
タスクバーヒーロー(TBH)の後続になりそうな、
マーケット売買要素・公式RMT要素有りの放置型RPG「My Party is Grinding」についてちょこっと紹介&序盤攻略・ステージ攻略メモ。おすすめのスキル振り、キャラクター開放、スキル枠解放の方法。DLCは必要?マーケット開放時期はいつ?
8/27現在:マーケットは1週間以内に開放予定
STEAMマーケットを利用したアイテム売買システムは、
8/27現在、1週間以内に開放予定とのこと。
初動のサーバートラブルや、ゲームの調整・アプデが繰り返されており、予定通り開放されるかは現状不明です。
8/27現在:このゲーム流行りそう?すぐに始めるべき?
既に先行き不安な状態だが流行る要素はある…かも
各種アプデ・メンテナンス自体はかなり早い段階で実施されていますが、先行きとしては不安な状態です。
システム的にはTBHでの反省点が活かされている部分もいくつかあり、ゲームとして評価できる点はそれなりにあると思います。
ただ、ゲームバランスが全体的にあやしいことと、TBHから改悪されているような部分も無くは無いので難しいところです。
ゲームのバランスがかなりあやしい・明確なテストプレイ不足
個人的には以下の要素のゲームバランスにかなりあやしさを感じており、これらに関しては正直テストプレイ不足すぎる気がしています。
- 鍛冶屋・魔法塔などの制作・エンチャント要素のレベルが全然上がらないため、適正装備の制作を行いづらい。(ステージの攻略進行度と入手できるインゴット素材の適正レベルが合わない)
TBHのバランスが悪かった時よりもひどい可能性がある - スキルツリー(オーブ回路)による成長要素の影響が大きすぎるせいか、ゲーム序盤は装備よりもキャラパワー・スキルパワーでゴリ押ししているプレイヤーが多く、装備品が今後どれくらいの価値を持つかが現状不明
- パーティメンバーの数が多すぎるため、「キャラが揃うまで」は装備よりも圧倒的にキャラ数・スキル数で戦力が決まっている。
- ゲームのシステム的なバランス調整・要望反映こそ早いものの、運営自体がまともにゲームバランスを把握できていないか、ユーザーの要望頼みの調整になっている
逆に、テストプレイをしている上でこのバランス調整なのであれば、そもそもゲームバランスに対する意識が低すぎるのでそれも問題だと思います。
マーケットは一気にグダる可能性がある
マーケット開放が1週間以内予定となっていますが、
TBHからそれなりの人数がなだれ込んできており、仮に1週間かかるのであれば、初動で儲けたいと考えているスタダ勢によってマーケットへ一気に出品されることが予想されます。
マーケット開放直後こそ面白い相場になりそうですが、それ以降は一気に暴落するビジョンしか見えないので、正直期待できない気がしています。
気になるならすぐ始める
何にせよ、始めるなら今すぐ始める、というのがTBHから多くの人が学んだことだと思います。
ある程度進めておけば、オフラインでの育成・ゴールド稼ぎもまずまずできるので、とりあえず始めておきましょう。
STEAMマーケットをまだ利用したことが無い人は事前に連携を
STEAMマーケットでの出品には、モバイルアプリ版のSTEAMとの事前連携が必要になり、連携から7日後に利用可能になります。
- STEAMガードを導入して連携する
- STEAMガード導入・連携から7日後から出品可能
- (他者が出品したものを自分で買う場合は最初から利用可能)
下記ページで具体的な連携方法を記載しているので参考に

DLCは買うべきなのか?
現状、推奨できるものではないです(8月29日現在)。
実際に自身でも購入してみましたが、どれくらい有用なのか、どれくらいEXPとゴールドが上昇しているのか効果を実感しにくいところではあります。
SNSなど各所で購入した方の感想を見る感じ、正直あまりいらないかもというのをいくつか見かけました。
ペットDLCこそ早めに導入した方が良さそうに見えますが、効果量があまりにも低いため(アプデで微バフされたものの)実際はあってもなくてもいいレベルに見えます。
また、それ以外の自動合成機能DLC、倉庫DLCは実際に必要だと感じてから購入すればよいので、現状は焦って購入する必要は無さそうです。
序盤攻略メモ・スキルツリーでまず目指すべきもの
オフライン進行のスキルは最速で解放しておく
スキルツリー(右下の「成長」ボタン)上方向ですぐに獲得できるオフライン報酬の解放は早めにしておくこと。
メンテナンス時のオフラインも時間がカウントされている様で、今後のメンテラッシュに備えておきたい。
序盤ステージ攻略で大事なのはキャラ・スキル枠開放
- ステージ攻略で大事なのはキャラ開放とスキル枠開放
- 2人目のウォリアー、3人目のアサシンがかなり強いので、序盤攻略はこれ前提
- キャラクター開放はスキルツリー(右下の「成長」ボタン)で行う
- スキルツリーの下方向、左側のツリーを進めるとウォリアーの開放ができるのでそれを目指す
- ウォリアー、アサシンはレベルが上がってくると取得できる「ライフスティール」のパッシブが序盤特に優秀
スキルツリー上のキャラ解放・スキル枠解放の位置



