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レコードで確認できる項目
概要 このページはこんな内容です
今作から追加された「レコード」に記録される項目の一覧。
目次 以下の項目があります
レコードの機能について
今作から戦略フェイズの「情報⇒レコード」で閲覧できるようになった機能。
これまでの総獲得資金やMxPといった資源の数値だけでなく、一番使用した精神コマンドや、クリアしたミッション数、最多攻撃パイロットなどの細かいデータが記録されるように。
また、その周回内のデータとは別に、全てのデータを総合したシステムデータ内の「トータルデータ」も記録されている。
体験版におけるトータルデータの更新タイミングと注意点
おそらく体験版だと「自分でセーブを付けたかに関わらず、4話クリア時点で自動でシステムデータが更新されている」ようで、4話をクリアする度に丸々その数値が加算されてしまっているっぽい。
そのため、例えば同じデータで4話をやりなおすと、そこまでのターン数・プレイ時間・精神コマンド使用回数などがまた同じ分だけ丸々加算されてしまう。
トータルデータにある「累計○○系」はとにかく全部加算対象になっているので、正確な数値を取りたい場合は注意が必要。
プレイデータに記録される項目
その周回内のデータ。
ランキング:BEST3
最多回避パイロット
最多防御パイロット
最多攻撃パイロット
最多出撃パイロット
撃墜数
個別戦力値
部隊データ
部隊名(戦略フェイズ中のオプションから自由に変更可能)
部隊の総戦力値
基本データ
総獲得CREDIT
総獲得PP
総獲得MxP
エースパイロット人数(撃墜数60以上、エースプラウド持ちなら50機以上)
バトルデータ
総攻撃回数
総撃墜数
精神コマンド使用回数
ExC使用回数
お気に入り
使用した回数の多い精神コマンドBEST3
使用した回数の多いサポーターコマンドBEST3
ミッションデータ
ミッションクリア数:合計
ミッションクリア数:エリア
ミッションクリア数:艦内
トータルデータに記録される項目
全てのデータを総合したシステムデータ内の「トータルデータ」。
ランキング:BEST3
最多回避数
最多防御数
最多撃墜数
最多攻撃数
最多出撃数
最大ユニット戦力値
ワンタイムレコード
最大与ダメージ
最大獲得CREDIT
最大同時撃墜数
最大被ダメージ
最大獲得PP
最大移動マス数
通算データ
最大総戦力値
総獲得CREDIT
総獲得PP
総獲得MxP
パーツ獲得数
スキル獲得数
ミッションクリア回数
ターン数
周回数
プレイ時間
通算バトルデータ
攻撃回数
撃墜数
反撃回数
防御回数
回避回数
精神コマンド使用回数
最多使用精神コマンド(該当精神コマンドとその回数)
サポーターコマンド使用回数
EXC使用回数
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