パイロット専用特殊スキル - 閲覧中! |
パイロット専用特殊スキル
概要 このページはこんな内容です
"スキルプログラム"では習得できない、パイロット専用の特殊スキルまとめ。
目次 以下の項目があります
特殊スキルについて
補足1
特殊スキルは最初から習得しているものだけでなく、シナリオ進行に伴い習得するものもいくつか存在する。
また、ニュータイプや勇者などはスキルレベルが存在し、キャラクターのレベルが一定に達することでスキルレベルも徐々に上昇していく。スキルレベルが高い方が効果量が高くなっていく。
補足2
2021年12月のアプデの際に(?)、「検索」で見れる特殊スキル一覧の「魔法騎士」と「YII」の間にあった謎の空欄が削除。これにより一覧コンプリートがようやく可能に。
特殊スキル一覧
今作から一部スキルのレベル最大値の効果量が、ゲーム内の解説で具体的に記載されるように。
特殊スキル | 効果 | 習得者 |
指揮官 |
スキルレベル+1の範囲内の味方ユニットの最終命中率・回避率が上昇する。 スキルレベルが高いほど、またスキル所持者と距離が近いほど、効果が高い。 レベル4の指揮官と隣接した状態で最大効果となり、最終命中率・最終回避率+25%となる。 ドライストレーガーのAOSアップデート効果によりミツバはさらにパワーアップ可能。 | ミツバ |
反骨心 | 相手の技量が自分より高い場合、与ダメージが1.1倍され、被ダメージが0.9倍になり、命中率と回避率が+10%になる | 豹馬 |
地形利用 | 自分のいるマスの地形効果(防御率や回避率の補正など)が2倍になる | オリファー |
ニュータイプ |
スキルレベルに応じて命中率・回避率が上昇し、「ニュータイプ」スキルを必要とする武器の射程が延びる。 レベル9で最大の効果となり、命中率・回避率+35%、ニュータイプ専用武器の射程が+2となる。 | カミーユ、クワトロ、ファ、アムロ、ウッソ、オデロ、トマーシュ、ヨナ、バナージ |
強化人間 |
スキルレベルに応じて命中率・回避率が上昇し、「ニュータイプ」スキルを必要とする武器の射程が延びる。 レベル9で最大の効果となり、命中率・回避率+32%、ニュータイプ専用武器の射程が+1となる。 | カテジナ |
極 | 気力130以上で最終命中率・最終回避率・クリティカル率が+30%される | スザク、ランティス |
ブレイブポリス |
スキルレベルに応じて、命中率、回避率、技量、精神ポイント回復量が上昇する。 レベル9で最大効果となり、命中率・回避率+18%、技量+16となり、自軍フェイズ開始時、精神ポイントが本来の回復量5に加え、さらに5回復する | ジェイデッカー、デュークファイヤー、ファイヤージェイデッカー、ビルドタイガー、スーパービルドタイガー、シャドウ丸、カゲロウ |
勇者 | スキルレベルに応じて、命中率、回避率、クリティカル率、機体の装甲値が上昇する。レベル9で最大効果となり、命中率・回避率+18%、クリティカル率+15%、機体の装甲値+300となる | 凱、ルネ、護、戒道、J |
特殊スキル | 効果 | 習得者 |
デュアルカインド |
特殊能力「デュアルカインド・システム」を所持している機体に搭乗した場合、スキルレベルに応じて機体の照準値、運動性、武器攻撃力、最大ENが上昇する。 レベル9で最大効果となり、照準値・運動性+30、武器攻撃力+450、最大EN+50となる。 | 護、戒道、蛍汰、火乃紀 |
戦術指揮 |
個別コマンド「戦術指揮」が使用可能となり、「攻撃」「防御」「特攻」の効果に応じて1ターンの間、効果範囲内の味方パイロットの能力が変化する。
(ルルーシュのエースボーナスで「戦術指揮」をかけた相手の気力+3、ExC+1) | ルルーシュ |
ギアスの呪縛 | 気力120以上で発動。与える最終ダメージが1.1倍になり、底力L9(HP10%以下で最大効果となり、命中率・回避率+45%、クリティカル率+72%、被ダメージ0.1倍)と同じ効果を得る | スザク |
魔法騎士 |
気力の上昇に応じて、最終命中率、与ダメージが上昇し、被ダメージが減少する。 気力151以上で最大効果となり、最終命中率+15%、与ダメージ1.15倍、被ダメージ0.85倍となる。 | 光、海、風 |
2021年12月のアプデの際に、特殊スキル一覧のこの位置にあった謎の空欄が削除。 | ||
YII |
気力の上昇に応じて格闘・射撃・技量・防御・命中・回避が上昇する。 気力170以上で最大効果となり、格闘・射撃・技量・防御・命中・回避+15となる。 シナリオ進行で気力130以上与ダメージ1.1倍が追加 | ヴァン |
オーバーフロウ | 気力150以上で発動。与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.8倍になる。 | ヴァン |
騎操士 |
