エージェント セブンスドラゴン3 攻略の缶詰

セブンスドラゴン3 エージェント

セブンスドラゴン3
【攻略の詰】

エージェント


概要・使用感

銃による射撃スキルと、特殊な状態異常「ハッキング」を使いこなす職業。
ハッキング状態の相手に対して強力なスキルを使用可能になる。

中盤からのザコ敵処理能力と、終盤のスリープオールによる睡眠効果が強力なため、
終盤にかけてどんどん優秀になっていく。

バトル開始時に低確率で敵単体にハッキングを付与する「ハックスティール」は、
発生した際に戦闘をかなり有利な状態から始められるので早めに取っておくと良い。
Lv4からは効果が全体化するため非常に強力。

「スケイプゴート.x」を使用することで、味方全員のMANA回復を定期的に行うこともできる。

序盤主力のエイミングショットは、レベルを上げてもそれほど火力が上がらないが、
レベル5で必中効果、レベル6で盲目効果が追加されるのでそこまでは上げてしまって良い。

他のキャラが使用する各属性の攻撃に反応して敵にダメージを与えるトラップを使用できるため、
属性攻撃を中心に戦う職業との相性も良い。


【スキル開発1】

エア・アサルトが最速行動+全体攻撃で火力も高いためザコ敵相手に便利。
全体ハックスティール+ロストパワーもあわせるとだいたいのザコ敵を最速で処理できるように。

サプライズアタックのレベルが上がってくるとそれなりの確率で先制攻撃を取れるようなるため、
処理能力も含めてザコ敵とのエンカウントに関してはトップクラスの性能に。


【スキル開発2】

連続攻撃のラッシュショットが強力。

クリティカル率アップの装飾品をつけ、
ハイディング→アサシンズリアクト→ラッシュショットでSPが続く限り高確率でリアクト可能に(上限あり?)。
ハイディングを省略しても効果は見込める。

ボス相手にハックスティールが決まった時は、スリープオールで眠らせて味方の状況を整えることができるように。

味方に居合メインのサムライがいる場合、サムライの崩し払いで状態異常耐性を下げてもらい、
スリープオール(レベル最大)を使用すればあらゆるボスに対して睡眠をかけやすくなる。

睡眠をかけることに成功した場合は、睡眠中に準備を整えて上記のリアクトコンボに繋げる。

サポート・バディ効果

職業 TURN サポート バディ

エージェント

1

1stユニット全員の速度アップ

敵に状態異常を付与(火傷・凍傷・ハッキング弱体)

