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レコードで確認できる項目

概要 このページはこんな内容です

今作から追加された「レコード」に記録される項目の一覧。

目次 以下の項目があります

レコードの機能について

今作から戦略フェイズの「情報⇒レコード」で閲覧できるようになった機能。

これまでの総獲得資金やMxPといった資源の数値だけでなく、一番使用した精神コマンドや、クリアしたミッション数、最多攻撃パイロットなどの細かいデータが記録されるように。

また、その周回内のデータとは別に、全てのデータを総合したシステムデータ内の「トータルデータ」も記録されている。

体験版におけるトータルデータの更新タイミングと注意点

おそらく体験版だと「自分でセーブを付けたかに関わらず、4話クリア時点で自動でシステムデータが更新されている」ようで、4話をクリアする度に丸々その数値が加算されてしまっているっぽい。

そのため、例えば同じデータで4話をやりなおすと、そこまでのターン数・プレイ時間・精神コマンド使用回数などがまた同じ分だけ丸々加算されてしまう。

トータルデータにある「累計○○系」はとにかく全部加算対象になっているので、正確な数値を取りたい場合は注意が必要。

プレイデータに記録される項目

その周回内のデータ。

ランキング:BEST3

最多回避パイロット

最多防御パイロット

最多攻撃パイロット

最多出撃パイロット

撃墜数

個別戦力値

部隊データ

部隊名(戦略フェイズ中のオプションから自由に変更可能)

部隊の総戦力値

基本データ

総獲得CREDIT

総獲得PP

総獲得MxP

エースパイロット人数(撃墜数60以上、エースプラウド持ちなら50機以上)

バトルデータ

総攻撃回数

総撃墜数

精神コマンド使用回数

ExC使用回数

お気に入り

使用した回数の多い精神コマンドBEST3

使用した回数の多いサポーターコマンドBEST3

ミッションデータ

ミッションクリア数:合計

ミッションクリア数:エリア

ミッションクリア数:艦内

トータルデータに記録される項目

全てのデータを総合したシステムデータ内の「トータルデータ」。

ランキング:BEST3

最多回避数

最多防御数

最多撃墜数

最多攻撃数

最多出撃数

最大ユニット戦力値

ワンタイムレコード

最大与ダメージ

最大獲得CREDIT

最大同時撃墜数

最大被ダメージ

最大獲得PP

最大移動マス数

通算データ

最大総戦力値

総獲得CREDIT

総獲得PP

総獲得MxP

パーツ獲得数

スキル獲得数

ミッションクリア回数

ターン数

周回数

プレイ時間

通算バトルデータ

攻撃回数

撃墜数

反撃回数

防御回数

回避回数

精神コマンド使用回数

最多使用精神コマンド(該当精神コマンドとその回数)

サポーターコマンド使用回数

EXC使用回数

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