全精神コマンド一覧
全精神コマンドの簡易一覧表。
各キャラがそれぞれ習得するものについては"パイロット別習得精神コマンド"参照。
同じ精神コマンドでもパイロットによって消費SPが違う。
ツイン精神コマンドとして設定されてるものは、使用するためにツインユニットを組んでおく必要があり、使用時には両機のメインパイロットのSPを消費する。本来自機のみにかかるタイプのものであれば両機のメインパイロットに反映されるように。
基本的に前作からの変わりは無い。
| 精神 | 効果 |
| 偵察 | 指定した敵ユニットの能力値を調べる |
| 集中 | 1ターンの間命中率と回避率を30%アップ |
| 必中 | 1ターンの間命中率を100%に。相手の回避関連特殊技能を無視 |
| 感応 | 対象に「必中」の効果 |
| ひらめき | 1度だけ敵の攻撃を完全回避 |
| 直感 | 「ひらめき」「必中」が同時にかかる |
| かく乱 | 1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にするただし、「必中」は優先される |
| 加速 | 1度だけ移動力に+3。移動しないかぎり効果持続 |
| 狙撃 | 1ターンの間、射程1/マップ兵器以外の武器の射程が+2になる |
| 突撃 | 1ターンの間、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる |
| 同調 | 自部隊の両パイロットのパラメータが全て高い方に統一される |
| 熱血 | 1度だけ敵に与えるダメージ2倍 |
| 魂 | 1度だけ敵に与えるダメージ2.5倍 |
| 闘志 | 自部隊の攻撃が1ターンの間必ずクリティカルになる |
| 幸運 | 次の戦闘で得られる資金が2倍 |
| 祝福 | 対象に「幸運」の効果を与える |
| 努力 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍 |
| 応援 | 対象に「努力」の効果を与える |
| 修行 | 自部隊の次の戦闘で得られるPP二倍 |
| 強襲 | 加速・突撃・直撃が同時にかかる |
| 愛 | 加速・必中・ひらめき・熱血・気合・努力・幸運が同時にかかる |
| 直撃 | 1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する |
| 鉄壁 | 1ターンの間受けるダメージを1/4に |
| 信念 | 1ターンの間受けるステータス異常を無効、ダメージを1/4に |
| 不屈 | 1度だけ受けるダメージを10に |
| 連撃 | 敵部隊を撃墜した際に再行動できる |
| 覚醒 | 行動回数を1回増やす。重ねがけ無効。行動しないかぎり効果持続 |
| 再動 | 指定した行動済み味方ユニットを再び行動可能にする |
| 信頼 | 対象のHPを2000回復 |
| 友情 | 対象のHPを全回復 |
| 絆 | 味方全体のHPを50%回復する |
| 根性 | 自機のHPを最大HPの30%分回復 |
| ド根性 | 自機のHPを全回復 |
| 祈り | 選択した味方一機の状態異常回復 |
| てかげん | とどめをささずに、HPを10だけ残す。自分より技量の低い相手のみ有効 |
| 気合 | 気力を10上げる |
| 気迫 | 気力を30上げる |
| 激励 | 指定した対象の気力を10上げる |
| 大激励 | 味方全体の気力+5 |
| 脱力 | 指定した対象の気力を10下げる |
| 期待 | 対象のパイロット一人のSPを50回復 |
| 補給 | 対象のENと弾数を全回復 |
