基本情報
ジョブ特性・装備適正
習得アビリティ
2章サブシナリオ・グラープ砦(黒魔道士との二択。5章以降再入手可)
最初のサブシナリオ時に入手すべきジョブについては"どちらのジョブを入手すべきか"項目を参照。
火力の出しやすい弓をメイン武器とし、通常攻撃を主力に戦う物理アタッカー。 弓の攻撃力は力ではなく器用さで決定される。
種族特効のアビリティを多く習得するが、通常攻撃系のサポートアビリティをつけて オラオラしてた方が強い場合が多い。ソードマスターの行きがけの駄賃などと相性が良い。
トマホークの「精霊技」をジョブコマンドにつけることで、 トマホーク同様にゲーム通して最強クラスのアタッカーになる。
狩人
プリシジョン
通常攻撃が全て命中した時、攻撃回数に応じてダメージが上がる。 なおこのダメージ上昇量は、攻撃回数が1回増すごとに1.03倍ずつ上がっていく。
通常ジョブLv10が上限だが、妖狐で覚えるアビリティ「覚醒」をセットするとジョブLv上限が11になる。 Lv11で獲得したアビリティは、「覚醒」をセットしていなくても以降使用可能に。