エレナ:キャラクターデータ
概要 このページはこんな内容です
エレナのキャラクターデータ。
目次 以下の項目があります
基本情報・加入時期
キャラ | 名前 | CV | 使用武器 |
エレナ | 種﨑 敦美 | 変形武器 |
加入時期 | メインストーリー:チャプター2 序盤 |
キャラの強み・運用方法
近距離~遠距離、単体・範囲攻撃など様々な攻撃パターンスキルを持つ APセーブを使うと長い間AP消費を60%軽減。大技だけを使ったコンボが可能 スキルツリーを一通り制覇していくと属性耐性が高くなる 操作キャラ・NPC運用どちらでもバランス良く活躍が期待できる しばらくの間武器を入手しづらい。アイテムクリエイションを使うか終盤の宝箱・ショップのみ 一定割合ダメージまで怯みを無効化するパッシブスキルを持つ。 |
基本的にはAPセーブからの大技連打を狙うキャラ。
スキルツリーを一通り制覇していくと属性耐性が高くなり、怯み無効化のガードレスも習得するため、耐久枠としても機能する。
育成方針・おすすめスキル・おすすめコンボ
育成方針
AP消費量を一時的に軽減するAPセーブが特徴的なので、右下に伸ばしてそれを回収しつつ、そのまま伸ばして大技のエリミネーターまで取得する。
おすすめスキル
ガンナー(1)
ダメージこそ低めだが動作が短く連打の効く遠距離攻撃。扱いやすい。
テイマー(2)
前方広範囲をなぎ払う中距離技。基礎コンボ枠として。
APセーブ(2)
一定時間消費APを6割軽減するバフスキル。最大レベルまで上げると8秒間持続。これを利用して大技コンボでダメージを稼ぐ。
エリミネーター(5)
大きな予備モーションのあと槍を投げて爆発させる威力の高い範囲攻撃。エレナの主力技。
ガードレス(パッシブ)
受けたダメージが最大HPの一定%以下であれば怯まなくなるパッシブスキル。
レベルMAXで最大HPの32%のダメージまでなら怯まずに動ける。
おすすめコンボ
テイマー(2) テイマー(2) テイマー(2) | 近~中距離用の基礎コンボ |
ガンナー(1)×3 | 遠距離通常コンボ。敵を安全に削りたい時に |
エリミネーター(5)×3 | APセーブを使ったあとの遠距離広範囲攻撃コンボ。遠距離から大ダメージを出す。 |
ホールド枠 | APセーブ |
スキル一覧
バトルスキル
名称 | AP | 効果 | MAX威力 |
ガンナー | 1 | 銃撃。連射自に動作高速化 | ATK 36 |
グラディエーター | 1 | 風属性。武器を電撃剣に変化させ、多段ヒット攻撃 | ATK 70 |
フラッシュ・チャリオット | 3 | 武器を手甲に変化させ、猛烈なパンチ連打。ラストの強打で大ダメージ&大きく吹っ飛ばす | ATK 321 |
エリミネーター | 5 | 武器を槍に変化させ投擲。高速直進した槍は着弾時に爆発し、爆風でもダメージを与えられる | ATK 270 |
テイマー | 2 | 武器を鞭に変化させ、前方広範囲の敵の足を払う | ATK 120 |
バレット・ハンター | 2 | 武器を鞭に変化させ、周囲の敵を打つ。敵の弾を打ち消す効果も付いている | ATK 30 |
ランサー | 1 | 武器を槍に変化させて突く | ATK 52 |
アサシン | 3 | 武器を鎌に変化させた後、側面に回り込んで斬る | ATK 320 |
タクティシャン | 2 | 後方に高速退避しながら地雷を埋設 | INT 100 |
グリム・リーパー | 2 | 武器を鎌に変化させ投擲。鎌は残HPが低い敵を自動追尾する | INT 128 |
アクティブスキル
名称 | AP | 効果 | MAX効果量 |
環境適応・地 | 5 | 地属性耐性増加付与。10秒間継続 | 70増加 |
環境適応・水 | 5 | 水属性耐性増加付与。10秒間継続 | 70増加 |
環境適応・火 | 5 | 火属性耐性増加付与。10秒間継続 | 70増加 |
環境適応・風 | 5 | 風属性耐性増加付与。10秒間継続 | 70増加 |
APセーブ | 2 | 自身に消費AP減少を付与。8秒間継続 | 効果60% |
パッシブスキル
名称 | 効果 | MAX効果量 |
クレバーファイター | ATK攻撃クリティカル時、INTの一部をATKに一時加算 | INTの100% |
マジカル★マッスル | INT攻撃クリティカル時、ATKの一部をINTに一時加算 | ATKの100% |
ガードレス | 受けたダメージが一定以下の場合、怯まない | 最大HPの32%未満 |
ファーストエイド | ダメージを受けた際に、一定確率でHPを即時回復 | 24%の確率で20%回復 |
レトロヒール | バトル中、一定時間毎にHP自然回復 | 最大HPの3% |
クイックユーズ | ストップモードからアイテムを使用した際の事前準備時間が短縮 | -90% |
ヘビーユーズ | バトル中にアイテムを使った際の効果がUP | +40% |
S & A | VAアタック命中時に、対象に掛かっている良性状態異常のいずれかを吸収 | 発動率100% |
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