スキル簡易一覧

スキル名から各スキル詳細へジャンプ。★マークはおすすめのスキル。

スキル効果解禁

ブッシュトラップ

【ハイディング中】空属性反撃(1人のみ)+行動不能

初期

ジャンプショット

一定ターンの間、ターン開始時に必中の空属性追加攻撃。

最終的に4ターン継続。強力ではあるが使う場面が少ない。

初期

ラッシュショット

敵単体に空属性の複数回攻撃。

初期状態4回攻撃、最終的に8回攻撃になる。
最大レベル推奨。

スキル開発2

エイミングショット

敵単体に空属性の中ダメージ

レベル5で必中効果、レベル6で盲目効果が追加。
使う場面が多いが、レベル上げはSPに余裕がある時で十分。
必中になるとレアラビ系を倒しやすくなる。

初期

エアアサルト

敵全体に空属性ダメージ 最速発動

ザコ敵処理に超優秀。最大レベル推奨。

スキル開発1

ニーブレイク

敵単体に空属性ダメージ+スタン確率付与 最速行動

初期

マッドストライフ.x

ハッキング中の敵を同士討ちさせる 最速行動。

単体攻撃。

初期

スケイプゴート.x

ハッキング中の敵に中ダメージ+味方全体のMANA回復 最速行動。

単体攻撃。優秀ではあるがレベル上げの優先度はそこまで高くない。

初期

ロストパワー.x

ハッキング中の敵に大攻撃+3ターン能力値↓ 最速行動。

全体攻撃。高レベルハックスティールとの相性が良い。
最終的には最大レベルまで上げておきたい。

スキル開発1

スリープオール

敵全体に3ターンの睡眠を付与 ハッキング中なら必中

サムライの崩し払いと組み合わせることでボス相手にも通りやすくなるため超強力なスキル。最大レベル推奨。

スキル開発2

ファイア:TROY

他の炎攻撃に追撃する罠を設置+ハッキング耐性↓

構成次第では全く使わないが、デュエリストがいる場合強力。
ただし強いのは中盤までなのでレベル上げはほどほどでOK、威力もそれほど上がらない。

初期

アイス:TROY

他の氷攻撃に追撃する罠を設置+ハッキング耐性↓

初期

ハッキング

2ターンの間、敵全体をハッキング状態にする。

ターンを取られるためあまり有用ではない。ハックスティールの方を強化すること。

初期

エスケイプスタンス

高確率で逃走できる+最速行動

初期

トリックハンド

一定ターン中、味方全員が使う回復アイテムの効果アップ

初期

ハイディング

一定ターン中、狙われ率ダウン+CRT率アップ+回避率アップ 最速行動

初期

サプライズハント

【自動発動】低確率で先制攻撃できる。

SPに余裕があれば早めのレベル上げを。

スキル開発1

チーターマン

【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる。

スキル開発1

ハックスティール

【自動行動】バトル開始時に敵単体にハッキング付与。
モーションが発生しても一部ボスにかからないことがあるので注意。

レベル4から効果全体化。早めのレベル上げを。

初期

アサシンズリアクト

6ターン中、クリティカルを成功させると再行動。

クリティカルアップの装飾品と相性が良い。
ラッシュショットと組み合わせて使用。

スキル開発1

インドラの炎

【EX奥義】敵全体に超絶大ダメージ

奥義

スキル詳細

ブッシュトラップ (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

2

300

【ハイディング中】空属性反撃(1人のみ)+行動不能

2

1000

2

ダメージアップ+状態異常付与率アップ

3

2500

2

ダメージアップ+状態異常付与率アップ

4

4000

2

ダメージアップ+状態異常付与率アップ

5

6000

2

ダメージアップ+状態異常付与率アップ

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ジャンプショット (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

1000

8

2ターンの間、ターン開始時に必中の空属性追加攻撃

2

1500

8

3ターン

3

2000

8

ダメージアップ

4

3500

8

4ターン

5

5500

8

ダメージアップ

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ラッシュショット (解禁条件:スキル開発2)

Lv必要SPMANA効果

1

2500

15

敵単体に空属性の4回攻撃

2

4500

15

5回攻撃

3

7500

15

6回攻撃

4

8500

15

7回攻撃

5

9500

15

8回攻撃

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エイミングショット (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

6

敵単体に空属性の中ダメージ

2

150

6

ダメージアップ

3

400

6

ダメージアップ

4

800

6

ダメージアップ

5

1500

6

ダメージアップ+必中効果追加

6

3000

6

ダメージアップ+盲目効果追加

7

3500

6

ダメージアップ

8

4000

6

ダメージアップ

9

5000

6

ダメージアップ

10

6500

6

ダメージアップ

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エア・アサルト (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2000

7

敵全体に空属性ダメージ 最速発動

2

3000

7

ダメージアップ

3

4000

7

ダメージアップ

4

5000

7

ダメージアップ

5

6000

7

ダメージアップ

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ニーブレイク (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

1000

5

敵単体に空属性ダメージ+スタン確率付与 最速行動

2

1500

5

ダメージアップ+状態異常付与率アップ

3

2000

5

ダメージアップ+状態異常付与率アップ

4

3500

5

ダメージアップ+状態異常付与率アップ

5

5500

5

ダメージアップ+状態異常付与率アップ

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マッドストライフ.x (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

