特定の組み合わせで出現する最上位特性 - 閲覧中! |
特定の組み合わせで出現する最上位特性
概要 このページはこんな内容です
究極の力・神域の極意・覚醒の因子・竜神の加護・魔王の印の組み合わせ特性一覧。
目次 以下の項目があります
最上位特性について・入手方法
最上位特性について
「究極の力」や「覚醒の因子」など、単体では全く効果がなく、特定の特性と組み合わせた時のみに最上位特性となるものが存在している。
特性の入手方法
究極の力 神域の極意 覚醒の因子 |
"水晶の輝き亭での報告書交換"で貰える日替わり素材に付いていることがある EX依頼のボスが落とす素材からも入手できることがある 難易度「CHARISMA」以上での強敵からの入手も確認(シルベリウスなど) 「良い特性を探す・超」の付いた道具で採取・大採取を行う "温室栽培"で入手できる素材から確認 |
必殺の技能 |
"温室栽培"で入手できる素材から確認。 |
竜神の加護 |
竜核・竜の瞳に付与されている特性。古都ロイアムのドラゴネアなどのドロップ。 数を集めたいなら「悪夢の集積地:怪之夢」の北東スタートでシルベリウスを倒すのが楽。 |
魔法の印 |
邪な核石に付与されている特性。EX依頼の貪欲なる妖魔などのドロップ |
別ページで移し替えルート考察掲載
基本的には素材をそのまま使うのではなく、汎用調合品に移し替えてからの特性引き継ぎがセオリー。
別ページにレア素材を元にした特性移し替えルートも掲載しているのでそちらも参考にどうぞ。
関連:"おすすめの特性移し替えルート・ループ調合" |
究極の力
究極の力 | 品質、価格、威力、回復力に関わる特定の特性と合成することで、より強力な特性にグレードアップさせることができる |
組み合わせ | 最上位特性 | 効果 | カテゴリ |
超クオリティ | 究極の逸品 | 特性引き継ぎ時に選択すると、アイテムの品質を50%上昇させる | 全 |
エコノミー | プライスレス | お店の買取価格が70%下がる。代わりに複製価格や補充価格も下がる | 全 |
唯一無二 | プレミア価格 | お店の買取価格が50コール上がり、さらに元の買取価格の80%分上がる。代わりに複製価格や補充価格も上がる。 | 全 |
猛烈な破壊力 | 究極の破壊力 |
アイテムの威力が50%増加する (30%→50%) | 攻,弱 |
猛烈な回復力 | 究極の回復力 |
アイテムの回復力が50%増加する (30%→50%) | 回,強 |
マルチボーナス | マルチバースト | アイテムの威力と回復力が [効果範囲の対象×20] %増加する | 攻,回,弱,強 |
シングルボーナス | シングルブラスト | アイテムの威力と回復力が [60÷効果範囲の対象] %増加する | 攻,回,弱,強 |
単複同時強化 | 収束拡散強化 | アイテムの威力と回復力が [30÷効果範囲対象+効果範囲対象×15] %増加する | 攻,回,弱,強 |
最後の一撃 | ラストストライク |
残り使用回数が1回の時に、アイテムの威力と回復力が50%増加する (30%→50%) | 攻,回,弱,強 |
強制使い切り | ワンタイムエンド |
1回でアイテムを使い切る代わりに [最大使用回数×20] %威力と回復力が増加する (15%→20%) | 攻,回,弱,強 |
回数で超強化 | カウントブースト |
アイテムの威力と回復力が [最大使用回数×15] %増加する (10%→15%) | 攻,回,弱,強 |
無慈悲な一撃 | ブレイクバースト |
ブレイク中の対象に与えるダメージが80%増加する (60%→80%) | 攻,弱 |
神域の極意
神域の極意 | WT、強化、弱体に関わる特定の特性と合成することで、より強力な特性にグレードアップさせることができる。 |
組み合わせ | 最上位特性 | 効果 | カテゴリ |
剛力の祝福 | 剛力神の祝福 | 対象に攻撃力上昇を3スタック付与する | 回,強 |
守護の祝福 | 守護神の祝福 | 対象に防御力上昇を3スタック付与する | 回,強 |
疾風の祝福 | 韋駄天の祝福 | 対象に素早さ上昇を3スタック付与する | 回,強 |
無力の呪詛 | 無力の神罰 | 対象に攻撃力低下を3スタック付与する | 攻,弱 |
無守の呪詛 | 無守の神罰 | 対象に防御力低下を3スタック付与する | 攻,弱 |
無速の呪詛 | 無速の神罰 | 対象に素早さ低下を3スタック付与する | 攻,弱 |
(上位状態異常)を与える | 終末の○○ | 100%の確率で(状態異常)を2スタック付与する | 攻,弱 |
ソニックスロー | ライトニングスロー | アイテム使用時のWTが80%短縮される。代わりに威力と回復力が80%減少する | 攻,回,弱,強 |
ストロングスロー | ゴッドスロー | アイテム使用時のWTが200%延長される。代わりに威力と回復力が100%増加する | 攻,回,弱,強 |
覚醒の因子
