パルテティオ 基本情報・キャラデータ - 閲覧中! |
パルテティオ 基本情報・キャラデータ
概要 このページはこんな内容です
オクトパストラベラー2 パルテティオの基本情報まとめ。
プロフィール・CV・キャラデータ・フィールドコマンド
目次 以下の項目があります
プロフィール・開始地方・シナリオ主要キャラ
パルテティオ・イエローウィル
CV | 中井 和哉 | 年齢 | 24歳 | 職業 | 商人 |
ここは、見渡す限り荒野のワイルドランド地方。 開拓民として栄枯盛衰を経験した君の眼は、 この町に収まらない、もっと大きな未来を見据えている。
新たな商売の匂いを求めて、 |
主要人物 | CV | 紹介 |
銀商人 パップ | 中村光樹 | 16年前はまだ荒野の土地だったオアーズラッシュの開拓に尽力してきた、パルテティオの父。銀商人として自らの商売の知識をパルテティオに教える。 |
商人 ロック | 土師孝也 | パルテティオの父パップの相棒。かつて銀が採れると見込んだオアーズラッシュの土地をパップと共に購入した。商人の先達としてパルテティオにも慕われている。 |
新聞記者 オリ | ファイルーズあい | 新聞社デルスタタイムスの記者。取材のため、世界各地を駆け回っている。 パルテティオの活躍に目を付け、特ダネのためならどんな所にも現れる。 |
開始地方 | 紹介 |
ワイルドランド地方 |
ソリスティア北西部にある、荒野広がる地方。
ソリスティア随一の火山地帯であり、人々は長く噴火に苦しめられてきた。火山岩などによって生まれた広大な荒れ地は、今でも草木の育成を阻んでいる。 火山の影響によって鉱石が多く採れることから、16年前、銀商人のパップとロックにより、この地の南に銀鉱山の町オアーズラッシュが開拓された。 |
キャラの特徴・強み・役割
主人公 | 特徴・強み |
パルテティオ (商人) |
味方へのBP支援が優秀なサポート型 ベースジョブの商人がそもそも強い。戦闘開始直後からブースト+BPパサーでBPを受け渡すのが強力で、BPを貰ったキャラでMAXブースト全体攻撃で安定して敵を殲滅できる。 BPパサーだけでなく、商人の「傭兵よび」も非常に強力で、お金さえ払えば火力も担当できる ターンを消費せずに自身のBPを最大まで回復する底力が、単純な効果ながらトップクラスに優秀。パルテティオはこれにBPパサーを組み合わせたり、傭兵よびで自ら火力を出しに行けるのが最大の特徴 序盤最有力のアタッカーであるオーシュットとの相性も良い フィールドコマンドにより町の人からアイテムを買取ることができる。「一緒に商売」効果で資金面の節約性能も優秀 「雇う」で連れて歩いている人を戦闘に「加勢」させることができる ベースジョブ商人のサポートアビリティとして「入手金額アップ」を持つ 前作の商人主人公のトレサは歩くだけでお金を入手できる「歩いてリーフ」を所持していたが、今作商人主人公は所持していないので注意 |
フィールドコマンド
フィールドコマンド昼 | フィールドコマンド夜 |
買取る 町の人からアイテムを「買取る」ことができる。貴重なものほど買取る額が大きくなる |
雇う 町の人をお金で「雇う」。雇った人を連れて歩くことができ、バトル中に「加勢」させることもできるほか、「一緒に商売」にて取引の場面でもメリットがある |
固有アクション・ベースジョブ・底力
固有アクション | ベースジョブ | 底力 |
一緒に商売 「雇う」で連れて歩く人によって買い物など様々な場面でメリットを発揮する。購入額の割引や一定確率でタダになる等 |
商人 JPの獲得、BPの回復、SPの付与など 味方に利益をもたらす技を多く習得し、 お金を支払って助っ人に助けてもらうなど多様な技に富む。 |
気合 BPを最大まで溜めることができる。 「BPパサー」や「傭兵呼び」と併せて 強力なサポートが瞬時に可能。 |
ベースジョブのジョブアビリティ・サポートアビリティ
商人:ジョブアビリティ
名称 | タイプ | 効果 |
幸運の矢 | 12 |
敵単体に弓で大ダメージを与え、JPを獲得する。 ダメージが多いほど獲得JPは多くなる |
ひと休み | 0 | 自身のHP/SPを回復し、状態異常を治す |
集金 | 2 | 敵単体からお金を集金する |
火花 | 7 | 敵単体に火属性のダメージを与える |
BPパサー | 6 | 味方単体のBPを1回復する |
緊急回避 | 10 | 自身に物理攻撃を必ず回避する効果を1回付与する |
傭兵よび | 0 | お金を支払って助っ人に助けてもらう |
??? | - | - |
商人:サポートアビリティ
習得 | サポアビ | 効果 |
4つ | 入手金額アップ |
バトル終了時の獲得金額が増加 ※複数人で効果は重複しない |
5つ | BPプラス | 装備者はバトル開始時にBPが1増加する |
6つ | ふんばる | 装備者が瀕死でないときに戦闘不能になるダメージを受けてもHPが1残る |
7つ | いきなり底力MAX | 装備者はバトル開始時に底力ゲージがMAXになる |
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