺から採取することが可能な「ドゥエット原液」が優秀

何度でも連続して集めることができるためマップ切り替えの必要が無い

全能力強化++ / 攻速強化++ / スキル強化++などの優秀な特性が付いている

(水)カテゴリとしてそのまま中和剤の素材として投入できるため、中和剤ループに派生させることで、シナリオ中盤早い段階から攻撃力+100・素早さ+100といった超強力な効果を装備に付与できる

ドゥエット原液 → 各種中和剤の調合に(水)素材として投入

特性集め+中和剤ループによる装備例

ゲーム中盤

上記で紹介しているドゥエット原液を集められるようになったタイミングでの装備例。

装備そのものの性能よりも、特性によるパワーで大幅補強。
本体性能や品質をあまり意識せず、4部位を特性レベル99で固めると、雑に作ってもこれくらいの性能になる。

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