おすすめ装備・特性
おすすめ装備・特性のまとめ。装備の補強は序盤は必要ないので、中盤以降~試験合格後の内容が中心になります。
共通でおすすめの特性
アイテム強化を始めるタイミング
クラーデル平原を抜けてから素材の質が大幅に上昇するため、装備や強力なアイテムを作りたい場合はこのあたりからがオススメ。クラーデル平原と、北側へ進んだ葉擦れラフォーレ、月掴み峠などで素材を集める。
武器・防具・装飾品について
全ステータスを+10する「全能の力」は武器・防具・装飾品全てに対応しているので、全能の力付きの装備をいくつ付けられるかが重要になってくる。事前に全能の力のついた調合素材を量産しておき、武器・サブ武器・防具・装飾品2つにそれぞれ全能の力を付けるつもりで装備を整えていくこと。
サブ武器の特性もキャラクターに反映されるので、サブ武器作りもお忘れなく。
武器のおすすめ特性
全能の力:全ステータス+10
スキル超強化:スキルの威力と消費MP30%上昇(スキル強化×スキルブースト)
スキルブースト:スキルの威力と消費MP20%上昇
オーバーパワー:攻撃力20上昇、通常攻撃時15%HP吸収
メイン武器は比較的強力なものが各地の宝箱から手に入るようになっているので、一時的にそれを使うのもアリ。宝箱産の装備を超える武器作りはかなり終盤にならないとできない。
スキルを使わない錬金術士系のキャラにはスキル威力や攻撃力は不要なので、全ステータスアップ系の他のものを付けることになる。武器に付けられる錬金術士向けの特性はそれくらいしかないはず。[全能の力+全能力超強化+防速ブースト]あたりで。
防具のおすすめ特性
全能の力:全ステータス+10
HPMP超強化:HPMP+35 / 生命の力:HP+50(みなぎる力×あふれる力)
肉体を超進化させる:素の能力値を25%上昇させる(身体の力を引き出す×肉体を強化する)
(エンシェントシルド:物理系のダメージを軽減する効果を与える)
[肉体を超進化させる]は防具専用のかなり優秀な特性。前作と比較して軒並み特性が弱体化されている中、パラメータ%強化系のみ大幅強化されている。パラメータ%強化系の特性は一番効果の高いものだけが反映されているものと思われる。複数付けてもおそらく意味はない。
HPMP超強化は序盤向き、MPがそれほど必要なくなったら生命の力に切り替えるように。
防具に特性"エンシェントシルド"を付けた場合どれくらい効果を得られるのかは現在検証中。
同様のパラメータ強化系の「進化の力」の効果量は微妙。同じパラメータ系なら肉体を超進化させるが優秀。
装飾品のおすすめ特性
全能の力:全ステータス+10
HPMP超強化:HPMP+35 / 生命の力:HP+50(みなぎる力×あふれる力)
ドラゴンソウル:レベルに応じてステータスアップ
グナーデリング
効果ゲージを上げることで各ステータスを大幅に強化できる装飾品。
「クラーデル平原」北にある「葉擦れのラフォーレ」の岩を破壊して手に入るレア度の高いソウルストンや、野綿花を使うことでかなり強力な装備に。複数作ってパーティメンバー全員に持たせたい。
特性はドラゴンソウル、全能の力、HPMP超強化or生命の力が安定。
魔石のチェイン
グナーデリングとは少し方向性の違うステータスアップ+補助系の装飾品。
青の効果ゲージを1段階目で止めておくことにより力を守りに変換する効果が付く。力を必要としない錬金術士系のキャラと相性が良い。
特性はドラゴンソウル、全能の力、HPMP超強化or生命の力が安定。
テンプレ装備・特性まとめ
フィリス・ソフィー・プラフタ・イルメリア
武器:(全能の力+スキル超強化+スキルブースト)
サブ:(全能の力+全能力超強化+攻速ブースト)
防具:(全能の力+肉体を超進化させる+生命の力)
装飾:グナーデリング(ドラゴンソウル/全能の力/HPMP超強化or生命の力)
装飾:魔石のチェイン(ドラゴンソウル/全能の力/HPMP超強化or生命の力)
その他
武器:(全能の力+スキル超強化+スキルブースト)
サブ:(全能の力+全能力超強化+防速ブースト)
防具:(全能の力+肉体を超進化させる+生命の力)
装飾:グナーデリング(ドラゴンソウル/全能の力/HPMP超強化or生命の力)
装飾:検証中(ドラゴンソウル/全能の力/HPMP超強化or生命の力)
防具に特性"エンシェントシルド"を付けた場合どれくらい効果を得られるのかは現在検証中。アイテムにつけた時の効果がかなり強力なので、防具でも良い効果を得られる可能性が高い。