ユニコーンオーバーロード 攻略のナノゲームス

前列後列の違い・ターゲット優先度 - 閲覧中!

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前列後列の違い・ターゲット優先度

概要 このページはこんな内容です

配置場所に関する基本情報まとめ。前列後列の違い・ターゲット優先度。

目次 以下の項目があります

前列・後列について

前列・後列に関する基本情報

前列にキャラがいる場合、後列に対しスキルを発動することはできない

弓や魔法などの(遠隔)特性は例外で、後列へ直接発動可能

飛行系のクラスの攻撃も(遠隔)特性を持っていることがほとんどで、後列へ直接発動可能

前列・後列によるダメージの差は無し

貫通攻撃について

貫通攻撃の仕様

ソルジャーやナイトなどが持つ「貫通攻撃」のスキルは、前後列を貫通してダメージを与える効果を持つ

一般的な対策として、前後列にキャラが並ばないように配置する

貫通攻撃は「前後列で敵が並んでいる場合」を発動対象条件としている場合がほとんどであるため、それを利用して引き付けることは可能

ターゲット優先度

デフォルトターゲットについて

各スキルのターゲットは前列にいる一番近いキャラから優先的に選ばれる

攻撃スキルの場合、正面の敵が最も優先度が高く、正面に敵がいなければ、自身から一番近い位置に発動

これらのルールは、「作戦」で条件を満たしている場合にも、追加ルールとして適用される

一番近い敵が複数いた場合、どちらかランダムで選択

「作戦」によってはデフォルトターゲットが適用されないこともあり、その場合の優先度は
「前列奥→中→手前、後列奥・中・手前」の順になる

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