覚醒の因子 | 能力値に関わる特定の特性と合成することで、より強力な特性にグレードアップさせることができる。 |
組み合わせ | 最上位特性 | 効果 | カテゴリ |
生命の力 | 生命力の覚醒 | 最大HPが200上昇する | 防,装,護,探 |
賢者の知恵 | 精神力の覚醒 | 最大MPが100上昇する | 防,装,護,探 |
HPMP超強化 | 耐久力の覚醒 | 最大HPとMPが80上昇する | 防,装,護,探 |
軍神の力 | 力の覚醒 |
攻撃力が60上昇する (40→60) | 武,探 |
竜鱗の守り | 守りの覚醒 |
防御力が60上昇する (40→60) | 防,探 |
光速の脚力 | 速さの覚醒 |
素早さが60上昇する (40→60) | 装,護,探 |
全能力超強化 | 全能の力 |
全ての能力値が40上昇する (20→40) | 武,防,装,護,探 |
肉体を超進化させる | エボルブボディ | 基本能力値が30%上昇する | 防,探 |
消費MP半減 | 消費MP縮小 | スキルの消費MPが75%減少する | 武,探 |
スキル超強化 | 超絶スキル | スキルの威力が50%増加する。代わりに消費MPが50%上昇する | 武,探 |
熟練者の技能 | スーパースキル | スキルの威力が35%増加し、消費MPが35%減少する | 武,探 |
快刀乱麻の追撃 | 点滴穿石の追撃 | 攻撃に40%の追加ダメージが発生する。さらに、スキルの威力が20%上昇する | 武,探 |
必殺の技能
必殺の技能 |
クリティカルに関わる特定の特性と合成することで、より強力な特性にグレードアップさせることができる。 "温室栽培"で入手できる素材から確認。 |
組み合わせ | 最上位特性 | 効果 | カテゴリ |
半分クリティカル | 半殺し | アイテム使用時に、強敵とボスを除く対象を50%の確率で戦闘不能にする | 攻 |
必中クリティカル | 一撃必殺 | アイテム使用時に、強敵とボスを除く対象を必ず戦闘不能にする | 攻 |
竜神の加護
竜神の加護 |
特定の特性と合成することで、より強力な特性にグレードアップさせることができる。さらに、『竜神』の特性を生み出す
竜核・竜の瞳に付与されている特性。古都ロイアムのドラゴネアなどのドロップ |
組み合わせ | 最上位特性 | 効果 | カテゴリ |
猛烈な破壊力 | 竜神の咆哮 | アイテムの威力が30%増加し、付与された特性の強さに応じてさらに増加する | 攻,弱 |
猛烈な回復力 | 竜神の知恵 | アイテムの回復量が30%増加し、付与された特性の強さに応じてさらに増加する | 回,強 |
生命の力 | 竜神の命 | 最大HPが175上昇し、行動時にHPが30回復するようになる | 防,装,護 |
賢者の知恵 | 竜神の魂 | 最大MPが100上昇し、行動時にMPが15回復するようになる | 防,装,護 |
軍神の力 | 竜神の牙 |
攻撃力が50上昇し、スキルの威力が20%増加する (Ver.1.06にてゲーム内説明文の数値が逆だった問題が修正。実際の効果は変わりなし) | 武 |
竜鱗の守り | 竜神の鱗 | 防御力が50上昇し、状態異常の発生確率を30%軽減する | 防 |
光速の脚力 | 竜神の脚 | 素早さが50上昇し、回避率が10%上昇する | 装,護 |
全能力超強化 | 竜神の逆鱗 | 全ての能力値が30%上昇し、攻撃時、通常よりも25%分だけ、高いダメージが出やすくなる | 武,防,装,護 |
魔王の印
魔法の印 |
特定の特性と合成することで、より強力な特性にグレードアップさせることができる。さらに、『デモンズ』の特性を生み出す 邪な核石に付与されている特性。EX依頼の貪欲なる妖魔などのドロップ |
組み合わせ | 最上位特性 | 効果 | カテゴリ |
猛烈な破壊力 | デモンズフレア | アイテム威力が100%増加する。代わりに最大HPの20%分のHPを消費する | 攻,弱 |
猛烈な回復量 | デモンズヒール | アイテム回復力が100%増加する。代わりに最大MPの20%分のMPを消費する | 回,強 |
ソニックスロー | デモンズソニック | アイテム使用時のWTを75%短縮する。代わりにアイテムの威力が50%減少する | 攻,回,弱,強 |
ストロングスロー | デモンズスロー |
アイテムの威力が80%増加する。代わりにアイテム使用時のWTが150%増加する (Ver.1.06にてゲーム内説明文の数値が逆だった問題が修正。実際の効果は変わりなし) | 攻,回,弱,強 |
リーダー・従者(掛け合わせ)
掛け合わせ表
「成長の兆し」などの「○○なリーダーや従者を連想させる特性と合成させることで…」の特性掛け合わせ表。
一番左の特性と、同じ段にある「リーダー」か「従者」の特性を掛け合わせると次のランクに上がる。これの繰り返し。
「名君」「盟友」まで来ると掛け合わせるものによって2分岐し、そこからさらに3分岐する形で最終系になる。
