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エンディング分岐・キャラ個別エンド

概要 このページはこんな内容です

エンディング分岐条件と、キャラ個別エンドについての補足。

現在記載しているデータ・数値などは「運命の輪(PSP版)」を元にした内容になっています。
基本的なゲーム内容は大きくは変わらないようですが、変更点などを確認でき次第随時修正・更新予定。

目次 以下の項目があります

エンディング分岐条件

エンディング分岐

エンディングには一部分岐条件が存在する。

ED1 4章バーニシア城で条件を満たしカチュアを生存・加入させ、自軍ユニットとして存在している状態でクリアする。
このエンディングの場合、キャラクター個別エンドも見ることができる。
ED2 4章バーニシア城で条件を満たさずカチュア死亡。または、加入させた上で戦闘中にカチュアが死亡(カウント0)となった状態でクリアする。
ED3 ED2と同条件かつ、ウォルスタ人・ガルガスタン人・バクラム人それぞれのカオスフレーム値が30以上である。
今作は本編クリアだけでカオスフレーム値を簡単に見れるようになったので、それで確認を。

どのエンディングになったかによって、その後のプレイへの影響はそこまで無いと言えるが、クリア後追加エピソード3は「ED1を通ってカーテンコールに入っていること」が開始条件に含まれるため一応注意。

いずれもクリア後に追加されるW.O.R.L.D.の機能を利用することで、全て見ることができる。

ディーバの譜面への影響

ルートによって流れる楽曲も変わるため、ディーバの譜面を埋めるためにはそれぞれ見る必要がある。

譜面目的ならED2と3だけで良いが、その他色々な要素も込みでED1は結果的に見ることになる。

キャラクター個別エンドについて

個別エンドについて

ED1の場合、特定のキャラクターの個別エンディングに派生する。

ロウ・カオス・ニュートラルのどのルートを通ったかによってキャラクター候補が何人か設定されており、仲間として加入かつ生存している中から、優先度上位のキャラクターが選出される様だが、詳細は不明。

優先度の低いキャラの個別エンドを見たい場合は、事前に優先度の高いキャラを除名するなどの工夫が必要になる。

W.O.R.L.D.使用時の注意

クリア後のW.O.R.L.D.機能によりエンディングを周回する場合、シナリオ上でそのキャラクターが死亡していないことも条件になる。

別ルートで該当キャラを仲間にしている場合などは注意。

候補キャラ

ルート別候補は上に記載しているキャラほど優先度が高い。

ロウルート ラヴィニス
アゼルスタン
ジュヌーン・オクシオーヌ
ハボリム・オズマ
ザパン
プレザンス
カオスルート アゼルスタン
クレシダ
アロセール・フォルカス・バイアン
ハボリム
プレザンス
ニュートラルルート アゼルスタン
オリアス・デボルド
ハボリム
プレザンス
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