パートナーバトルシステム
パートナーバトルシステムについて
2機の機体を1つのユニットとして編成する「パートナーユニット」と、
1機の機体でそのまま戦う「シングルユニット」の2種類が存在する。
基本的な内容はスパロボUXの時と同じ。
それぞれの具体的な使用感などについては"攻略ガイド"参照。
パートナーユニット(PU)
メイン機体とサブ機体によって成り立つ
ユニットの移動や移動タイプはメイン機体のものが反映される。交代でメインとサブを入れ替えることが可能
サブ機体は援護攻撃を持っていなくても攻撃に参加可能。
攻撃パターンは相手のメイン機に両機が攻撃する「集中攻撃」と、
それぞれが対面の相手に攻撃する「個別攻撃」がある。
どのような攻撃にしろ、メイン機・サブ機の攻撃力は100%しっかり反映される。
サブ機が相手メイン機に攻撃してもダメージは減衰しない。
戦闘中にSU同士が隣接することでPUの編成も可能。
PUを解散してSUになることもできるが、その場合1機を戦闘マップから離脱させることになる
PUは周囲からの援護攻撃・援護防御を受けることができないが、パートナーの機体の援護防御を受けることができる。
ボーナス効果をパートナーと共有することができる。PU最大の強み。
ボーナスの効果が大きくなってくる終盤ほど効果を発揮する。
シングルユニット(SU)
SUは周囲からの援護攻撃・援護防御を受けられる
「全体攻撃」「連続行動」を使用可能。それぞれ該当するスキルが必要。SU最大の強み。
10段階改造解禁後からより実用的になってくる
機体ボーナスを共有できないため、それぞれの単体性能はPUと比べて劣る。