リーダー | 従者 | |
成長の兆し | お山の大将 | 取り巻き |
内なる大志 | 頼れるリーダー | 相棒 |
個は全てのために | 名君 | 盟友 |
稀代の賢王 | 天佐の才 | |
全ては個のために | 名君 | 盟友 |
百魔の覇王 | 無双の右腕 |
稀代の賢王 | 天佐の才 | |
真っすぐな心 | 稀代の賢王・心 | 天佐の才・心 |
確かな技 | 稀代の賢王・技 | 天佐の才・技 |
健やかな体 | 稀代の賢王・体 | 天佐の才・体 |
百魔の覇王 | 無双の右腕 | |
真っすぐな心 | 百魔の覇王・心 | 無双の右腕・心 |
確かな技 | 百魔の覇王・技 | 無双の右腕・技 |
健やかな体 | 百魔の覇王・体 | 無双の右腕・体 |
「リーダー」の特性・効果
特性 | 効果 | 引継対象 |
お山の大将 | 成長を促す特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
頼れるリーダー |
【お山の大将×成長の兆し】 攻撃力、防御力、素早さが15上昇する | 武 |
名君 |
【頼れるリーダー×内なる大志】 攻撃力、防御力、素早さが30上昇する | 武 |
稀代の賢王 |
【名君×個は全てのために】 自身がアサルトチーム(前衛)にいる間、アサルトチーム全員の攻撃力、防御力、素早さが20上昇する | 武 |
百魔の覇王 |
【名君×全ては個のために】 攻撃力、防御力、素早さが50上昇する | 武 |
特性 | 効果 | 引継対象 |
稀代の賢王・心 |
【稀代の賢王×真っすぐな心】 自身がアサルトチームにいる間、アサルトチーム全員の素早さが30上昇し、WTが10%減少する | 武 |
稀代の賢王・技 |
【稀代の賢王×確かな技】 自身がアサルトチームにいる間、アサルトチーム全員の攻撃力が30上昇し、アイテムとスキルによるダメージが10%増加する | 武 |
稀代の賢王・体 |
【稀代の賢王×健やかな体】 自身がアサルトチームにいる間、アサルトチームの防御力が30上昇し、状態異常耐性が10%上昇する | 武 |
特性 | 効果 | 引継対象 |
百魔の覇王・心 |
【百魔の覇王×真っすぐな心】 素早さが50上昇し、自身の獲得TP量が30%増加する | 武 |
百魔の覇王・技 |
【百魔の覇王×確かな技】 攻撃力が50上昇する。攻撃時、対象にオーラが張られている場合、オーラゲージを追加で3減少させる | 武 |
百魔の覇王・体 |
【百魔の覇王×健やかな体】 防御力が50上昇し、ターンを獲得するごとにHPとMPが回復する 回復力:30 | 武 |
「従者」の特性・効果
特性 | 効果 | 引継対象 |
取り巻き | 成長を促す特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
相棒 |
【取り巻き×成長の兆し】 後ろに下がった時、交代した味方のHPを回復する 回復力:50 | 防 |
盟友 |
【相棒×内なる大志】 後ろに下がった時、交代した味方のHPとMPを回復する 回復力:50 | 防 |
無双の右腕 |
【盟友×全ては個のために】 前に出た時、自身に攻撃力上昇、防御力上昇、素早さ上昇を1スタック付与する | 防 |
天佐の才 |
【盟友×個は全てのために】 後ろに下がった時、交代した味方に全能力上昇を1スタック付与する | 防 |
特性 | 効果 | 引継対象 |
天佐の才・心 |
【天佐の才×真っすぐな心】 後ろに下がった時、交代した味方のHPとMPを50回復し、TPとDGの獲得量を20%増加する | 防 |
天佐の才・技 |
【天佐の才×確かな技】 後ろに下がった時、交代した味方のMPを100回復し、クリティカル率上昇と命中率上昇を1スタック付与する | 防 |
天佐の才・体 |
【天佐の才×健やかな体】 後ろに下がった時、交代した味方のHPを100回復し、ガード成功時TPを1獲得するようになる | 防 |
特性 | 効果 | 引継対象 |
無双の右腕・心 |
【無双の右腕×真っすぐな心】 前に出た時、自身に素早さ上昇と加速を1スタック付与する | 防 |
無双の右腕・技 |
【無双の右腕×確かな技】 前に出た時、自身に攻撃力上昇、スキルダメージ強化、アイテムダメージ強化を1スタック付与する | 防 |
無双の右腕・体 |
【無双の右腕×健やかな体】 前に出た時、自身に防御力上昇を1スタック付与し、100%のターゲット引き付けを付与する | 防 |
色・純白(掛け合わせ)
色系の掛け合わせはかなり複雑になっているが、目的にもよるが基本はデバフ系最強クラスの「純白の蝕み」か、バフ系最強の「純白の栄華」を目指すことになる。
まずは「純白の共振」「昏き衰弱」「淡い繁栄」の3種類を作ることを目指し、それらを掛け合わせることで「純白の蝕み」「純白の栄華」となる。
特性 | 効果 | 引継対象 |
