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品質の影響・品質が高いほど何が強くなるのか

概要 このページはこんな内容です

ライザ3の品質の影響についての解説。品質が高いほど何が強くなるのか?

目次 以下の項目があります

直近のシリーズでは大体同じ仕様

直近のシリーズ(ライザ2・ソフィー2)では品質の影響がほとんど変わりなかったため、おそらく今作も同じ仕様。

前作の仕様をそのまま掲載。

前作ライザ2の仕様

品質影響

攻撃アイテムの品質 品質50を基準値1倍とした場合、品質500ならだいたい威力2倍、品質999ならだいたい威力4倍
装備の品質 付けている装備の品質の1/20の数値が、全パラメータにそのまま加算

攻撃アイテムの場合

共通条件の「フラム」で検証した結果

品質50⇒500 ダメージ約2.1倍
品質500⇒999 ダメージ約1.7倍
品質50⇒999 ダメージ約3.7倍

フラムの火属性ダメージの部分だけで見てるので、他の追加効果などもろもろ含めると、ザックリで覚えるなら品質500で約2倍、品質999で約4倍くらいのイメージ。

装備品の場合

装備品の品質の1/20の数値
=装備品質として加算(ステ画面で確認可能)
=その数値がそのままパラメータに加算される

つまり、装備品の品質の1/20の数値がそのまま全パラメータに加算。

品質999の装備を1つ付ければ全パラメータが50上昇。4つ付ければ200上昇となる。

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