タスクバーヒーロー(TBH)の2026年06月16日アップデートで入った主な重要変更点のまとめ。
目次
「白箱埋め」の必要が無くなる、白箱もどんどん開けてOK
白宝箱と青宝箱がどちらも同時に手に入る様になり(クールタイムが別々に)、
これまでプレイヤーの間で共通認識だった「白箱埋め」の必要が無くなった様です。
以前は宝箱のクールタイムの関係で「白宝箱は開けない」ことで青宝箱を優先的にドロップさせるのが基本でしたが、この仕様が変更されて白宝箱もどんどん開けてOKになりました。
これにより合成用の素材装備、クラフト素材がかなり集まるようになり、キューブ経験値稼ぎが大分楽になっています。
インベントリが埋まるのは大体6~7時間が目安?
上記の白箱埋め不要のアップデートにより、白箱・青箱どちらもオート開封して良くなりました。
インベントリ+1を全て開放している場合、白箱・青箱オート開封が最大効率で行われた場合、
大体6~7時間を目安にインベントリがMAXまで埋まる様です。放置時間の目安として。
あまりにも長時間放置する場合は白箱のオート開封を切るということも視野に入れること。
キューブレベル上げ緩和
- 6月16日のアップデート・パッチノートでキューブレベル上げが多少緩和された模様(サイレント修正なので具体的な内容は不明)
キューブレベル上げの緩和の方はサイレント修正なので具体的な内容は不明ですが、白箱開けがOKになった影響がかなり大きく、以前よりかなりキューブレベル上げしやすくなっています。
マーケット再開に向けての準備・再開時期は未定
16日のアプデでゲーム内アイテムとSTEAMマーケットの間に1つ自前サーバーを挟むことによって、STEAM側との負荷軽減・摩擦軽減を図った模様です。
- マーケット再開時期は変わらず未定
- 16日アプデが安定していることが確認でき次第、可能な限り早めにマーケット再開を行う予定
- 再開する場合は、マーケット関連のルール・システムを整備する(出品数上限を4枠にするなど)
その他のアプデ内容メモ
- メールボックスは開いた時にすぐに反映、更新までのクールタイム短縮
- キューブの合成時のみ所持していないDLCキャラの装備が出現していたが、これが修正され出なくなっている
- ナイトメア2-10、ヘル1-10、ヘル3-10、トーメント1-10、トーメント2-10、トーメント3-1で入手できるアクトボスチェストからアクセサリーが出現しない問題を修正
- その他細かな調整、バグ修正多数