2

ハッキング中の敵を同士討ちさせる 最速行動

2

500

2

ダメージアップ

3

1200

2

ダメージアップ

4

2500

2

ダメージアップ

5

5000

2

ダメージアップ

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スケイプゴート.x (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

3

ハッキング中の敵に中ダメージ+味方全体のMANA回復 最速発動

2

500

3

ダメージ+味方全体のMANA回復量アップ

3

1200

3

ダメージ+味方全体のMANA回復量アップ

4

2500

3

ダメージ+味方全体のMANA回復量アップ

5

5000

3

ダメージ+味方全体のMANA回復量アップ

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ロストパワー.x (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2000

6

ハッキング中の敵に大攻撃+3ターン能力値↓ 最速行動

2

3000

6

ダメージ+ステータス弱体率アップ

3

4000

6

ダメージ+ステータス弱体率アップ+効果ターン3→4

4

5000

6

ダメージ+ステータス弱体率アップ

5

6000

6

ダメージ+ステータス弱体率アップ

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スリープオール (解禁条件:スキル開発2)

Lv必要SPMANA効果

1

3000

8

敵全体に3ターンの睡眠を付与 ハッキング中なら必中

2

5000

8

睡眠付与率アップ

3

7000

8

睡眠付与率アップ+効果ターン3→4

4

8000

8

睡眠付与率アップ

5

9000

8

睡眠付与率アップ

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ファイア:TROY (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

1000

2

他の炎攻撃に追撃する罠を設置+ハッキング耐性↓

2

1500

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

2000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

4

3500

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

5500

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

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アイス:TROY (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

1000

2

他の氷攻撃に追撃する罠を設置+ハッキング耐性↓

2

1500

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

3

2000

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

4

3500

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

5

5500

2

ダメージ+状態異常付与率アップ

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ハッキング (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

0

2ターンの間、敵全体をハッキング状態にする

2

1000

0

状態異常付与率アップ

3

2500

0

状態異常付与率アップ

4

4500

0

状態異常付与率アップ

5

8000

0

状態異常付与率アップ

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エスケイプスタンス (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

500

0

高確率で逃走できる+最速行動

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トリックハンド (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

2

5ターン中、味方全員が使う回復アイテムの効果アップ

2

500

2

6ターン

3

1500

2

回復アイテム効果アップ

4

2500

2

7ターン

5

5000

2

回復アイテム効果アップ

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ハイディング (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

-

0

5ターン中、狙われ率ダウン+CRT率アップ+回避率アップ 最速行動

2

500

0

狙われ率ダウン+CRT確率アップ+回避率アップ

3

1500

0

狙われ率ダウン+CRT確率アップ+回避率アップ

4

2500

0

狙われ率ダウン+CRT確率アップ+回避率アップ

5

3500

0

狙われ率ダウン+CRT確率アップ+回避率アップ

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サプライズハント (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

2000

0

【自動発動】低確率で先制攻撃できる

2

2500

0

先制発生率アップ

3

3500

0

先制発生率アップ+不意打ち無効化

4

4500

0

先制発生率アップ

5

5500

0

先制発生率アップ

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チーターマン (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

3000

0

【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる

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ハックスティール (解禁条件:初期)

Lv必要SPMANA効果

1

500

0

【自動行動】バトル開始時に敵単体にハッキング付与。
Lv1時は低確率。体感で20%ほど。

2

1500

0

ハッキング発生率上昇

3

2500

0

ハッキング発生率上昇

4

4000

0

ハッキング発生率上昇+効果全体化

5

5000

0

ハッキング発生率上昇

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アサシンズリアクト (解禁条件:スキル開発1)

Lv必要SPMANA効果

1

1000

3

6ターン中、クリティカルを成功させると再行動

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インドラの炎 (解禁条件:奥義)

Lv必要SPMANA効果

1

9900

40

【EX奥義】敵全体に超絶大ダメージ

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