スキルレベルに応じて、命中率、回避率、クリティカル率、与ダメージが上昇する。 レベル9で最大効果となり、命中率+19%・回避率+19%、クリティカル率+15%、与ダメージ1.15倍となる。 L9になるのはエルのみ。その他は与ダメ1.1倍 | エル、アディ、キッド、エムリス |
高位演算能力 |
自分の技量が相手より高い場合、与ダメージ1.1倍、最終命中率、最終回避率+15%となる。
エルのエースボーナスで最終命中率・最終回避率+20%、与ダメージ1.2倍に強化される | エル |
特殊スキル | 効果 | 習得者 |
銀鳳騎士団長 | 自軍フェイズ開始時に気力を+3する。敵撃墜時の獲得PPが1.2倍になる | エル |
獅子のカリスマ | 自軍フェイズ開始時に周囲3マス以内にいる味方の気力を+5する | エムリス |
HERO | スキルレベルに応じて、装甲値、クリティカル率が上昇し、武器消費ENが軽減される。レベル9で最大効果となり、装甲値+250、クリティカル率+20%、武器消費EN-20%となる。 | グリッドマン、フルパワーグリッドマン |
ハイパーエージェント |
戦術マップ中、敵を5機以上撃墜すると、与ダメージ1.1倍、命中率+10%の効果を得る。
グリッドマンのエースボーナスで与ダメージ1.2倍、最終命中率+20%に強化される | グリッドマン、フルパワーグリッドマン |
??? | 気力140以上で格闘・射撃・技量・防御・回避・命中が+5され、与ダメージが1.1倍になる。 | 主人公 |
ギフト(???が変化) |
気力上昇に応じて、格闘・射撃・技量・防御・回避・命中、与ダメージが上昇する。 気力151以上で最大効果となり、格闘・射撃・技量・防御・回避・命中+10、与ダメージ1.15倍となる | 主人公 |
念動力 |
スキルレベルに応じて命中率・回避率が上昇し、バリア「念動フィールド」で無効化できるダメージが上昇する。 レベル9で最大の効果となり、命中率・回避率+36%、「念動フィールド」で1800の全属性ダメージが無効化できる | リュウセイ |
艦隊指揮 | 特殊スキル「指揮官」の効果が10%され、効果範囲内ならば距離に関わらず、最大の効果が発揮されるようになる。 | ブライト |
特殊スキル | 効果 | 習得者 |
霊力 |
スキルレベルに応じて武器攻撃力、装甲値、精神ポイント回復量が上昇する。 レベル9で最大効果となり、武器攻撃力+500、装甲値+500となり、自軍フェイズ開始時、精神ポイントが本来の回復量5に加え、さらに5回復する。 | 大神、さくら、エリカ、大河、ジェミニ |
かばう |
援護防御を行った際、被ダメージが0.3倍になる。
エースボーナス獲得でかばう時の被ダメージが0になる | 大神、大河 |
隊長コマンド | 個別コマンド「隊長コマンド」が使用可能となり、選択したコマンドの効果に応じてマップクリアまで、効果範囲内の味方パイロットの能力が変化する。隊長コマンドの効果は重複せず、後からかけたものが上書きされる。 | 大神、大河 |
予知 | 敵軍フェイズ時の回避率が+30%される | ギリアム |
阿頼耶識システム |
特殊能力「阿頼耶識システム」を持つ機体に搭乗した場合、格闘・射撃・技量・防御・命中・回避が上昇する。 三日月,マクギリス=全パラメータ+20 昭弘=全パラメータ+10 シノ=全パラメータ+5 | 三日月、昭弘、シノ、マクギリス |
ウルトラマン因子 |
HP50%以下で被ダメージが0.8倍になる。 また、出撃3ターン目から、格闘・射撃・技量・防御・命中・回避が+15され、与ダメージが1.2倍になる | ULTRAMAN |
ディカアス |
HP50%以下で与ダメージが1.2倍、被ダメージが0.8倍になる。
エースボーナスで効果が強化されるが、変動値はゲーム内で確認不可。 | ディーダリオン |
強運 | 敵ユニット撃墜時の獲得CREDITが通常の1.2倍になる。他のスキルや強化パーツと効果は重複する | キョウスケ |
特殊スキル | 効果 | 習得者 |
異能生存体 | HPが30%以下になると、命中・回避・格闘・射撃・防御・技量が+20される | キリコ |
精密攻撃 | クリティカル発生時、与ダメージが1.5倍になる(1.25倍→1.5倍) | キリコ |
野生化 | 気力130以上で与ダメージが1.2倍になり、最終命中率が+20%される | 忍 |
適合者 | 気力120以上で最終命中率・回避率が+20%される | アサヒ |
シンカリオン適合者 | 気力上昇に応じて、機体の照準値・運動性とクリティカル率が上昇する。 気力170以上で最大効果となり、照準値・運動性が+30、クリティカル率+20%となる。 加えて、気力130以上で被ダメージが0.8倍、気力150以上で与ダメージが1.2倍になる。 | ハヤト |
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