赤のうねり | 「悩み」や「知恵」という名前を含む特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
緑のうねり | 「悩み」や「知恵」という名前を含む特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
青のうねり | 「悩み」や「知恵」という名前を含む特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
黄の律動 |
【赤のうねり×緑のうねり】 「病」や「馴染む」という名前を含む特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
縹の律動 |
【緑のうねり×青のうねり】 「病」や「馴染む」という名前を含む特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
紫の律動 |
【青のうねり×赤のうねり】 「病」や「馴染む」という名前を含む特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
純白の共振 |
【黄の律動×青のうねり】 「衰弱」や「繁栄」という名前を含む特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
白紙の悩み | 赤、緑、青の名前がついた特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
透明な病 | 黄、縹、紫の名前がついた特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
昏き衰弱 |
【白紙の悩み×透明な病】 純白の名前がついた特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
透き通る知恵 | 赤、緑、青の名前がついた特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
空気のように馴染む | 黄、縹、紫の名前がついた特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
淡い繁栄 |
【透き通る知恵×空気のように馴染む】 純白の名前がついた特性と合成することで、効果を発揮する特性に変化する | - |
特性 | 効果 | 引継対象 |
赤の惑い |
【赤のうねり×白紙の悩み】 攻撃力、防御力、素早さ低下のうちいずれかを1スタック付与する。状態異常の付与確率は耐性によって変化する | 攻,弱 |
緑の惑い |
【緑のうねり×白紙の悩み】 火、氷、雷、風耐性低下のうちいずれかを1スタック付与する。状態異常の付与確率は耐性によって変化する | 攻,弱 |
青の惑い |
【青のうねり×白紙の悩み】 ランダムな状態異常を50%の確率で1個付与する。状態異常の付与確率は耐性によって変化する | 攻,弱 |
黄の患い |
【黄の律動×透明な病】 ランダムなパラメータ低下と、ランダムな副属性耐性低下を1スタックずつ付与する。状態異常の付与確率は耐性によって変化する | 攻,弱 |
縹の患い |
【緑の律動×透明な病】 ランダムな副属性耐性低下を1スタック付与し、ランダムな状態異常を50%の確率で3個付与する | 攻,弱 |
紫の患い |
【紫の律動×透明な病】 ランダムなパラメータ低下を1スタック付与し、ランダムな状態異常を50%の確率で3個付与する | 攻,弱 |
純白の蝕み |
【純白の共振×昏き衰弱】 全能力低下とランダムな副属性耐性低下を1スタックずつ付与し、ランダムな状態異常を50%の確率で5個付与する | 攻,弱 |
特性 | 効果 | 引継対象 |
赤の妙技 |
【赤のうねり×透き通る知恵】 攻撃力、防御力、素早さ上昇のうちいずれかを1スタック付与する | 回,強 |
緑の妙技 |
【緑のうねり×透き通る知恵】 火、氷、雷、風耐性上昇のうちいずれかを1スタック付与する | 回,強 |
青の妙技 |
【青のうねり×透き通る知恵】 ランダムな+効果を1個付与する | 回,強 |
黄の巧緻 |
【黄の律動×空気のように馴染む】 ランダムなパラメータ上昇と、副属性耐性上昇を1スタックずつ付与する | 回,強 |
縹の巧緻 |
【縹の律動×空気のように馴染む】 ランダムな副属性耐性上昇を1スタック付与し、ランダムな+効果を2個付与する | 回,強 |
紫の巧緻 |
【紫の律動×空気のように馴染む】 ランダムなパラメータ上昇を1スタック付与し、ランダムな+効果を2個付与する | 回,強 |
純白の栄華 |
【純白の共振×淡い繁栄】 全能力上昇とランダムな耐性上昇を1スタックずつ付与し、ランダムな+効果を3個付与する。 | 回,強 |
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