リンクボーナス・データ引継ぎ

リンクボーナスについて

基本内容

「第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇」のゲーム開始時に、
前作「時獄篇」と、今作の初回特典オリジナルストーリー「連獄篇」のクリアデータ(システムデータ)がある場合、
クリア状況に応じて様々なボーナスを得ることができる。

連獄篇について

詳しい情報については"連獄篇について"参照。

天獄篇本編の序盤の難易度が比較的高めで、リンクボーナスの50万の存在が非常に大きいので、
シナリオの理解を深める意味でも、できれば本編開始前に連獄篇をプレイした方が良い。

注意点

違うアカウントのセーブデータをコピーして持ってきた場合、そのセーブデータをリンクして開始すると、
引継ぐことはできるがそのデータでのプレイ中はセーブ不可になる。特に意味もないのでやらないように。

リンクボーナスのバグ

本来「連獄篇」のリンクボーナスのみ、ゲーム開始後でもインターミッションからいつでも貰うことができるのだが、
「時獄篇リンクで本編スタート→"途中で"連獄篇リンク」をすると、連獄篇リンク以降に加入するパイロットに
"時獄篇リンクボーナス分の撃墜数"が全て入らなくなるバグが確認されている。

本編スタート時にどちらもリンクしてしまえばこのバグは発生しない。

リンクボーナスの種類

時獄篇を1周クリア

時獄篇の周回ボーナス - 最大5周分

時獄篇のシナリオ・コンプリート - 全てのシナリオをクリア。時獄篇シナリオチャートに「COMPLETE」と表示

連獄篇を1周クリア

時獄篇・連獄篇のボーナス強化パーツについて

時獄篇リンクボーナスで貰える強化パーツ「時獄の紋章」は、
本編クリアボーナスとして二周目以降に貰うこともできる。

連獄篇リンクボーナスで貰える強化パーツ「連獄の紋章」は、
本編クリアボーナスとして四周目以降に貰うこともできる。

そのため、これらはリンクボーナスを利用しなければ絶対に手に入らない強化パーツというわけではない。

補足

時獄篇PS3版のシステムデータを天獄篇PSVita版で、
時獄篇PSVita版のシステムデータを天獄篇PS3版でリンクさせることもできる模様(未確認)。

ただしPS3とPSVitaで使用しているPSNアカウントが同じであることが前提条件。


リンクボーナス

内容 初期PP 初期撃墜数 初期資金 初期Zチップ 強化パーツ

時獄篇1周

+150

+5

+500,000

+1,000

時獄の紋章
バリア・フィールド

時獄篇の周回
(最大5周分)

+10
(1周につき)

+1
(1周につき)

+100,000
(1周につき)

+200
(1周につき)

なし

時獄篇のシナリオコンプ

+50

+5

+500,000

+1,000

A-アダプター
リペアキット

連獄篇を1周

なし

なし

+500,000

+500

連獄の紋章
DGの牙


 全て達成している場合、PP+250・撃墜数+15・初期資金+2,000,000・Zチップ+3,500・各パーツ所持でスタート。
 ちなみに今作の初期資金は500,000からスタート。(最初から機体が多いため)

強化パーツ性能

強化パーツ 効果

時獄の紋章

クリティカル補正が+30され、機体・武器の全ての地形適応をAにします。

バリア・フィールド

全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備します。
バリア使用時、ENを5消費します。

A-アダプター

機体・武器の全ての地形適応をAにします。

リペアキット

自機のHPを6000回復します。1マップにつき、1回のみ使用可能です。

連獄の紋章

搭乗している全てのパイロットの気力上昇の上限が+10、
出撃時に気力を+10します。複数装備しても効果は重複しません。

DGの牙

命中率、回避率、クリティカル率など、戦闘における様々な確率が+10%有利になります。


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