精霊器一覧・入手時期
概要 このページはこんな内容です
精霊器一覧・入手時期・入手順。
それぞれの精霊ができること、解けるようになるギミック。
目次 以下の項目があります
精霊器・クラスチェンジ
精霊器について
ウンディーネ・サラマンダーなどの精霊は、精霊の力を宿した「精霊器」としてプレイヤーを手助けする。
様々なギミックを解くための冒険道具として使ったり、味方の装備として使うことができる。
冒険・ギミック |
それぞれの精霊器を使った特殊な探索が可能になり、精霊器を使ったギミックも多数登場する。 |
クラスチェンジ |
味方キャラに装備させた精霊器によってクラスが変わり、「キャラクター」×「精霊器」の組み合わせ分のクラスが存在する。 |
戦闘 |
クラスが変わるだけでなく、戦闘中にその精霊器を使った行動も可能になる。 |
精霊器入手時期・入手順
精霊器 | 名称 | 入手時期 |
![]() 風 | ジンブーメラン | 一章:フーラ山 |
![]() 月 | ルナスフィア | 一章:月の街エテラナ |
![]() 水 | ウンディーネボトル | 二章:水の都エリスタニア |
![]() 火 | サラマンダーキャンドル | 四章:自由都市ツァルタ |
![]() 土 | ノームスコップ | 四章:土の村ギッド |
![]() 木 | ドリアードワンド | 四章:樹の里ヴィラルス |
![]() 光 | ウィスプランタン | 五章:土の神獣ゲールース戦後 |
![]() 闇 | シェイドアイ | 五章:闇の書殿ロロバッゾ |
冒険・戦闘でできること
風:ジンブーメラン
冒険・探索
上昇気流で大ジャンプ、岩を浮かせて足場を作る
戦闘
敵に投げつけ一定時間拘束
拘束中の敵に攻撃を当てて風の刃をまき散らす
月:ルナスフィア
冒険・探索
時の流れを変える
過去と現在を切り替える
戦闘
領域内の敵の動きを遅くする
領域内の味方の魔法詠唱等短縮
水:ウンディーネボトル
冒険・探索
水玉に入って空中移動
マグマを冷やす
戦闘
敵を吹き飛ばす、ダメージを与える水玉を敵にくっつける
火:サラマンダーキャンドル
冒険・探索
ロケットのように空中を移動
戦闘
突進攻撃
炎で継続的にダメージを与える
土:ノームスコップ
冒険・探索
ゴーレムを操る
岩の壁を破壊して進む
戦闘
岩のシールドでパーティメンバーを守り、ダメージを軽減
木:ドリアードワンド
冒険・探索
花を咲かせて移動する
戦闘
味方のHPを回復するエリアを形成
聖:ウィスプランタン
冒険・探索
光を鏡に反射させ、通常では見えない道を可視化
戦闘
反射の力で敵を光の線で結び、ダメージ連鎖を起こす
闇:シェイドアイ
冒険・探索
重力にまつわる効果を発揮
フィールドにあるオブジェクトを利用して、通常のジャンプやダッシュでは届かない場所へ移動
戦闘
小さい敵を自分のもとへ引き寄せる
大きな敵に一気に近づく
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