狩人


基本情報

アスタリスク入手時期

2章サブシナリオ・グラープ砦(黒魔道士との二択。5章以降再入手可)


ジョブ・アビリティ使用感

最初のサブシナリオ時に入手すべきジョブについては"どちらのジョブを入手すべきか"項目を参照。

火力の出しやすい弓をメイン武器とし、通常攻撃を主力に戦う物理アタッカー。
弓の攻撃力は力ではなく器用さで決定される。

種族特効のアビリティを多く習得するが、通常攻撃系のサポートアビリティをつけて
オラオラしてた方が強い場合が多い。ソードマスターの行きがけの駄賃などと相性が良い。

トマホークの「精霊技」をジョブコマンドにつけることで、
トマホーク同様にゲーム通して最強クラスのアタッカーになる。


ジョブ特性・装備適正

ジョブジョブ特性効果

狩人

プリシジョン

通常攻撃が全て命中した時、攻撃回数に応じてダメージが上がる。
なおこのダメージ上昇量は、攻撃回数が1回増すごとに1.03倍ずつ上がっていく。


ジョブ ロッド 短剣 大剣
狩人
D
E
D
D
D
S
S
D
D
E
B
E
E
E

習得アビリティ

Lvアビリティ 分類消費/コスト効果
1
バーサク
コマンド
無し
自身をバーサク状態にして物理攻撃力が50%強化する
なお、効果継続中は通常攻撃を行い続ける。
【自身】【期間:6ターン】
※バーサクによる物理攻撃力アップ効果は
他の物理攻撃力アップと重複する。
2
エイミング
コマンド
BP 1
必ずクリティカルになる物理攻撃を放つ。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】
3
ムシキラー
コマンド
MP 8
種族「蟲」に対して有効な物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】
※武器の種族特効効果とは重複しない。
4
プラントキラー
コマンド
MP 8
種族「植物」に対して有効な物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】
※武器の種族特効効果とは重複しない。
5
ビーストキラー
コマンド
MP 8
種族「獣」に対して有効な物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】
※武器の種族特効効果とは重複しない。
6
アクアキラー
コマンド
MP 8
種族「水棲」に対して有効な物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】
※武器の種族特効効果とは重複しない。
7
プリシジョン
サポート
コスト 2
通常攻撃が全て命中した時、攻撃回数に応じてダメージが上がる。
なおこのダメージ上昇量は、攻撃回数が1回増すごとに1.03倍ずつ上がっていく。
8
ドラゴンキラー
コマンド
MP 8
種族「竜」に対して有効な物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】
※武器の種族特効効果とは重複しない。
9
弓の心得
サポート
コスト 1
弓の武器適正がSになる。
10
マルチバースト
コマンド
BP 1
物理攻撃を4回行う。
攻撃1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。
【敵全体の中からランダム】【ダメージ倍率:0.6】
11
野獣化
サポート
コスト 1
バーサク状態の際、80%の確率で自身が使用できる
特定の物理攻撃アビリティを自身のコスト消費無しで発動する事ができる。
※発動する物理攻撃アビリティはランダム。
※行動した際にBPは1消費される。

 通常ジョブLv10が上限だが、妖狐で覚えるアビリティ「覚醒」をセットするとジョブLv上限が11になる。
 Lv11で獲得したアビリティは、「覚醒」をセットしていなくても以降使用可能に。

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