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装備のレアリティ・レリック武具の合成
概要 このページはこんな内容です
装備のレアリティについてと、今作から新しく追加された「レリック武具」の解説・レリック合成による性能変化検証。
目次 以下の項目があります
装備品のレアリティ
装備品の背景色でそれぞれのレアリティを確認することができる。
背景色 | レアリティ | 備考 |
青 | NQ品 | 一般的なノーマル品質のアイテム |
緑 | HQ品 | 合成で生産する高品質なアイテム |
黄 | レア | ユニオン内で1つまでしか所有することのできない強力なレアアイテム |
赤 | レリック |
今作から追加された新武具。複数所有でき、同名のレリック装備同士の合成が可能。 |
レリック武具について
レリック武具について
今作から追加された新武具。後半のダンジョンマップで入手できる。
それぞれの装備についている「補正」部分が入手時によって数値が一定範囲でランダム。
同名レリックの合成
同名のレリック装備を複数入手した場合、それらを合成して強化することが可能。
攻撃力・防御力といったベースパラメータは変化しないが、それぞれの装備についている「補正」の部分が強化されていく仕様。
本作では補正部分がかなり重要になりそうなので、実際はけっこうな強化になることが予想される。
レリック武器の合成で強くなる補正 | 武器特性・属性特性・種族特性の3種 |
レリック防具の合成で強くなる補正 | 武器耐性・属性耐性・種族耐性の3種 |
補正の初期値
武器・防具によってある程度の基準値は決まっているようだが、それぞれ入手する度に補正の初期値はランダムとなっている。
補正上限
各補正の数値には上限が設定されており、上限に達したパラメータ補正は紫色の数値で表示される。
現在確認できているのは、「雷神の弓」の貫通29 / 爬虫類25。
武器によって上限が違うのか、共通で上限があるのか現状不明
レリック武具の集め方・レアドロップ周回について
レアドロップの場合、C.H.A.R.I.O.T.を使ったドロップ品厳選
敵装備品の場合、説得を使ってユニットごと奪う
どちらも今作のレアドロップ集めについてについて詳しく解説しているのでそちらを参照。
雷神の弓合成による性能検証
▼初期値
▼6個ほど合成したもの
(途中DEXチャームを5個使ってしまったので、微妙に差があるためATK10ほどマイナス計算で)
初期値:遠隔ATK 1151
6個合成:遠隔ATK 1237
ベースと素材で属性補正値差がある場合、高い方の数値に引き上げ。以降は基本は+1ずつの上昇になる。
雷神の弓はLv50時のフランパ大森林・海賊の墓場で数を集めやすいので6個ほど合成してみたが、雷属性のユニットで遠隔ATKがそれなりに上がっていることがわかる。
劇的に変化するようなものではないかもしれないが、数を集めやすいものであれば積み重ねるとけっこうな差になる。種族特効値も大きく上昇している。
レリック武具一覧は別ページ参照
レアドロ・レリック入手方法メモを優先的に更新しているのでそちらを参照。
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