攻略に重要になってくるキャラ開放やスキル枠解放は、基本的に同じツリー方向に含まれているようで、このツリーを伸ばしてそれらを目指していくのが現状は無難な選択肢です。
ただし、キャラクター解放にいたるまでにゴールドがかなり必要になるため、一直線に目指すというよりは、適度に他のツリーを伸ばしつつも目指す、という感じが良いかと思われます。
パーティメンバーの編成数上限は3人ではない
TBHと明確に違う点として、パーティメンバー数の上限は3人ではなく、
少なくともメイジまでの5人は同時に編成できるので、基本的にはメンバーが多いほど有利です。
パーティ全体を補強したいなら赤を取得
スキルツリーの赤アイコンのオーブが全体的に強い印象。
パーティ全体の補強をしたいならここは意識的に開放していくのがおすすめ。
特に移動速度アップは早めに欲しいところ。
経験値・ゴールド・ドロップ率系は効果しぶめだが早め取得を
経験値・ゴールド・ドロップ率関連のスキル項目は、数値で見るとかなり効果が渋いように感じます。
ただ、ある程度戦力が整ってゴールドを簡単に稼げるようになってきたら早めに取得しましょう。
宝箱の最大所持数・自動開封・自動開封時間短縮は早めに
スキルツリー右上方向の宝箱の最大所持数・自動開封・自動開封時間短縮の3種は早めに取得しましょう。
自動開封時間短縮はかなりの秒数が短縮されるため効果的です。
特に、ステージボス宝箱の最大所持数・自動開封時間短縮は意識的に目指して良いかと思います。

実際にどれくらい上昇したかは「能力値」で確認
スキルツリー振りで実際にどれくらい数値が上昇しているかは、スキルツリー画面右上の「能力値」で確認可能です。
思ったよりも上昇しているもの、上昇してないものが確認できるので、どれくらいそのスキルを伸ばしていくかの参考になります。
キャラ・クラスを強く使うための色々メモ
ウォリアー・アサシン
上にも記載した通りライフスティールのパッシブがかなり重要。
これを取ると一気に耐久力が増すため、格上ステージを攻略しやすくなります。
特に、現状アサシンがかなり強いので、火力が上がる系の強そうな防具はとりあえずコイツに付けておけばなんとかなります。
アーチャー・メイジ
解放直後はかなりダメージが低いので微妙かと思われましたが、
- 一通りの装備を埋める
- アーチャーは氷竜召喚・属性ダメージ・スキル射程のスキルを最大まで振る
- メイジは凍てついた怒り・属性ダメージ・スキル射程・スキル範囲を最大まで振る
これらでかなりダメージが出るようになったので参考までに。

おさえておきたいポイントメモ
一度装備すると取引不可に
- 一度装備したものはマーケットでの取引不可対象になる
(TBHとは仕様が違うので注意)
ダメージメーターで火力チェック
- 戦闘画面の左のグラフアイコンを押すとダメージメーターが見れる。
誰がどの攻撃でどれくらいダメージを出しているのかわかるので非常に便利
鍛冶屋レベルは意識的に上げておく
TBHをプレイした際の反省点を踏まえると、鍛冶屋レベルは意識的に上げておいたほうが今後良いかもしれません。
ステージの攻略進行度と入手できるインゴット素材の適正レベルが合わないため、製作レベルで作れるものよりもレア度の高いインゴット素材しか手に入らないのが難点。
エンチャントで装備が壊れる
エンチャントを行うと装備が壊れることがあります。注意。
宝箱が落ちない!ゴールドが手に入らない!
サーバーが落ちているかメンテナンス中の可能性が高いです。
ゲームプレイ中にメンテナンスに入った場合、ゲーム自体は続いているように見えますが、実際は経験値・ゴールド・宝箱など一切手に入っていない無の時間となっています。
その他色々メモ
- メンテナンス中もオフライン進行しているとその時間分の獲得あり(ゲームを落としていないとダメかも)
- 最序盤だけで見るなら、オフライン進行時の方が、オンライン進行よりもやたら経験値・ゴールドなどを獲得できている印象。
- 最新のアプデ情報などを得たい場合は公式ディスコードをチェック推奨
